[[考察>スキル全般・考察]]|[[コマンドスキル]]|[[サポートスキル]]|[[アクションスキル]]|[[スペシャルスキル]]|[[スティールについて>スティール]] ---- #contents *アクションスキルについて [#zf0bbac9] ユニットの移動・行動前、移動・行動後、任意のタイミングで使用出来るスキル。 使用時にはスキルに応じたTPを消費する。 -TP欄にAとついているものは使用するとTPを全て消費する(例:表記が50Aであれば、スキルの使用にはTPが50必要で、余る分のTPも全て消費する) -備考欄に「☆」があるものは「スキルステータス」が付加されるスキルである事を表す(ステータス状態に表示されるほか、ユニットの頭上に☆が付く) --基本的に攻撃系のスキルは一度攻撃すると(命中・回避に関わらず)ステータスが消滅、防御系のスキルは次のATまでが効果時間になる(例外あり) --「スキルステータス」は同時に二つ以上は付けられず、重複した場合は後から付加されたものに上書きされる ---アクションスキル「威嚇」で強制解除が可能 -説得系スキルの射程については、''説得成功率が減少しない射程''がRANK分であり、その射程外からでも説得は可能 --説得成功率そのものはランクが上がっても上昇しない(種族学で上昇する) -ニンジャの「雲散霧消」を除き、味方に作用するものは敵には作用せず、その逆も同様 -テラーナイトの「亡者の嘆き」を除き、確率で判定するアクションスキルはスキルランクによって成功率が決まり、使用者やターゲットのパラメータは影響しない --ただし、プルーフ系スキルには遮断、レジスト系スキルには成功率が軽減される。ターゲットがセットしているレジスト系のスキルランク×10(%)分、成功率がダウン --「亡者の嘆き」はスキルランクやレジスト系の耐性だけでなく、お互いの魔法命中率・回避率も影響する -「バリケード」「ジャックランタン」で設置できる障害物は敵味方合わせてマップ上に10個まで -「ランパートシャドウ」「サンクチュアシャドウ」で設置できるシャドウは敵味方合わせてマップ上に10体まで --障害物とシャドウの数は別個にカウントする |BGCOLOR(#eee):90|BGCOLOR(#fff):110|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:0|LEFT:|LEFT:|c |CENTER:~習得可能&br;クラス|CENTER:~名称|CENTER:~TP|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~WT|CENTER:~成長|CENTER:~Lv|h |~|~|>|>|>|>|>|CENTER:~効果| |~|~|>|>|>|>|>|CENTER:~備考| |ウォリアー|マイティインパクト|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|剣や斧などの近接武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。&br;また反撃を受けない。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(warrior);&aname(mightyimpact);☆&br;パリィ(近接)されることはある&br;武器の追加効果が(完全な耐性持ちでなければ)必ず発生する| |~|ビゴラスアタック|TP75|射程1|範囲3|WT25|成長:無|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、近接武器による攻撃の命中率が100%になる効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;自分には作用しない&br;武器攻撃に限る効果のため、素手攻撃(モンスターユニット含む)には適用されない| |~|ダブルインパクト|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv25| |~|~|>|>|>|>|>|近接武器で2回攻撃を行うことができる。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;1回目の攻撃で武器の射程外にノックバックした場合、2回目の攻撃が届かない| |アーチャー|トレメンダスショット|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|弓や弩などの遠隔武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。&br;ただし銃を除く。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(archer);☆&br;パリィ(遠隔)されることはある&br;武器の追加効果が(完全な耐性持ちでなければ)必ず発生する| |~|イーグルアイ|TP75|射程1|範囲3|WT24|成長:無|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、遠隔武器による攻撃の命中率が100%になる効果を付加する。&br;ただし銃を除く。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;自分には作用しない&br;武器攻撃に限る効果のため、投石(モンスターユニット含む)には適用されない&br;必要スキル:軌道予測| |~|ダブルショット|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv25| |~|~|>|>|>|>|>|遠隔武器で2回攻撃を行うことができる。&br;ただし、アイテムスリングと銃を除く。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;射程外に撃つと1回になる&br;2回とも同じ位置を狙うので1回目の攻撃でノックバックが発生した場合、2回目の攻撃が外れる&br;(軌道がノックバックした先を捉えていれば、その場合でも2回目が命中する)| |ウィザード&br;ウィッチ|説得・爬虫類系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(wizard);&aname(settoku_hachurui);爬虫類系ユニットを説得し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。爬虫類学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|瞑想|TP15|射程1|範囲1|WT13|成長:有|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|少しだけMPを回復。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(meisou);回復量=スキルランク×5+α(0〜5)&br;魔導師のローブ+1、ウィザードハットを装備するとブースト可能。| |~|コンサーブWT|TP30|射程1|範囲1|WT16|成長:無|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|次に使用する魔法のWTを0にする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;このスキルの加算WT(+16)より加算WTの小さい魔法に対して使用しても、逆にWTが大きくなってしまう&br;呪文書使用には効果無し| |~|エクステンドレンジ|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv25| |~|~|>|>|>|>|>|次に使用する魔法の射程範囲を+3する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;呪文書使用には効果無し| |クレリック|説得・人間系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(cleric);&aname(settoku_human);人間系ユニットを説得し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。人体学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|契約・聖霊系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(settoku_holy_element);聖霊系ユニットと契約し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。