進行チャート †
| 【港町ゴリアテ 教会の隠れ家】 父親プランシーの仇、暗黒騎士ランスロットがゴリアテに来るという情報をヴァイスが早馬で知らせに来る | |
▽ |
| 【港町ゴリアテ】 Fight it Out!! 勝利条件:暗黒騎士ランスロットを倒せ!
3人でランスロット一行を襲撃するが人違いだと判明する
選択肢 1.どうか僕らををお許しください。 2.姉さん、油断しちゃいけない。
2を選択した場合、追加選択肢が出現する。
追加選択肢 1.あなたを信じます。 2.・・・・・・。
選択肢の組み合わせでロンウェー救出後に加入する5人の仲間の性別が変化する。 | |
▽ |
| 【港町ゴリアテ 教会の隠れ家】 元ゼノビアの騎士ランスロットらと会話 ロンウェー公爵の救出の手伝いを依頼する
選択肢 1.是非とも力をお貸しください。 2.あなた方の力は必要ありません。 | |
▽ |
| 【アルモリカ城 城門前】 Fight it Out!! 勝利条件:傭兵バパールを倒せ! | |
| 連続戦闘 | |
| 【アルモリカ城 城内】 Fight it Out!! 勝利条件:騎士アガレスを倒せ! | |
▽ |
| 【アルモリカ城 執務室】 公爵を救出し騎士に任命される 騎士団の名前を決定 軍資金30000 GOTH入手 称号『ゴリアテの若き英雄』取得 | |
▽ |
| 【アルモリカ城 城内】 ラヴィニスと初対面 | |
| ■ショップオープン ショップランク(SR-01) これ以後、ショップにて各種装備・消耗品・呪文書などの売買が可能になる | |
| アンカーポイント | |
▽ |
| 【タインマウスの丘】 Fight it Out!! 勝利条件:魔術師オルバを倒せ! 出撃数:6
カノープスが増援で登場 カノープス→生き残っていれば戦闘終了後仲間に | |
▽ |
| 【クリザローの町】 Fight it Out!! 勝利条件:屍術師モルドバを倒せ! 出撃数:7
プレザンスを救出することに
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▽ |
| 【クリザローの町 河口の廃屋】 罠にはまっていたレオナールを救出 今後の進退を委ねられる
戦闘終了後、プレザンス生存→プレザンス 戦闘終了後、プレザンス死亡→フェリシア 戦闘終了後、加入→ヴォルテール、サラ | |
▽ |
| クァドリガ砦が出現 以後、バルマムッサ到達前までの間、任意で攻略可能 | |
| 【クァドリガ砦】 Fight it Out!! 勝利条件:屍術師ニバスを倒せ! 出撃数:8
選択肢 1.無抵抗の者と戦うつもりはない。 2.ふざけるな!
