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#contents
*検証事例 [#vbb208f7]
主にコメント欄や2chでの検証事例ログ。
**LUKとドロップ率についての検証 [#c3308542]
転載
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 18:16:00 ID:PbrBGiad [4/4]
●実験方法
攻撃係の装備を2通り用意し、2回実験を行った。
攻撃係でターゲットにトドメを刺し、袋が出たら中身確認し、チャリオット。
攻撃係の前の味方ATで味方の立ち位置を変えて、乱数を変化させた。
攻撃係:オズマ テンプルコマンドLv50
装備A 運★10 装備補正計+58
ラプチャーローズ セクシードレス セクシーハイブーツ 幸運の指輪+1
装備B 運★5 装備補正計-10
ホーリーコメット 汗臭い甲冑 むずがゆい篭手 蛇蠍のピアス
ターゲット:ナサロークLv50
装備なし。攻略本によれば固有ドロップ4種。
●実験結果
各500回試行したときの、ドロップ個数は以下のようになった。
★5 ★10
ナサロークメイル [A] 25( 5.0%) 29( 5.8%)
オリハルコン [A] 36( 7.2%) 36( 7.2%)
オヴェリス白金貨 .[C] 120(24.0%) 115(23.0%)
巫女の証 [D] 166(33.2%) 172(34.4%)
タロットカード 230(46.0%) 227(45.4%)
※[]は攻略本に表記されているドロップ難度
※複数同時ドロップがあるので、割合の合計が100%を越えるのは仕様
●考察
びみょー。あとでもっとやる。
他にも★10では変わらないと言う人が何人かいた。
**説得系スキルのランク上昇による変化に関する検証 [#w885ec29]
説得対象:フラッドドラゴンLV35 HP118/395忠誠28
説得者A=ジュヌーン:調教・ドラゴン系Rank1 竜学2+1
説得者B=オクシオーヌ:調教・ドラゴン系Rank2 竜学2+1
以上の条件下で対象に説得を行い、その成功率の推移を確認する
--検証結果 A:隣接状態58%、1マス離れて16%。
B:隣接状態58%、1マス離れて58%、2マス離れて16%。
検証結果より説得系スキルのランクは「成功率減衰を受けない範囲が拡大する」という効果であると思われる。
---追加検証1
ガンプ(調教・魔獣系Rank3魔獣学0):2マス離れても減衰を受けずに密着時同様成功率60%。
汎用キャラ(調教・魔獣系Rank1魔獣学0):密着時の確率60%
上記の結果より、説得系スキルのランクに応じて更に減衰しない距離が伸びる事が判明。
---追加検証2 説得対象:レベル35忠誠28 HP146/395
竜学5 減衰無し61%減衰1マス22%
竜学4 無56%1マス12%
竜学3 無51%1マス2%
竜学2 無46%1マス0
竜学1 無41%1マス0%
竜学0 無36%1マス0%
---追加検証3 説得対象:レベル35忠誠15 HP27/388
竜学5〜3 減衰無し94%減衰1マス88% 以後1マス増につき−6%
竜学2 無89%1マス78% 以後1マス増につき−11%
竜学1 無84%1マス68% 以後1マス増につき−16%
竜学0 無79%1マス58% 以後1マス増につき−19%
減衰は体力や忠誠度により変化する、種族学が高ければ高いほど効果は高いが頭打ちになる場合もある。
--検証者所感:比例とかは対象のHPや忠誠度で幅ありすぎるのであきらめます。忠誠度が低くて体力もかなり減らせば学無し説得1でも結構遠距離から説得ねらえるのですねー…
**アンデッド殴りでカオスフレーム増加の検証事例[#c80dde49]
-アンデッド殴り法検証1
検証開始時:Cルート経由4章バーニシア攻略直前
検証開始時、Lガルガスタン人新規雇用時の忠誠度表記「方針に対して手厳しい意見を〜〜(忠誠21〜30)」
攻撃役:デニム(バクラム・ニンジャLv.50)
仮死対象:Cガルガスタン・スケルトン/ウォリアーLv.50:初期忠誠「あからさまに不満を〜〜(31〜40)」
--WORLD使用で最初のアンカーからのCルート、イベントバトルではリーダー撃破の場合は全てリーダーのみ撃破。
--殲滅・リーダー撃破のいずれの条件でも攻撃側と非攻撃側の民族は一切合わせて来ていないので、戦闘によるガルガスタンカオスフレームの減少は最低限と見て良い
(2章ではシスティーナ達3人を仲間に。表を参照するなら4章開始時で36〜38程度と予想、ブリガンテスは無血開城)
--最初は試行100回、その後は50回刻みでアライメントLのガルガスタン人を5人雇用し忠誠度を確認する。
→試行100回時:新規雇用組5人、「方針に対して様々な意見を〜〜(41〜60)」*4・「特に不満は無いようだが〜〜(31〜40)」*1
→試行150回時:新規雇用組5人、忠誠「方針に対して様々な意見を〜〜」*5
→試行200回時:150回時と同様
→試行250回時:新規雇用組5人、忠誠「スムーズに〜〜(61〜80)」*2、「方針に対して様々な意見を〜〜」*3
→試行300回時:新規雇用組5人、忠誠「スムーズに〜〜」*5
実験結果
-新規雇用時の忠誠度が、その民族のカオスフレームと連動していると言う前提なら、効果は有ると判断して差し支えないかと思われる。
--アンデッドを仮死状態にしても負傷者カウントには数えられない事から、称号狙い等でWRを気にする人にも使えるのが利点。
-なお、ダミー人形役だったスケルトンの忠誠度は300回試行を経てなお「あからさまに不満を〜〜」の状態から変化していない。
ウォルスタ人のゴーストをデニムで10回仮死状態にした。
ウォルスタ人のカオスフレーム:77→78
ウォルスタ人のゴーストをザパンで10回仮死状態にした。
ウォルスタ人のカオスフレーム:78→80
----
-アンデッド殴り法検証2
攻撃役:ザパン(ウォルスタ人)Lv20バーサーカー
仮死役:スケルトン(ガルガスタン人)Lv15ナイト
検証開始時:Cルート経由4章バーニシア攻略直後
検証開始時:ガルガスタン人新規雇用時の忠誠度表記(忠誠21〜30)(10/10)
ガルガスタン人カオスフレーム 23
|試行回数|忠誠コメント|CF|
|100|忠誠31〜40(8/10),忠誠41〜60(2/10)|38|
|200|忠誠41〜60(10/10)|54|
|300|忠誠61〜80(10/10)|68|
ほぼ同じ結果になったので報告。
汎用キャラ初期忠誠度がCFと連動も確実。