聖霊学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|聖母の祝祷|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv12| |~|~|>|>|>|>|>|次に使用する神聖魔法のHP回復効果を2倍にUPする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;HP回復以外の神聖魔法では無効となるので注意&br;呪文書使用には効果無し| |~|聖母の慈悲|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv25| |~|~|>|>|>|>|>|自分にかけられたマイナス効果の状態異常をすべて正常に戻す。| |~|~|>|>|>|>|>|| |ルーンフェンサー&br;ヴァルキリー|&aname(runefencer);[[説得・人間系>#settoku_human]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|コンバートHP|TP50A|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(converthp);貯まったTPをHPに還元する。| |~|~|>|>|>|>|>|還元比率はTP1に対してHP1| |~|バリケード|TP60|射程1|範囲1|WT22|成長:無|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(barricade);バリケード(障害物)を設置する。| |~|~|>|>|>|>|>|出現する障害物は防柵(HP3)| |~|コンサーブMP|TP30|射程1|範囲1|WT16|成長:無|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|次に使用する魔法の消費MPを0にする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|コンバートMP|TP50A|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv24| |~|~|>|>|>|>|>|貯まったTPをMPに還元する。| |~|~|>|>|>|>|>|還元比率はTP1に対してMP1| |ナイト|[[説得・人間系>#settoku_human]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|ファランクス|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|次のATまでHPダメージの90%を軽減する。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(knight);&aname(phalanx);☆&br;発動中はカウンタースキルが無効| |~|ランパートシャドウ|TP75|射程1|範囲1|WT25|成長:無|習得可能Lv12| |~|~|>|>|>|>|>|ランパートフォースを有したキャスターの分身(シャドウ)を作る。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(rampartshadow);ランパートフォースをセットしていないと使用不能&br;シャドウのHPはキャスターの現HP÷100 ※小数点以下切り捨て&br;(キャスターの現HPが100未満の場合、シャドウのHPは1)&br;キャスターが倒されるとシャドウも消滅する| |~|サンクチュアシャドウ|TP70|射程1|範囲1|WT24|成長:無|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|サンクチュアリを有したキャスターの分身(シャドウ)を作る。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(sanctuaryshadow);サンクチュアリをセットしていないと使用不能&br;シャドウのHPはキャスターの現HP÷100 ※小数点以下切り捨て&br;(キャスターの現HPが100未満の場合、シャドウのHPは1)&br;キャスターが倒されるとシャドウも消滅する| |~|ガーディアンフォース|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|次ATまで周囲2パネル以内の自軍ユニット全員が受けるダメージの50%を肩代わりする。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(guardianforce);☆&br;攻撃を受けたユニットは本来のダメージの50%を受ける&br;ガーディアンフォースを使用したユニットは本来のダメージの25%を受ける&br;攻撃を受けたユニットが複数のガーディアンフォース使用ユニットの範囲内である場合、誰がダメージを肩代わりするかはランダム| |テラーナイト|テラーインパクト|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(terrorknight);近接武器による攻撃が100%命中するようになる。&br;また、攻撃した際に「恐怖」状態を必ず付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;パリィ(近接)されることはある| |~|シャドウブレイク|TP40|射程5|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv13| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(shadowbreak);シャドウ(分身)を消す。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|バンジャックス|TP30|射程3|範囲1|WT16|成長:無|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(banjax);設置されたバリケードやジャックランタンを1つ取り除く。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|亡者の嘆き|TP30|射程1|範囲3|WT16|成長:有|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。&br;ランクが上がると命中率が上がる。| |~|~|>|>|>|>|>|属性:闇&br;ステータス異常系暗黒魔法使用でも熟練度が上がる。&br;斬魔剣を装備するとブースト可能。| |バーサーカー|バーサーク|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv7| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(berserker);自分の正面・左・右・左斜め前・右斜め前の計5パネルに対して攻撃する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;攻撃方向は全て「正面と同じ方向」で判定| |~|ブラッディアサルト|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|近接武器での攻撃の際、自身のSTRを50%アップする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|リスクスキャター|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|次のATまで受けたダメージを周囲2パネル以内の自軍ユニットに肩代わりさせる。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(riskscatter);☆&br;複数の自軍ユニットが範囲内にいる場合、誰にダメージを肩代わりさせるかはランダム&br;肩代わりするダメージをファランクスなどで軽減はできない| |ローグ|スティール|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:有|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|敵からアイテムを盗む。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(rogue);ランクに応じて成功率が上昇する&br;ランクが上がると盗めるアイテムが変化する(参考:[[スティール]])| |~|スニークアタック|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|近接武器による攻撃を背後から行った時のみ大ダメージを与えるようにする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|スピードスター|TP30|射程1|範囲1|WT16|成長:無|習得可能Lv9| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(speedstar);自分を「クイック」状態にする。