[[エキストラバトル]]
#contents
*概略 [#fdba1205]
通常のストーリー進行上では手に入り難い装備品や合成材料、呪文書や合成書の入手が可能でプレーヤー部隊(参加)キャラクターのクラスレベルに合わせたNPC難易度となる。
装備品についてはDROPよりも既に装備している敵NPCを説得で仲間にするほうが、当然一式手に入れやすくなる。条件によっては第3章以降から手に入るものも存在するらしい。
出現するNPCは大まかにパターン化されている。(まれに変更する場合がある?)
現状は出現NPC種はMAP固定。

|第1層|第2層|第3層|第4層|第5層|第6層|第7層|第8層|第9層|h
|[1] [[誘いの裂目>#f1]]|[2a] [[凍解の渓流>#f2a]]|[3a] [[フランパの前庭>#f3a]]|[4a] [[風抜ける丘陵>#f4a]]|-|-|-|-|-|
|~|[2b] [[斜影の原>#f2b]]|[3b] [[未踏の湿地帯>#f3b]]|[4b-1] [[野獣達の水辺>#f4b1]]|-|-|-|-|-|
|~|~|~|[4b-2] [[グナワの水源>#f4b2]]|[5] [[緑揺れる湖沼>#f5]]|[6] [[困衰の緑野>#f6]]|[7a] [[凍水の小沼>#f7a]]|-|-|
|~|~|~|~|~|~|[7b] [[風致の丘>#f7b]]|[8a] [[フランパ大森林 深奥部>#f8a]]|-|
|~|~|~|~|~|~|~|[8b] [[仰望の地>#f8b]]|[9] [[神変の大虚>#f9]]|

**開放タイミング [#maef96e1]

第二章ウォーレンレポートにて『フランパ大森林の狩猟解禁』を見ることで開放される。
&color(blue){以後第2章、第3章、第4章の任意のタイミングで侵入できる。};
また、章を追う毎に進行できるマップが増える。

#table_edit2(title_r=1,title_c=1,table_mod=off,tr_edit=edit,form=text|text||textarea,){{
|ルート|章|開放時期|h
|Lルート|2章|タインマウスの丘クリア後に開放|
|~|3章|-|
|~|4章|-|
|Cルート|2章|ヴァイスとの再会 消化後 『フランパ大森林の狩猟解禁』を見ることで開放|
|~|3章|新たなる指導者 消化後開放|
|~|4章|-|
|Nルート|3章|-|
|~|4章|-|
}}

**2章開放 [#m85989e2]
&aname(f1);
***[1] 誘いの裂目 [#nd2296e0]
-出現敵:人間系, グリフォン*n
-配置可能数:6
-攻略
--難しいマップではない。開始位置左手が切り立った崖になっており、その上にアーチャーを配置すれば楽に攻略できるだろう。グリフォンに注意
--3章以降、このマップに出る敵人間型が全員レアアクセサリー装備している

&aname(f2a);
***[2a] 凍解の渓流 [#sf780b39]
-出現敵:グリフォン, ホークマン, クレリック, アーチャー
-配置可能数:
-攻略
--高台に陣取って遠距離攻撃が有効

&aname(f3a);
***[3a] フランパの前庭 [#h99539c3]
-出現敵:ソードマスター, ナイト, バーサーカー, クレリック, アーチャー(6体)
-配置可能数:
-攻略
--マップ上方が高台になっているのでそこに陣取ろう

&aname(f4a);
***[4a] 風抜ける丘陵 [#ndc74827]
-出現敵:ソードマスター, テラーナイト, ドラグーン, ニンジャ, ナイト(7体)
-配置可能数:
-攻略
--マップ上方が高台になっているので、そこにいる敵をまず倒して陣取ろう。ニンジャの移動距離に注意。


&aname(f2b);
***[2b] 斜影の原 [#n1e6099f]
-出現敵:グレムリン, ファミリア, ドラゴン系*3〜
-配置可能数:6
-攻略
--ドラゴンが群れを成して襲ってくるステージ。ドラゴンの配置数はランダム。5体同時に出ることも
ドラゴンが4体以上居るとかなり無理ゲー感が有るので、攻略が難しいと感じたら素直に撤退してもう一度入ろう。
--開始位置の周りには木が数本ある。地形とバリケードを利用して迅速な各個撃破を心がけよう。距離をとってもドラゴンテイルと各属性ブレスに注意。
--敵TPが溜まったころを見計らってチャームをかけるのも有効。普通にかけても敵同士の反撃ですぐに解けることが多い