プレザンス出撃で戦闘中にニバスとの会話あり 戦闘終了後称号『屍と踊る男』取得 | |
▽ |
| 【アルモリカ城 執務室】 公爵から新たな指令を受け、暗黒騎士団との密約を結ぶ使者としてフィダック城へ向かうことに 軍資金5000 GOTH入手
レオナール→ゲストに | |
| ■ショップランクアップ(SR-02) 購入できるアイテムが増える | |
| アンカーポイント | |
▽ |
| 【ゴルボルザ平原】 Fight it Out!! 勝利条件:剣闘士ブレッゼンを倒せ! 出撃数:8
ヴァイス非撤退で戦闘中にブレッゼンとの会話あり
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▽ |
| 【古都ライム】 Fight it Out!! 勝利条件:騎士リューモスを倒せ! 出撃数:8
冒頭でシスティーナを救出するかどうかの選択肢発生 選択肢次第で勝利条件や展開、今後のシスティーナの動向が変わる
選択肢 1.いずれにせよ放ってはおけない。 2.助けたいのはやまやまだけど…。 選択肢1.を選択した場合、システィーナ死亡でGAMEOVER 選択肢2.を選択した場合、システィーナ死亡で称号『ことなかれ主義者』取得 | |
▽ |
| 【古都ライム 町外れの廃屋】 救出したシスティーナとの会話
選択肢 1.ウォルスタの未来のため。 2.真の平和のため。 選択肢1.を選択した場合称号『ウォルスタの独立を望む者』取得 選択肢2.を選択した場合称号『真の平和を望む者』取得 先の古都ライムの戦闘において選択肢2.を選んでいた場合は称号『共闘を拒絶する者』取得 | |
▽ |
| 【フィダック城 執務室】 暗黒騎士ランスロットと会見 私情を抑え、非干渉条約を締結する
選択肢 1.姉さん、今はよそう。 2.敵と手を組めるはずがない…。 | |
▽ |
| 【アルモリカ城 執務室】 ガルガスタンが作ったウォルスタ自治区、バルマムッサへ行き住民を武装蜂起させる指令を受ける
ラヴィニス→ゲストに | |
▽ |
| 【アルモリカ城 城下町】 デニムがランスロットと会話 オルゴールから流れる調べと共にランスロットは自らの過去を語り、デニムを勇気づける | |
| ■ ショップランクアップ(SR-03) | |
| アンカーポイント | |
▽ |
| 【ボルドュー湖畔】 Fight it Out!! 勝利条件:騎士レクセンテールを倒せ! 出撃数:9
ラヴィニス非撤退で戦闘中にレクセンテールとの会話あり
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▽ |
| 【ゾード湿原】 Fight it Out!! 勝利条件:魔獣使いガンプを倒せ! 出撃数:9 | |
▽ |
| 【バルマムッサの町】 Fight it Out!! 勝利条件:敵を殲滅せよ! 出撃数:9 | |
▽ |
| 【バルマムッサの町ウォルスタ人居住区・A地区】 デニム達の説得に応えず、武装蜂起しようとしない居住区の住民達 レオナールはデニム達を外に呼び出すと公爵からの命令を伝える それは全ての住民を虐殺することだった・・・ | |
| ルート分岐 | |
馬鹿なことはやめるんだ! | | …わかっています。 |
▽ | | ▽ |
連続戦闘 | | 連続戦闘 |
【バルマムッサの町】 Fight it Out!! 勝利条件:敵を殲滅せよ! | | 【バルマムッサの町】 Fight it Out!! 勝利条件:敵を殲滅せよ! 出撃数:10 ラヴィニスは第三軍として敵味方区別なく攻撃する
カノープス出撃時、デニムと会話発生 プレザンス出撃時、ラヴィニスのHP減少でラヴィニスとの会話発生
ラヴィニス以外の敵を全滅させるとラヴィニスは撤退 (ラヴィニス加入フラグ1成立) |