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|ブービートラップ|TP25|射程1|範囲1|WT15|成長:無|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|周囲のパネルにトラップを仕掛ける。| |~|~|>|>|>|>|>|タロットカードが必要| |~|罠解除|TP35|射程1|範囲1|WT17|成長:無|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(removetrap);周囲のトラップを1つ解除する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|契約・精霊系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(settoku_element);精霊系ユニットを説得し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。精霊学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |ビーストテイマー|マキシマイズドラゴン|TP70|射程SIZE(10):RANK+1|範囲1|WT24|成長:有|習得可能Lv12| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(beasttamer);自軍のドラゴン系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|マキシマイズビースト|TP70|射程SIZE(10):RANK+1|範囲1|WT24|成長:有|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|自軍の魔獣系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;サイクロプスの魔法攻撃には作用しない| |~|調教・魔獣系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|魔獣系ユニットを調教し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。魔獣学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|調教・ドラゴン系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv7| |~|~|>|>|>|>|>|ドラゴン系ユニットを調教し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。竜学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|リペルドラゴン|TP75|射程1|範囲1|WT25|成長:無|習得可能Lv24| |~|~|>|>|>|>|>|次ATまでドラゴン系ユニットからの攻撃を完全に回避する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;スキル発動中はカウンタースキルが無効&br;睡眠・石化中は回避できない| |~|リペルビースト|TP75|射程1|範囲1|WT25|成長:無|習得可能Lv24| |~|~|>|>|>|>|>|次ATまで魔獣系ユニットからの攻撃を完全に回避する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;スキル発動中はカウンタースキルが無効&br;睡眠・石化中は回避できない| |ニンジャ&br;クノイチ|雲散霧消|TP100A|射程1|範囲3|WT30|成長:無|習得可能Lv25| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(ninja);自爆によって周囲2パネル以内の全てのユニットにダメージを与え、自身は「仮死」状態となる。| |~|~|>|>|>|>|>|味方もダメージを受ける| |~|精神統一|TP30|射程1|範囲1|WT16|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|忍術が100%の確率で命中するようになる。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|不壊金剛|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|次ATまで防御力UPする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;物理防御力・魔法防御力いずれも| |ソードマスター|後の先|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(swordmaster);次ATまで相手からの近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う。&br;ただし装備武器の射程外からの攻撃については無効。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;先制攻撃→相手の攻撃後に、「カウンター」スキルも通常どおりに発動| |~|一刀一閃|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|刀による攻撃の際、刀のATKを25%アップしてダメージを与えるようにする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|心眼|TP60|射程1|範囲1|WT22|成長:無|習得可能Lv24| |~|~|>|>|>|>|>|次ATまで近接攻撃を完全に回避する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;「マイティインパクト」「テラーインパクト」など命中100%の攻撃も回避できる&br;睡眠・石化中は回避できない| |ドラグーン|ドラゴンキラー|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(dragoon);&aname(dragonkiller);ドラゴン系ユニットに対する直接攻撃のダメージが増加し、100%の確率で命中する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;遠隔攻撃でも効果がある| |~|ドラゴンズハート|TP50|射程4|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv21| |~|~|>|>|>|>|>|「ドラゴンズスケイル」効果を確実に解除する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|ドラゴンバスター|TP75|射程1|範囲3|WT25|成長:無|習得可能Lv17| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、ドラゴン系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付与する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;自分及び遠隔攻撃には作用しない| |~|ビーストキラー|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv6| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(beastkiller);魔獣系ユニットに対する直接攻撃のダメージが増加し、100%の確率で命中する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;遠隔攻撃でも効果がある| |~|ビーストバスター|TP75|射程1|範囲3|WT25|成長:無|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、魔獣系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付与する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;自分及び遠隔攻撃には作用しない| |ウォーロック&br;セイレーン|マキシマイズゴーレム|TP70|射程SIZE(10):RANK+1|範囲1|WT24|成長:有|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|自軍の人形系ユニットの攻撃力を最大限に引き出す効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(warlock);☆&br;パンプキンヘッドの必殺技・魔法攻撃には作用しない| |~|制御・人形系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(settoku_doll);人形系ユニットを制御し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。