#contents *ジャガーノート [#g6749149] ~圧倒的パワーで敵を蹂躙する破壊者。その高い移動力も攻撃を支える武器のひとつ。 |~転職証|破壊士の証| |~転職可能種族|リザードマン / オーク / ラミア| |~移動力・移動タイプ|Move 5 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩| |~WT|28| |~装備可能武器|格闘 / 両手剣 / 斧 / 槍 / 鎚 / 吹矢 / 弓(片手) / 投擲(スリング以外)| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|×| ~ **ステータス [#g6e10f14] |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''|18|||||125| |''VIT''|14|||||121| |''DEX''|18|||||120| |''AGI''|17|||||115| |''AVD''|14|||||121| |''INT''|16|||||114| |''MND''|13|||||120| |''RES''|15|||||117| **スキル [#qd4622df] ***サポートスキル [#l6b2c9d8] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|軌道予測、格闘、両手剣、斧、槍、鎚、吹矢、弓| |''2''|ノックバック1| |''3''|投擲、各種族学、各属性補正、物理攻撃力UP1| |''4''|近接攻撃命中率UP1、消耗品1| |''5''|遠隔攻撃命中率UP1、カウンター1、レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ&br;レジストチャーム、レジストポイズン、レジストサイレンス、レジストスロウ&br;レジストバインド、レジストシャックル| |''6''|物理防御力UP1、近接攻撃回避率UP1| |''8''|遠隔攻撃回避率UP1、消耗品2| |''9''|パリィ(遠隔)、魔法回避率UP1、ウェイドスルー1| |''10''|レジストテラー、魔法防御力UP1、HPmaxUP1、TPブースト1| |''11''|ノックバック2| |''12''|パリィ(近接)| |''13''|レジストヘヴィ| |''14''|カウンター2、物理攻撃力UP2| |''15''|アンチノックバック、レジストヴェノム、レジストストップ| |''16''|近接攻撃命中率UP2、消耗品3| |''17''|遠隔攻撃命中率UP2、アンチパリィ| |''18''|レジストカース、各属性ダメージ軽減、物理防御力UP2、近接攻撃回避率UP2、ランパートブレイク| |''19''|ウェイドスルー2| |''20''|アンチパリィ、ノックバック3、遠隔攻撃回避率UP2、TPブースト2| |''21''|魔法回避率UP2、HPmaxUP2| |''22''|魔法防御力UP2| |''23''|カウンター3、ムーブプラス1、ジャンププラス1| |''24''|消耗品4| |''25''|物理攻撃力UP3| |''27''|物理防御力UP3| |''28''|近接攻撃命中率UP3| |''29''|遠隔攻撃命中率UP3、物理防御力UP3、ノックバック4| |''30''|近接攻撃回避率UP3、TPブースト3、各状態異常プルーフ| |''32''|遠隔攻撃回避率UP3、HPmaxUP3、カウンター4| |''36''|物理攻撃力UP4| |''40''|近接攻撃命中率UP4、TPブースト4| |''41''|遠隔攻撃命中率UP4| |''42''|近接攻撃回避率UP4| |''43''|HPmaxUP4| |''44''|遠隔攻撃回避率UP4| ***アクションスキル [#abac4bb3] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''8''|威嚇| |''16''|恫喝| |''24''|脅迫| **運用・所感 [#a3807d7e] ''運用'' -''強襲型'' 装備:両手武器、片手武器&盾 優れた移動力を駆使して一気に敵に近づいて攻撃する。 ムーブプラスと射程2-3の槍を併用すれば最大9マス先の敵にも攻撃が届く。 移動力を落としてランパートブレイクをつけるのもあり。 アクションスキルは捨ててTPは必殺技に回し、スキルはステータス補強に特化させてもいい。 -''遊撃型'' 装備:片手近接武器+片手遠隔武器 優れた移動力で近〜中距離を縦横無尽に活躍する。 遠隔武器があるのでランパートブレイクは無理につけなくてもいい。 -''遠距離特化型'' 装備:吹矢 優れた移動力と遠隔攻撃力で遠距離攻撃に徹する。 吹矢を最大限に攻撃に活かせるのはこの職。 ''所感'' 地上型亜人用の高機動クラス。初期移動力5で亜人のつける前衛職ではWTも早め。 ステータス的には攻撃力が高く防御力がやや低い。3章序盤にて転職証を入手可能。 なお、素の遠隔攻撃は投石ではなく「岩をぶん投げる」で、敵の遠隔攻撃にもカウンターできる。何気に強力。 アクションスキルは全体的に利便性が乏しく使いづらいが、 威嚇は敵のスキルステータス(ユニットに☆が付与されている状態)を解除することができる。 初期の命中率は30%程度だが、ファランクスやリスクスキャター等 処置の面倒なステータスを強引に解除できるのは便利。使い込む価値があるかは微妙なところ。 スペック面では移動力以外特に秀でている部分がない、というのが正直なところ。 とはいえ、リザードマンやオークはもともと前衛としての能力が高く設定されている。 移動力が高いというだけでも色々な戦況で活躍できるだろう。 特にリザードマンはこのクラスが一番WTの早い物理攻撃クラスとなる。 序盤で活躍させていたリザードマンが後半になってWTの関係で使いづらいと感じたら、 ジャガーノートにすればまた新たな活躍が見込めるかもしれない。 ちなみに素の遠隔攻撃の威力底上げのためか、アーチャーより遠隔攻撃力が40ほど高い。 これを活かそうと思うなら、片手しか持てない弓よりも吹矢を装備させたい。 ダマスクブロウガンがあるならいっそ近距離を捨てて吹矢オンリーというのも面白い。 **''アクションスキル短評'' [#cc1cdd0a] -威嚇 周囲1マス以内の敵ユニット全員にかかっているスキルステータスを解除する。 スキルステータスとは、クイック等の状態異常とは違い、ファランクスやマイティインパクトのような☆の付いた状態を指す。 そこそこ強力な上代用の効かない効果ではあるが、 基本成功率は20+スキルランク*10(%)なので、ある程度鍛えなければ使い物にならない。 解除できたらラッキーぐらいの気持ちで、スキル枠が余っている時に付ける程度だろう。 -恫喝 周囲1マス以内の敵ユニット全員を移動停止状態にする。 基本成功率は20+スキルランク*10(%)。 吹き矢を装備しているなら使える…だろうか。 -脅迫 周囲1マス以内の敵ユニット全員を沈黙状態にし、更に最大MPの25%分を消失させる。 基本成功率は20+スキルランク*10(%)。 魔術師系なら殴った方が早いので、仮にセットして使うならナイト相手だろう。 IP:60.147.144.156 TIME:"2022-01-13 (木) 16:55:17" REFERER:"http://masterwiki.net/tacticsogre/?cmd=edit&page=%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%B8%A5%E3%A5%AC%A1%BC%A5%CE%A1%BC%A5%C8" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:52.0) Gecko/20100101 Firefox/52.0"