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第2章Cルートへ | | 第2章Lルートへ |
個別詳細 †
アルモリカ城城門前 †
- ランスロット一行の戦力が半端ないので特に何もしなくても終わります。
- 敵全滅を狙うならランスロット達の装備をカノープス以外全て外します。
こうするとランスロットとミルディン&ギルタスはヒールで回復するだけの囮になり、更にミルディン&ギルダスは高確率で撤退してくれます。
撤退したホワイトナイト達には戦闘後のクラス経験値が入らないので、LVUPボーナスを消費せずに済みます。
戦闘中会話
- ランスロット一行に順番が回るたび、戦闘システムについて解説してくれる。
アルモリカ城城内 †
- ウォリアーLVが2になっていればランスロットのロンバルディアを主人公も装備できるので、装備させておくと敵全滅が狙いやすくなります。ただし連戦終了後ロンバルディアは返却されます。
- ゼノビアンズのそれ以外の装備は返却しません。カノープス以外の全装備を外しておいて後で売るといいでしょう。バックラーは750Gで売れるので序盤の良い資金になります。
- ここでもランスロット達はカノープス以外の装備を外しておくといい囮になって、ホワイトナイト達は撤退してくれます。
戦闘中会話
- 敵リーダーの順番が回ってくると、ランスロット一行と会話。
ゼノビアンズとの別れ、そして自軍編成 †
- 初期メンバーはゴリアテでの選択肢によって性別が変化する(装備品はランダム)
- 「どうか〜」で男ウォリアー、女アーチャー、男ウィザード、女クレリック、男ルーンフェンサー。
- 「姉さん〜」→「あなたを〜」で女ウォリアー、男アーチャー、女ウィッチ、男クレリック、女ヴァルキリー。
- 「姉さん〜」→「……。」で全員女性。
- 隠れ家に戻ってからの選択肢は性別決定に影響はない。
- 場合によってはショップで新規に雇って補強した方がいい場合も。
- 前衛2・弓兵2・魔法2・回復2くらいあればどんな状況でも安心。
- 片手剣+片手弓の戦士系や、魔法戦士など柔軟に動けるタイプも用意しておくと便利。
- クリザローの町対策にイクソシズムも購入しておこう(覚えるのは後回し。後述)。
タインマウスの丘 †
- ゲストのカノープスとヴァイスに最強装備させれば何もしなくても勝つる。
- かのぷ〜の言うとおりに各個撃破を忠実に守ればクリアできます。
後のステージでも基本戦術なのでココで手間取るようであれば後で苦労します。
お勧めは剣と弓を装備させたウォリアーやアーチャーで近接or中距離戦闘を
オールラウンドにこなせるようにしておけば楽に行けるでしょう。
- オリジナルほどではないが、やはりすり鉢状の地形となっている中心部分は不利。
戦闘中会話
クリザローの町 †
- プレザンスの優先順位は、「可能なら味方へのヒール>可能なら敵への攻撃ヒール>可能ならば昇天>殴る」
なので、アンデットの成仏はプレザンスさんはあまりしません。
さらにその肝心なイクソシズムの消費MPが34と破格の消費量なためヒールを
連発してるような戦闘だとまずMPがたまりませんのでなおさら使ってくれません。
イクソシズムを期待するなら、マジックリーフを使ってあげて 味方のHPは常にほぼ満タン状態にしておきましょう。
- 昇天は、買っておいたイクソシズムを使用する事で対応する(呪文書使用での魔法発動はMPを消費しないため)。なお、使用者はその魔法を覚えるので、無駄を省くなら呪文書使用での魔法発動は一人1回にしておき、呪文書が無くなればクレリックにMPを消費してもらおう。
- 中央の十字路中心より手前(味方陣営側)を防衛ラインにしよう。
プレザンスには味方へヒールをさせておき、後ろへ誘導する。
両側の建物には弓兵を置き十字路に集まってきた雑魚を狙い撃ち。