人形学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|Eを奪え|TP50|射程4|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(e_ubae);「インビンシブルロック」効果を確実に排除する| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|ゴーレムバスター|TP50|射程1|範囲3|WT20|成長:無|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、人形系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付与する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;自分及び遠隔攻撃には作用しない| |ネクロマンサー|支配・死霊系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(necromancer);死霊系ユニットを支配し仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。死霊学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|アニメイトデッド|TP30|射程7|範囲1|WT16|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|「仮死」状態のユニットを即座に復活させる。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|フォービドンデッド|TP50|射程1|範囲3|WT20|成長:無|習得可能Lv22| |~|~|>|>|>|>|>|「仮死」状態のアンデッドユニットを「仮死」状態から復活できないようにする。&br;解除には「アニメイトデッド」を用いる。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|プラスフェミー|TP50|射程-|範囲-|WT20|成長:無|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|魔法やアイテムによる「レザレクション」効果の禁止を宣言する。&br;解除されない限りステージ中有効。| |~|~|>|>|>|>|>|解除には「[[アブソリューション>#absolution]]」を用いる| |ガンナー|軌道制御|TP60|射程1|範囲1|WT22|成長:無|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(gunner);銃による遠隔攻撃を実行する際、障害物をかわして100%の確率でターゲットに命中する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|狙撃|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|銃による遠隔攻撃が必ずクリティカルとなり100%の確率で命中する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;トレメンダスショットの銃バージョン| |~|[[バリケード>#barricade]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |リッチ|サルベイション|TP|射程|範囲|WT|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(lich);現MPが50%以上なら2マス以内の味方ユニットにMPをすべて分配し、現MPが50%以下なら2マス以内の味方ユニットからMPが最大になるまで吸収する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|リフレクション|TP75|射程1|範囲3|WT25|成長:無|習得可能Lv24| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、かけられた魔法を跳ね返すようにする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;防御系だが一度跳ね返すと効果が切れる&br;呪文書使用の効果は反射しない| |~|契約・悪魔系|TP40|射程SIZE(10):RANK|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|悪魔系ユニットを仲間にすることができる。&br;ターゲットのHPや忠誠度が低いほど成功しやすい。&br;悪魔学スキルも影響。| |~|~|>|>|>|>|>|| |ディバインナイト|イービルバスター|TP50|射程1|範囲3|WT20|成長:無|習得可能Lv6| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(divineknight);周囲2パネル以内の自軍ユニット全員に対して、悪魔系ユニットに対する近接攻撃のダメージが増加する効果を付与する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;自分及び遠隔攻撃には作用しない| |~|アブソリューション|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(absolution);スキル「ブラスフェミー」の効果を解除し、神聖魔法「リザレクション」を使用可能にする。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[サンクチュアシャドウ>#sanctuaryshadow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ランパートシャドウ>#rampartshadow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv11| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[契約・聖霊系>#settoku_holy_element]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |ヴァルタン|風のウァパンゴ|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(vultan);周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃回避率ダウン」と「風属性耐久ダウン」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|風のエルコラス|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:無|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の自軍ユニット全員に対して「近接攻撃命中率アップ」と「風属性追加ダメージ」状態を付加する。&br;自身にも効果有り。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[契約・精霊系>#settoku_element]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |ファミリア|スケープゴート|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(familiar);囮になる。一度攻撃を受けると解除される。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|グラトニー|TP25|射程3|範囲1|WT15|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(gluttony);設置されたジャックランタンを1つ取り除き、自分のMPを回復する。&br;カボチャを喰らうと解釈すればよい。