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*ジャガーノート [#g6749149]
~圧倒的パワーで敵を蹂躙する破壊者。その高い移動力も攻撃を支える武器のひとつ。

|~転職証|破壊士の証|
|~転職可能種族|リザードマン / オーク / ラミア|
|~移動力・移動タイプ|Move 5 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩|
|~WT|28|
|~装備可能武器|格闘 / 両手剣 / 斧 / 槍 / 鎚 / 吹矢 / 弓(片手) / 投擲(スリング以外)|
|~装備可能防具||
|~使用可能魔法|×|
~
**ステータス [#g6e10f14]
|~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50|
|''STR''|18|||||125|
|''VIT''|14|||||121|
|''DEX''|18|||||120|
|''AGI''|17|||||115|
|''AVD''|14|||||121|
|''INT''|16|||||114|
|''MND''|13|||||120|
|''RES''|15|||||117|

**スキル [#qd4622df]

***サポートスキル [#l6b2c9d8]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|
|''1''|軌道予測、格闘、両手剣、斧、槍、鎚、吹矢、弓|
|''2''|ノックバック1|
|''3''|投擲、各種族学、各属性補正、物理攻撃力UP1|
|''4''|近接攻撃命中率UP1、消耗品1|
|''5''|遠隔攻撃命中率UP1、カウンター1、レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ&br;レジストチャーム、レジストポイズン、レジストサイレンス、レジストスロウ&br;レジストバインド、レジストシャックル|
|''6''|物理防御力UP1、近接攻撃回避率UP1|
|''8''|遠隔攻撃回避率UP1、消耗品2|
|''9''|パリィ(遠隔)、魔法回避率UP1、ウェイドスルー1|
|''10''|レジストテラー、魔法防御力UP1、HPmaxUP1、TPブースト1|
|''11''|ノックバック2|
|''12''|パリィ(近接)|
|''13''|レジストヘヴィ|
|''14''|カウンター2、物理攻撃力UP2|
|''15''|アンチノックバック、レジストヴェノム、レジストストップ|
|''16''|近接攻撃命中率UP2、消耗品3|
|''17''|遠隔攻撃命中率UP2、アンチパリィ|
|''18''|レジストカース、各属性ダメージ軽減、物理防御力UP2、近接攻撃回避率UP2、ランパートブレイク|
|''19''|ウェイドスルー2|
|''20''|アンチパリィ、ノックバック3、遠隔攻撃回避率UP2、TPブースト2|
|''21''|魔法回避率UP2、HPmaxUP2|
|''22''|魔法防御力UP2|
|''23''|カウンター3、ムーブプラス1、ジャンププラス1|
|''24''|消耗品4|
|''25''|物理攻撃力UP3|
|''27''|物理防御力UP3|
|''28''|近接攻撃命中率UP3|
|''29''|遠隔攻撃命中率UP3、物理防御力UP3、ノックバック4|
|''30''|近接攻撃回避率UP3、TPブースト3、各状態異常プルーフ|
|''32''|遠隔攻撃回避率UP3、HPmaxUP3、カウンター4|
|''36''|物理攻撃力UP4|
|''40''|近接攻撃命中率UP4、TPブースト4|
|''41''|遠隔攻撃命中率UP4|
|''42''|近接攻撃回避率UP4|
|''43''|HPmaxUP4|
|''44''|遠隔攻撃回避率UP4|

***アクションスキル [#abac4bb3]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|
|''8''|威嚇|
|''16''|恫喝|
|''24''|脅迫|

**運用・所感 [#a3807d7e]

''運用''

-''強襲型''
装備:両手武器、片手武器&盾
優れた移動力を駆使して一気に敵に近づいて攻撃する。
ムーブプラスと射程2-3の槍を併用すれば最大9マス先の敵にも攻撃が届く。
移動力を落としてランパートブレイクをつけるのもあり。
アクションスキルは捨ててTPは必殺技に回し、スキルはステータス補強に特化させてもいい。

-''遊撃型''
装備:片手近接武器+片手遠隔武器
優れた移動力で近〜中距離を縦横無尽に活躍する。
遠隔武器があるのでランパートブレイクは無理につけなくてもいい。

-''遠距離特化型''
装備:吹矢
優れた移動力と遠隔攻撃力で遠距離攻撃に徹する。
吹矢を最大限に攻撃に活かせるのはこの職。


''所感''
地上型亜人用の高機動クラス。初期移動力5で亜人のつける前衛職ではWTも早め。
ステータス的には攻撃力が高く防御力がやや低い。3章序盤にて転職証を入手可能。
なお、素の遠隔攻撃は投石ではなく「岩をぶん投げる」で、敵の遠隔攻撃にもカウンターできる。何気に強力。

アクションスキルは全体的に利便性が乏しく使いづらいが、
威嚇は敵のスキルステータス(ユニットに☆が付与されている状態)を解除することができる。
初期の命中率は30%程度だが、ファランクスやリスクスキャター等
処置の面倒なステータスを強引に解除できるのは便利。使い込む価値があるかは微妙なところ。

スペック面では移動力以外特に秀でている部分がない、というのが正直なところ。
とはいえ、リザードマンやオークはもともと前衛としての能力が高く設定されている。
移動力が高いというだけでも色々な戦況で活躍できるだろう。
特にリザードマンはこのクラスが一番WTの早い物理攻撃クラスとなる。
序盤で活躍させていたリザードマンが後半になってWTの関係で使いづらいと感じたら、
ジャガーノートにすればまた新たな活躍が見込めるかもしれない。

ちなみに素の遠隔攻撃の威力底上げのためか、アーチャーより遠隔攻撃力が40ほど高い。
これを活かそうと思うなら、片手しか持てない弓よりも吹矢を装備させたい。
ダマスクブロウガンがあるならいっそ近距離を捨てて吹矢オンリーというのも面白い。

**''アクションスキル短評'' [#cc1cdd0a]
-威嚇
周囲1マス以内の敵ユニット全員にかかっているスキルステータスを解除する。
スキルステータスとは、クイック等の状態異常とは違い、ファランクスやマイティインパクトのような☆の付いた状態を指す。
そこそこ強力な上代用の効かない効果ではあるが、
基本成功率は20+スキルランク*10(%)なので、ある程度鍛えなければ使い物にならない。
解除できたらラッキーぐらいの気持ちで、スキル枠が余っている時に付ける程度だろう。

-恫喝
周囲1マス以内の敵ユニット全員を移動停止状態にする。
基本成功率は20+スキルランク*10(%)。
吹き矢を装備しているなら使える…だろうか。

-脅迫
周囲1マス以内の敵ユニット全員を沈黙状態にし、更に最大MPの25%分を消失させる。
基本成功率は20+スキルランク*10(%)。
魔術師系なら殴った方が早いので、仮にセットして使うならナイト相手だろう。

IP:60.147.144.156 TIME:"2022-01-13 (木) 16:55:17" REFERER:"http://masterwiki.net/tacticsogre/?cmd=edit&page=%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%B8%A5%E3%A5%AC%A1%BC%A5%CE%A1%BC%A5%C8" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:52.0) Gecko/20100101 Firefox/52.0"

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