[[クラス/クラス一覧]] #contents *ガンナー [#qc6e7965] |~[[転職証]]|銃士の証| |~転職可能種族|[[人間]]| |~移動力・移動タイプ|Move 3 / Step ▲2 ▼3 / [[軽歩>小ネタ・裏技#j47ccf15]]| |~WT|32| |~装備可能武器|[[短剣]]/[[弩]]/[[銃]]| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|| **ステータス [#w2f4765b] #table_edit2(title_r=1,title_c=1,table_mod=off,tr_edit=edit,form=text|text||textarea,){{ |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''||||||| |''VIT''||||||| |''DEX''||||||| |''AGI''||||||| |''AVD''||||||| |''INT''||||||| |''MND''||||||| |''RES''||||||| }} **スキル [#g1aa3262] ***[[サポートスキル]] [#m01a3e0c] #table_edit2(title_r=1,title_c=1,table_mod=off,tr_edit=edit,form=text|text||textarea,){{ |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| }} ***[[アクションスキル]] [#v10ef90a] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''3''|狙撃| |''8''|バリケード| |''16''|軌道制御| **運用・所感 [#f2ae389e] ''運用'' -''スナイパー型'' 装備:両手銃 弩装備のアーチャーとほぼ同じ動きになる。距離を保ちながら遠距離から攻撃していく。 平面の戦闘では、銃の斜線を確保するためにも仲間の配置等には気を使ったほうがいいだろう。 アクションスキルの「狙撃」は相手さえ選べばTP回収は十分に可能。極力、脆い敵を狙うといい。 銃の斜線に慣れないうちは軌道予測をつけて対処する。いっそAIに任せてしまうのも一つの手である。 ''所感'' 原作と同じく汎用クラスで唯一銃を扱うことができる。 銃の使用レベルが高めなので、レベルの低いうちは弩を装備して代用することになる。 アーチャーと同じく遠隔攻撃専門のクラスであるが、 こちらはWTが遅く、アクションスキルの消費TPが高めなので、手数で劣ってしまう。 さらに、今回の銃は射程が無限ではなく、性能的には弩とほぼ同じものとなっている。 しかし、銃にはパリィを無効にできるという性質がある。 高レベルの敵はスキルも強化されるので、パリィの頻度はかなり高くなる。 味方の弓が連続で弾かれてしまうといった光景も珍しくなく、 そうした中でパリィを気にせずに狙い撃てるのは大きな利点であろう。 アクションスキルは狙撃がメインになるだろうが、枠に余裕があるなら軌道制御もつけておくといい。 ダメージこそ増えないが、狭い場所や敵味方が入り乱れているような状況下でも攻撃ができる。