&aname(f3b);
***[3b] 未踏の湿地帯 [#fbe30b2a]
-出現敵:ドラゴン系, ファミリア, グレムリン, オクトパス
-配置可能数:6
-攻略
--スケルトンの中立ユニットがいる。ヴァレリアの各人種のウォリアー、ナイト、テラーナイト。
こちらからダメージを与えても襲ってこない。敵もこいつらを攻撃対称にする。囮と戦力に使おう。
こいつらも倒さないとステージクリアにならない。敵を殲滅した後は感謝の気持ちをこめてイクソシズムをかけてやろう
--中立キャラでなく、普通の敵として襲ってくることもある

&aname(f4b1);
***[4b-1] 野獣達の水辺 [#d0637975]
-出現敵:死霊系
-配置可能数:6
-攻略
--水辺からアンデットオクトパスが迫り来る。早めに潰しておきたい

**3章開放 [#g96190e5]
&aname(f4b2);
***[4b-2] グナワの水源 [#xafa788d]
-出現敵:(9体)
-配置可能数:8
-攻略
--オクトパスと一般ユニットの構成

&aname(f5);
***[5] 緑揺れる湖沼 [#ha7f25f5]
-出現敵:人間, ホークマン, コカトリス
-配置可能数:8
-攻略

&aname(f6);
***[6] 困衰の緑野 [#b26b7e2f]
-出現敵:人間系ユニット各職業(魔法系ユニット多目)
-配置可能数:10
-攻略
--中央が木で隔たれてるので弓や魔法ユニットがいると便利。
&aname(f7a);
***[7a] 凍水の小沼 [#ic8ecba0]
-出現敵:人間系ユニット各職業, ユニオン名:敗残兵
-配置可能数:10
-攻略
--店売り最高クラスの装備を持っている。資金稼ぎには丁度よいか?

**4章開放 [#g96190e5]
&aname(f7b);
***[7b] 風致の丘 [#m46f1b3a]
-出現敵:ドラゴン*6, ファミリア*2, グレムリン*2, ヴァルタン*2, グリムリーパー
-配置可能数:10
-攻略
--[4a] [[風抜ける丘陵>#f4a]]と同じMAPだが、自軍は下層からスタートする。

&aname(f8a);
***[8a] フランパ大森林 深奥部 [#h350b205]
-出現敵:人間系(ナイト、テラーナイト、ウィザード、アーチャー、ウォーロック), グレムリン(ファミリア), 精霊系(ファミリア), アンデッド(ウォリアー、ナイト、ウィザード、ウォーロック), 人形系(アイアンゴーレム)(計18体)
-配置可能数:12
-攻略
--[3a] [[フランパの前庭>#f3a]]と同じMAPだが、自軍は右下からスタートする。スタート位置周辺にある障害物で陣を張るか、高台の右側に向かって各個撃破しながら進軍する。

&aname(f8b);
***[8b] 仰望の地 [#g155ba28]
-出現敵:ドラゴン系, アンデッド系, ファミリア, グレムリン
-配置可能数:12
-攻略
--[2b] [[斜影の原>#f2b]]と同じMAPだが、自軍は左上からスタートする。

&aname(f9);
***[9] 神変の大虚 [#s229677d]
-出現敵:人間系(ナイト、テラーナイト、アーチャー、ウィザード&ウィッチ、ウォーロック&セイレーン、ソードマスター), アンデッド系(計15体)
-配置可能数:12
-攻略
--中心に巨大な「穴」地形があり、MAPをぐるっと回ることになる。
時計回りでは鈍歩ユニットに越えられない段差が多く狭い通路を通ることを余儀なくされる。
その狭い通路を敵アンデッドが塞ぐと、イクソシズムするまで通れなくなるので、反時計回りで進軍する方が無難。逆を言えば、敵ユニットは段差をガンガン降りてくることになるので、挟み撃ちを受けないように注意。
もしくは、スタート位置周辺の障害物を利用して陣を張り、待ち伏せる。


**備考 [#ca8d426d]
前半は魔獣やドラゴン、アンデット系が多く戦闘に苦労するが五層以降となると人間ばかりになり単体の強さは落ちる
しかし、十人以上配置されているので気を抜くと物量に押されてしまう
Bルートに行くと二章のうちから忍者やドラグーン、ソードマスターがいるので早めに転職証を手に入れることができる

&br;

*コメント [#gacecee4]
他に気づいたことがあればここにお願いします。
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