| |~|~|>|>|>|>|>|回復量=ジャックランタンの残りHP×10| |~|ジャックランタン|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|ジャックランタン(障害物)を設置する。| |~|~|>|>|>|>|>|出現する障害物は巨大なカボチャ(HP3)| |ホプリタイ|レイピアグランス|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv24| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(hoplite);周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「行動停止」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|イベイション|TP70|射程1|範囲1|WT24|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(evasion);自分に対して1度だけ直接攻撃を完全回避するよう「直接攻撃無効」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|「直接攻撃無効」はアイテム効果も無効化するので注意| |~|[[バンジャックス>#banjax]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|無神論|TP75|射程1|範囲1|WT25|成長:無|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(mushinron);次ATまで一切の魔法効果を受け付けないようにする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |ジャガーノート|威嚇|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|敵のスキルステータスを解除する。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(juggernaut);&aname(ikaku);基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|恫喝|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「移動停止」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|脅迫|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv24| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「沈黙」状態を付加し、さらにMPをmaxの25%程度減少させる。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |ペイトリアーク&br;メイトリアーク|見返り美人|TP30|射程∞|範囲-|WT16|成長:有|習得可能Lv| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(patriarch);敵ユニット全員を強制的に自分の方に向けさせる。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|[[瞑想>#meisou]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv4| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[説得・爬虫類系>#settoku_hachurui]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|祈祷|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv11| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(kitou);自分に対して1度だけ魔法効果を完全回避するよう「魔法効果無効」状態を付加する。&br;忍術や武士舞なども魔法に該当するので注意が必要。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[グラトニー>#gluttony]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|金城湯池|TP75|射程1|範囲1|WT25|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(kinjoutouchi);次ATまで一切の直接攻撃を受け付けないようにする。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |ロード|応急処置|TP30A|射程1|範囲2|WT16|成長:無|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(lord);周囲1パネル以内の自軍ユニット全員のHPを回復する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |プリースト|&aname(priest);[[契約・聖霊系>#settoku_holy_element]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[アブソリューション>#absolution]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|聖水|TP50|射程3|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv6| |~|~|>|>|>|>|>|「仮死」状態のアンデッドを消滅させる。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|ブレイクカース|TP50|射程3|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|「呪い」「HPmax減少」「MPmax減少」状態を回復する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |ダークプリースト|アイアンメイデン|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(darkpriest);周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「HPmax減少」と「毒」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|ブラッディバンデージ|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「睡眠」と「沈黙」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |プリンセス|&aname(princess);[[説得・人間系>#settoku_human]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[契約・聖霊系>#settoku_holy_element]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|王女様の気まぐれ|TP40|射程1|範囲2|WT18|成長:有|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の自軍ユニット全員に対して、マイナスの状態異常を一つずつ解除する。| |~|~|>|>|>|>|>|自身には作用しない&br;基本成功率(%)=10+スキルランク×10&br;[[使用時の台詞>アクションスキル#w8c4c99e]]は16種類の内からランダム| |~|ラッキースター|TP35|射程1|範囲3|WT17|成長:無|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|LUK値を+1〜5ポイントUPする。| |~|~|>|>|>|>|>|| |シャーマン|&aname(shaman);[[契約・精霊系>#settoku_element]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|精霊の囁き|TP20|射程1|範囲1|WT14|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|現時点の戦闘フィールドにおける8エレメント(属性)のポイントを教えてくれる。