- 敵ゴーストと大将の魔法攻撃が地味に痛い、ヘタこくと2〜3発まともに受けると
前衛が蒸発しかねないため油断は禁物。
- 敵大将が前に出てこようものなら勝負はついたと思っていい。
物理防御がかなり低いため、かのぷ〜の必殺技とアーチャーの弓2〜3で昇天する。
- 勝利条件は敵大将の撃破であり、プレザンスが死んだ場合でも代わりにフェリシアが加入するので、ゲーム的には無理して守る必要もない。
- ただし、その場合は今後プレザンス関連の特殊会話を見る事が出来なくなってしまう。
クァドリガ砦(vsニバス) †
- ここは歴戦の軍師達への挑戦状であり、高難易度ステージです。
無理してクリアする必要はありません。
1章終わりまで放置するorクリアしないのも一つの手です。
- ニバスの再召喚(サモンダークネス)は触媒アイテム制のため、よくて10体程度。
速攻クリアするならカノープスを開始地点右手から侵入させ、ニバスに弓1〜2撃+プラックダウンでトドメ。仲間は砦中央あたりで敵引き付け。
カノープスや引き付け役を攻撃力や命中・回避アップ等の補助系のアイテムや魔法(呪文書)で強化してやれば、より安定かつ速攻。
MP補充アイテムor除霊の呪文書を買いだめして片っ端から仮死キャラを除霊。
生命の呪文書は誰でも使用可で、ここでは攻撃・回復どちらにも転用出来るのでいくつかあると便利。
ただしこの戦法をとる場合簡単にクリアできるが資金を湯水の如く使うため覚悟を…
- ノーアイテム殲滅戦の場合、スタート地点の後ろに固まって待機し続けると
間抜けなアンデット達がよっこらよっこらとその最大の利点である砦を放棄して
ワザワザこっちまでやってきてくれる。
そこを弓や魔法でボコボコにしてプレザンスあたりに除霊していただこう。
敵前衛を除霊→柔いゴーストを弓で仮死+相手弓使いを除霊を繰り返し、再召喚切れしたとこを攻め込む。
- なおレオナールかラヴィニスがゲストにいる場合でも、出撃するゲストはヴァイス、カチュアのみ。
戦闘中会話
ゴルボルザ平原 †
- この戦闘からAIの使用が可能になる。
- レオナールがゲストとして参加してくれる。
- 敵クレリックは消耗品も使用してきてMPがなくても回復されるため、大変鬱陶しい。
- ウィッチのバルミーブリーズによる睡眠に注意。範囲魔法なのでユニットをバラけさせておこう。
- バルミーブリーズは正面を向いている方が効きやすい特性があるので、ウィッチに対して背中を向けて待機しておくと、回避率が高まる。
戦闘中会話
古都ライム(システィーナ救出) †
- 「いずれにせよ〜」選択時の簡単な救出方法。レオナールやヴァイスの身ぐるみを剥いで出撃。すると彼らが囮になることがある。
- 特にレオナールは手に何も持たせないとベター。うまく動かないときは装備で調整。まれに回復を使うのもいい点。
- カノープスがヴァルタンの場合、左翼展開でヒールの書を投げまくる到着まで2〜3ターンは運ゲー。
- カノープスがルーンフェンサーの場合、上記の他に神聖魔法で回復。orアイテムスリング(3200Goth)で回復アイテム投げまくる。
- 直前のゴルボルザ平原でホークマン(人間系)を説得して代用可能。
- 敵AIは最大ダメが高いキャラを攻撃する仕様を逆手にとって、階段下でHPの高い味方(裸ナイトとか)をウロウロさせると敵が釘付けにできる、かも。要防御力調整。
- 敵ビーストテイマーが転職証2つをドロップ。敵ウィザがLV9で取得てきるゲインマインド付きで説得できた。他アースドラゴンが地竜転職証を倒すと落す。
- ドラゴンを近接で倒そうとすると日が暮れる、魔法で叩くようにしよう。
- ここまでに手に入れている蛮族の角笛で天候を悪化させると、システィーナが弓を防ぐ確率が上がり、回復が間に合いやすくなる。
戦闘中会話
ボルドュー湖畔 †
- ラヴィニスお披露目のためだけのマップ?