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|精霊の導き|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|次に使用する精霊魔法のHPダメージにボーナスを加える。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;呪文書使用には効果無し| |~|〜レゾナンス|TP60|射程1|範囲2|WT22|成長:有|習得可能Lv12| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(rezonance);範囲内の敵軍ユニット全員に対して(スキルに対応した属性の)「属性耐久ダウン」状態を付加する。&br;また同範囲内の自軍ユニット全員に対して(スキルに対応した属性の)「属性追加ダメージ」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=10+スキルランク×10&br;(敵へのダウン効果を付加する成功率。味方に対しては100%)&br;精霊6属性について習得可能。(光・闇は習得不可)| |ホワイトナイト|&aname(whiteknight);[[説得・人間系>#settoku_human]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ガーディアンフォース>#guardianforce]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv19| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[サンクチュアシャドウ>#sanctuaryshadow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|パラライズブレード|TP35|射程1|範囲1|WT17|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|自分に「麻痺効果追加」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|ベロシティチェンジ|TP50A|射程1|範囲2|WT20|成長:無|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の自軍ユニットに対して、消費TP分、周囲の味方のWTから減らす。&br;自身には効果無し。| |~|~|>|>|>|>|>|複数の自軍ユニットがいる場合、消費TPを均等に割った値分だけWTを減らす(余りは切り捨て)| |~|[[ランパートシャドウ>#rampartshadow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv19| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |パラディン|コンセクレートエッジ|TP30|射程1|範囲1|WT16|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|自分に対して「光属性追加ダメージ」を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ファランクス>#phalanx]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv4| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ランパートシャドウ>#rampartshadow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[サンクチュアシャドウ>#sanctuaryshadow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ガーディアンフォース>#guardianforce]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|サブライムビクティム|TP100A|射程1|範囲1|WT30|成長:無|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|自分の命を犠牲にして「戦闘不能」状態の自軍ユニットを復活させる。| |~|~|>|>|>|>|>|成功率は25%固定&br;復活したユニットのHPは25%回復&br;自身は戦闘不能になる| |レンジャー|応急処置|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv13| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(ranger);&aname(oukyu_ranger);周囲1パネル以内の自軍ユニット全員の「移動停止」「行動停止」「時間停止」状態を回復する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|[[説得・人間系>#settoku_human]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|バックアタック|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(backattack);ターゲットの向きに係わらず背後から攻撃するとみなして命中率を判定する効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|[[罠解除>#removetrap]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv18| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |アストロマンサー|アイズオブヘヴン|TP25|射程1|範囲1|WT15|成長:無|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(astromancer);(その戦闘での)現時点の獲得経験値と獲得スキルポイントを教えてくれる。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|スターダストグレイス|TP40|射程1|範囲2|WT18|成長:無|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の自軍ユニット全員に対して「麻痺」「沈黙」「石化」状態を確実に解除する。| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[〜レゾナンス>#rezonance]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv13| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |バッカニア|&aname(buccaneer);[[説得・爬虫類系>#settoku_hachurui]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[イベイション>#evasion]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|「直接攻撃無効」は「スピードスター」やアイテム効果も無効化するので注意&br;(魔法である「クイックムーブ」によるクイックならOK)| |~|[[シャドウブレイク>#shadowbreak]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv12| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[スピードスター>#speedstar]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[バックアタック>#backattack]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv15| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[バリケード>#barricade]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv6| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[無神論>#mushinron]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[リスクスキャター>#riskscatter]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv22| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |うぃっち|魔女の微笑み|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(witch_deneb);周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。&br;ただし女性ユニットには無効。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=30+スキルランク×10| |~|[[制御・人形系>#settoku_doll]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|お姉さん頑張っちゃう|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:無|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|[[使用時の台詞>アクションスキル#w8c4c99e]]は16種類の内からランダム| |ディーバ|&aname(diva);[[説得・人間系>#settoku_human]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv5| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|ソウルフルボイス|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|「歌舞音曲」の効果時間を倍にする効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|ディープボイス|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|「歌舞音曲」の効果範囲を+1にする効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |テンプルコマンド|&aname(templecommando);[[応急処置>#oukyu_ranger]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[説得・人間系>#settoku_human]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv1| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[威嚇>#ikaku]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[Eを奪え>#e_ubae]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[祈祷>#kitou]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[コンバートHP>#converthp]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv17| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[シャドウブレイク>#shadowbreak]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ドラゴンキラー>#dragonkiller]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[バンジャックス>#banjax]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv20| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ビーストキラー>#beastkiller]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[マイティインパクト>#mightyimpact]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[金城湯池>#kinjoutouchi]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv23| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |〜ドラゴン|[[〜レゾナンス>#rezonance]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv14| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(dragon);自身の属性に対応する1種類を習得可能| |~|突進|TP75|射程1|範囲1|WT25|成長:無|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|移動力+3にする効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(tosshin);☆&br;一度移動すると効果が切れる| |~|ドラゴンズアイ|TP35|射程1|範囲1|WT17|成長:無|習得可能Lv11| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(dragonseye);スペシャルスキルの命中率が100%になる効果を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |~|ドラゴンズスケイル|TP75|射程1|範囲1|WT25|成長:無|習得可能Lv21| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(dragonsscale);次ATまでHPダメージの80%を軽減し、さらに受けたダメージをキャスターに跳ね返す。&br;ただし、その間、カウンタースキルが無効になる。| |~|~|>|>|>|>|>|☆| |ヒドラ|&aname(hydra);[[突進>#tosshin]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ドラゴンズアイ>#dragonseye]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv11| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[ドラゴンズスケイル>#dragonsscale]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv21| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |〜ゴーレム|[[ランパートシャドウ>#rampartshadow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv(下記)| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(golem);種別ごとに習得可能レベルが異なる&br;バルダー 15、アイアン 14、ストーン 13、クレイ 12| |~|ブロードンフォース|TP50|射程1|範囲1|WT20|成長:無|習得可能Lv(下記)| |~|~|>|>|>|>|>|スキル「ランパートフォース」の効果を1段階アップする。次のATまで有効。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;ランパートフォースをセットしていないと発動のみで変化無し&br;種別ごとに習得可能レベルが異なる&br;バルダー 17、アイアン 18、ストーン 19、クレイ 20| |~|インビンシブルロック|TP70|射程1|範囲1|WT24|成長:無|習得可能Lv(下記)| |~|~|>|>|>|>|>|HPへのダメージの90%を軽減し、さらに受けたダメージをTPに変換する。次のATまで有効。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;発動中はカウンタースキル無効&br;種別ごとに習得可能レベルが異なる&br;バルダー 11、アイアン 12、ストーン 13、クレイ 14| |~|[[突進>#tosshin]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv9| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |グリフォン|エアリアルフロー|TP40|射程1|範囲1|WT18|成長:有|習得可能Lv12| |~|~|>|>|>|>|>|自分の「ヘヴィ」状態を回復する。| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(griffin);&aname(aerialflow);基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |~|[[突進>#tosshin]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |コカトリス|&aname(cockatrice);[[エアリアルフロー>#aerialflow]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv12| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|[[突進>#tosshin]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv10| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |オクトパス|ブラックミューカス|TP30|射程1|範囲2|WT16|成長:有|習得可能Lv3| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(octopus);周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「近接攻撃命中率ダウン」と「水属性耐久ダウン」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=10+スキルランク×10| |~|アクアベール|TP35|射程1|範囲1|WT17|成長:無|習得可能Lv8| |~|~|>|>|>|>|>|自分が水中にいるのと同じ状態にする。&br;一度攻撃するまで有効。| |~|~|>|>|>|>|>|☆&br;水地形パネルでないと使用できないスペシャル攻撃をそれ以外の地形でも使用可能になる&br;地形による命中補正も「水路」と同等になる(近接50、遠隔40)&br;移動コストも変化し、「穴」も移動可能になる| |~|[[突進>#tosshin]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv11| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |サイクロプス|凝視|TP50|射程1|範囲2|WT20|成長:有|習得可能Lv6| |~|~|>|>|>|>|>|&aname(cyclops);周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「移動力低下」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=10+スキルランク×10| |~|[[突進>#tosshin]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv11| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|雄叫び|TP75|射程1|範囲3|WT20|成長:有|習得可能Lv16| |~|~|>|>|>|>|>|周囲2パネル以内の敵ユニット全員に対して「麻痺」状態を付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|基本成功率(%)=20+スキルランク×10| |セット装備|[[ドラゴンキラー>#dragonkiller]]|TP|射程|範囲|WT|成長:|習得可能Lv-| |~|~|>|>|>|>|>|| |~|~|>|>|>|>|>|特定のドラゴン装備を3種装備している際に追加されるスキル&br;[[セット装備]]参照| |~|悪魔の所業|TP70|射程1|範囲2|WT24|成長:無|習得可能Lv-| |~|~|>|>|>|>|>|周囲1パネル以内の敵ユニットに対して「移動力低下」「恐怖」「スロウ」状態を100%の確率で付加する。| |~|~|>|>|>|>|>|ダグザハンマー・スカルマスク・死神の甲冑を全て装備している際に追加されるスキル| *習得不可だが使用は可能なアクションスキル [#safa2c4d] -習得不可のクラスでも、他のクラスで習得or継承すれば使用可能なスキルがある |~習得可能クラス|~名称|~習得不可だが使用は可能なクラス|h |BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#fff):||c |ウォリアー&br;テンプルコマンド|マイティインパクト|ロード| |アーチャー|トレメンダスショット|ロード| |ナイト&br;パラディン|ファランクス|ロード| |ウィザード&br;ペイトリアーク|瞑想|ウォーロック、ネクロマンサー、リッチ、プリンセス、ダークプリースト、アストロマンサー、シャーマン、うぃっち| |ディバインナイト&br;プリースト|アブソリューション|クレリック| |プリースト|聖水|プリンセス| ||各種説得系スキル|モンスタークラス以外であれば全てのクラスが使用可能| *使用時の台詞 [#w8c4c99e] |~王女様の気まぐれ|h |私は覇王ドルガルアの娘…。&br;大丈夫、ちゃんとみんなの役に立てるわ!| |私にできることなら何でも言って!&br;私はみんなの助けになりたいの!| |父さん、力を貸してちょうだい。&br;みんなを助けたいの…!| |みんな一生懸命戦っているんだもの、&br;私も精一杯やるわ!| |ただ守られてるだけなんてイヤ。&br;私がみんなを助けてみせる!| |私にしかできないことだってあるはずよ。&br;今からそれを証明してみせる!| |解呪は得意なのよ。&br;小さな頃からずっと勉強してきたんだから!| |私たちは負けるわけにはいかない!&br;みんな、もう少しだけがんばってちょうだい!| |敵を倒すことはできなくても、&br;仲間をいやすことなら私にもできるわ!| |デニム、私ちゃんとやれてるわよね?&br;うまくこなせてるわよね?| |敵にダメージを与えるのも重要だけど、&br;サポートだって大切な仕事でしょ?| |足手まといなんて言わせないわ!&br;みんなに必要とされるようになってみせる!| |ここは私に任せてちょうだい!&br;癒しの技なら、自信あるんだから!| |こうみえても僧侶としてはベテランなのよ!&br;障害のひとつくらい、すぐに消してあげるわ。| |お飾り王女だと思ったら大間違いよ!&br;私だって、やれるんだから!| |ただのワガママ娘だと思ってるんでしょ?&br;そんなことないんだから!| |BGCOLOR(#dee5ef):~お姉さん頑張っちゃう| |何もしなくたって十分スゴイけど、&br;本気を出したあたしはもっとスゴイわよ?| |敵のみなさん、準備はいいかしら?&br;これからあたし、強くなっちゃうわよ♥| |ちゃんと覚悟はできてるかしら?&br;あたし、ちょっぴり過激になっちゃうかも…!| |そんなに本気のあたしを見たいの?&br;じゃあ、サービスしちゃおうかな♥| |うふっ、体中に力がみなぎってくる感じが&br;とっても気持ちいいのよね♥| |アナタのためならどんなことでもするワ。&br;な〜んちゃって♥| |強くなるからって怖がらないでね?&br;見た目はセクシーなデネブのままよ♥| |しかたないわね。&br;ここはお姉さんが一肌脱いでア・ゲ・ル♥| |たまには全力を出すのもいいんじゃない?&br;どうなっちゃうか、楽しみだワ♥| |あたしの力が必要なのね?&br;わかったわ♥ お姉さんに任せなさい!| |いくらあたしが頼りになるからといって、&br;あんまり甘えちゃダメよ?| |あたし、思いっきりやっちゃうわよ?&br;壊れちゃったらゴメンね♥| |これ以上強くなっちゃったら、&br;あたし、みんなに嫉妬されちゃうかも!| |悪い子にはお仕置きが必要ね。&br;お姉さん、手加減なんかしないわよ?| |頼りにされるって、いい気持ち♥&br;でも、他のみんなもがんばってちょうだいね。| |デネブ、パワーアップ!!&br;うふふっ、なんだかゾクゾクしちゃう!| IP:60.147.144.156 TIME:"2022-09-10 (土) 23:28:05" REFERER:"http://masterwiki.net/tacticsogre/?cmd=edit&page=%A5%A2%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A5%B9%A5%AD%A5%EB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:104.0) Gecko/20100101 Firefox/104.0"