- ヴァルタン転職証初登場。割と貴重品なのでホークマンのドロップは奪われないよう注意しよう
- 敵ウィッチはウォルスタ人
戦闘中会話
- レクセンテールのHPが90%以下でラヴィニスのターン
ゾード湿原(vsガンプ) †
- どうしても苦しいならガンプorペット2頭のいずれかを瀕死にすれば戦闘強制終了。
- アーチャーのホークマン両方がヴァルタンの転職証を、ビーストテイマーのホークマンが同クラスの転職証をドロップする。
アイテム袋を奪取されないように、飛翔キャラから倒すと楽。
戦闘中会話
バルマムッサの町(1回目) †
- 高所から攻める形になり、またボスが存在せず取り立てて要注意の敵もいないため、楽勝なステージ。
(2回目は攻守逆になるため反対にかなり苦戦する)
- 中央通路はナイトを前にして進軍し、弓兵は右手の建物を利用して狙い撃ち。
戦闘中会話
バルマムッサの町(2回目ロウルート) †
上記戦闘から補充なく連戦となるためなるべく死なさないようにしたいところ。
旧作同様鬼畜難易度ステージとなっている。
スタート地点は町の中でも最も低い場所、代わって敵は最も高い場所。
そして階段を上がった所にラヴィニスが仁王立ちしてこっちを睨み付けている。
まず初めに後にラヴィニスを仲間にしたい場合ここで殺してはならない。
ところがこのラヴィニス、ヘタこくと敵大将より強く無視して通過できるほど
生易しい条件でないところがすぐに分かるであろう。
最も注意しないといけないのが必殺技を使ってくる事である、まともに受けると
80オーバーのダメージを受けるため育ってない後衛職が受けるとワンキルされかねない。
そこで彼女をナイトなどで囲みつつ睡眠魔法を当てて眠らせるのがいいだろう。
ついでにできることならば盾で叩いて階段側面から下に落とす事ができれば
上がってくるまでに1〜2ターンほど稼げるようになる。
あと彼女の行動パターンだが『一定範囲内のダメージを一番与えられそうな人を狙う』
と言う行動をユニット軍ガルガスタン軍関係なく無差別に行うのでうまいこと
彼女の近くに敵ガルガスタン軍を誘導できれば殲滅を手伝ってくれる形になる。
このステージで彼女を除くと厄介なのが敵アーチャー、高低差の関係で
射程に入り次第上から狙い撃ちにしてくる、結構痛いためかのぷ〜あたりに
特攻させてさっさと始末したい所である。
だが逆に、アタックチームの左端に移動力4か5のクラスのかのぷ〜を配置して開始と同時に上に移動させるとラヴィニスはそちらを狙ってくれるようになり、階段の狭い所でランパートフォースされて渋滞という事がなくなる。そのままラヴィニスを敵陣の方に誘導していくとアーチャーやアマゾネスあたりを狙うようになる。その間に味方を移動させて迎撃体勢を整えるのもいい。
また、カチュアにスピリットサージを覚えさせている場合、上から目線が気に入らないのかラヴィニスにガンガン撃ち込んで非常に迷惑な存在になるかもしれない。早めに姉さんには退場してもらうか、神聖魔法のスキルを解除しておこう。
どうしてもダメならタロットを使っていきなり敵の背後にワープしたり、飛行状態になってガンガン敵に向かってしまうのも手だ。
戦闘中会話
- カノープスの最初のターン
- ラヴィニスのHP減少でプレザンスのターン
バルマムッサの町(2回目カオスルート) †
ラヴィニスが居ないのが大きな違い。他はロウルートとほぼ同じ。
急いで階段を駆け上がって、高さのアドバンテージを縮めていこう。
- MAPの一番低い地形から狭い通路を攻め上がる形になるため、初期配置には気を使おう。
- 鈍歩ユニットは渋滞しやすいため、軽歩・飛行ユニットをなるべく起用する。
- 落下する可能性のある場所にはなるべく立たないで、弓兵はなるべく左右に分散するとよい
戦闘中会話
1章の終わりに †
- ルート分岐有り、今後のルートで話がガラリと変わる。
- 2章最初のイベント戦闘はLV7の敵も出現。LVの目安に。
- 1章までに、人間(戦士、弓兵、魔術、僧兵、魔戦、騎士、狂戦、獣使、恐騎)、ホークマン(+カノぷ)、リザードマン、魔獣(タコ、グリフ、サイク)を揃えることが可能です。参考までに。
- イベント戦闘のみで騎士*7、狂戦士*10、魔獣使い*4、地竜*2、飛翔者*9の転職証ドロップを確認。
コメント †