#contents ---- &Color(Red){記載内容の大半は運命の輪の内容です。}; &Color(Red){リボーンでは戦闘中の会話情報とルート情報以外は殆ど役に立ちませんので注意して下さい。}; *空中庭園(地上) [#r748a940] -空中庭園に入ったら、ワールドマップへの撤退はできないので注意。 -城攻略のような一本道ではなく、各エリアの行き来は自由。 -空中庭園の地上部分における敵の最低レベルはLv.22。 **進行ルート [#y29b7de4] ┌─11F─14F──┐ ↑ ↓ 1F┬2F─4F┬┬7F─9F┼┬10F─13F┬┬┴15F┬-17F┬┬18F→地下へ ↓ ↓↑ │↑ ↓↑ ↑ ↑↑ ├3F─5F┴─8F┬──┘ └─┬16F┴──┘│ ↓ │ ↑ ↓ │↑ │ ├6F───┴─┘ └─12F-───┴┘ │ ↓ │ └───────クリア後の迂回路─────-──┘ なお、通常のルート(扉を開けずに、敵を殲滅した場合)は、 以下のようになる。 1F→2F→4F→7F→9F→10F→13F→15F→17F→18F ***扉について [#x0087b85] -空中庭園では、扉を開いていくことにより、次のマップに進むことができる。 -どのマップでも、勝利条件を満たすと必ず1つは扉が開くが、そのほかにも戦闘中に開ける扉がある。こうした扉を開くと進行ルートの選択肢が増える。 -扉には、扉の形が見えるものと、見た目では分からないもの(隠し扉)の2種類あるが、どちらも扉の前で待機すれば扉が開く。隠し扉の位置は、前作と同じ位置にある模様。 -飛行タイプなどで無いとたどり着けない場所にあることもある。 ***迂回路について [#t9890473] -迂回路はWORLD解放後に使用可能。 -1Fクリア後すぐに18Fに行くことが出来る。 **マップ詳細 [#a0b43091] -敵構成では全マップにテンプルナイトが出現する。 |~Map名|~出撃人数|~敵構成|~隠し扉|h |LEFT:||||c |~1F 空中庭園入り口|10vs11|テンプルナイトのみ|→6F(STEP12マップ左の穴の近く)&br;見えている扉→3F(STEP13)&br;見えている扉→2F(STEP8 開けなくても進める)| |~2F 水蛇の背|7vs8 |グリフォン0〜2、アイアンゴーレム0〜2|| |~3F 拳を握る男|6vs7 |グリフォン0〜3|| |~4F 踵を鳴らす女|6vs7 |グリフォン0〜2、サイクロプス0〜4|→8F(STEP15、右端の怪しい黒い縦線があるところ)| |~5F 黄玉の涙|5vs6 |グリフォン0〜2、ダークドラゴン0〜2|| |~6F 青の回廊|5vs6 |コカトリス0〜3|→10F(STEP11の石壁、初期位置から近くの高台の影)| |~7F 奏でる黒髪|8vs9 |グリフォン0〜2、サイクロプス2|| |~8F 至福の夢|7vs8 |サイクロプス2〜4|| |~9F 美酒の祭壇|7vs8 |コカトリス0〜3、ヒドラ1〜3|→12F(STEP18、見えている扉のすぐ隣、草と壁と壺に囲まれた床)&br;見えている扉→11F(STEP24)| |~10F 蜜月の日々|9vs10 |アークドラゴン2|| |~11F 牙を剥く獣|6vs7 |コカトリス1〜3、ヒポグリフ0〜2|| |~12F 赤の回廊|6vs7 |フレイムドラゴン1〜3、フロストドラゴン1〜3|→16F(STEP19の広場、草の生えてない床の壁際)| |~13F 時を刻む音色|8vs9 |バシリスク2〜4|→16F(STEP27石壁、順路の扉のある四角いのの左側の壁)| |~14F 誓戒の間|7vs9 |オニキスドラゴン2〜3、ヒポグリフ0〜3|| |~15F 星を眺める者|9vs10 |アンデッド多数(ドラゴン系2〜4)|| |~16F 黒の回廊|6vs8 |フェニックス3|→18F(STEP4、スタート地点すぐ近くの窪み)| |~17F 白の回廊|10vs12 |テンプルナイトのみ|| |~18F 天と地の狭間|12vs14 |テンプルコマンド1、テンプルナイト9&br;バルダーゴーレム2、サンダードラゴン2|| |~|>|>|テンプルコマンドを倒せばクリアのため、異端僧の証の入手を狙う場合は注意&br;会話イベント&br;-カノープス(ゾリューシ油田でアンドラスと会話していない場合)&br;-オズマ| *空中庭園(基部) [#jea07d6d] -空中庭園基部に入ったら、庭園の地上部分やワールドマップへの撤退はできないので注意。 -空中庭園基部における敵の最低レベルは、地下墓地入り口・旧時代の遺跡がLv.23、封印の間がLv.24。 **マップ詳細 [#r09ad255] ***地下墓地入り口 [#w7776849] -9vs10 − テンプルナイト3、アンデッド7(うちヒドラ0〜2、サイクロプロス0〜2) -テンプルナイトのうちの1体はネクロマンサーで、アニメイトデッドを使用 ***旧時代の遺跡 [#b435b777] -10vs11 − テンプルナイトのみ ***封印の間(封印解除前) [#m10979e6] -5vs2 − テンプルコマンド2 -会話イベント --デニム --カチュア --ヴァイス --オズマ -どちらを先に倒すかでやられ際の台詞が変わる。魔法や必殺技などの範囲攻撃で同時に倒した場合、マルティムは先にやられた時と同じ台詞になるが、バルバスにはどちらでもない3つ目の台詞があり、マルティムへの評価が「バカ」から「マヌケ」になる。 ***封印の間(封印解除後) [#p6a943e2] -2連戦となり、編成・装備を途中で変更することは出来ない。 ~ -1戦目:ラスボス+自軍(最大12キャラ)の分身 --ラスボスのHPを80%以上削る(HPを5分の1以下にする)とクリア。自軍の分身は倒さなくても良い。 --自軍の分身は自軍の出撃キャラと同性能。出撃数が少ないと分身も少なくなる。消耗品は使ってこない。 --ボスは分身を倒すまではおとなしくしていることが多いが、突っ込んでくることもある。 --ラスボスからは&color(black,yellow){''オウガシールド''};と&color(black,yellow){''オウガヘルム''};が盗める。(高レベル限定&スティールRANK4以上) --自軍が育ち切っていた場合、分身を倒すのに苦労することがある。分身を無視してボスに集中する、分身は状態異常で一時的に無力化してしのぐ、あえて自軍の攻撃力を下げる、といった色々な戦法を試してみるとよいかも。 --カチュアが出撃していると、カチュアとラスボスの会話イベント ~ -2戦目:ラスボスのみ --HP、MP、TPは持ち越しなので、瀕死の状態で2戦目に突入すると軽く死ねるので注意。 --シャックルボルトを多用してくる。直接攻撃も後衛が食らうと比較的痛い。強力な範囲ダメージを与える必殺技もあり。 --ラスボスのくせに状態異常が入りやすい。例えば、毒、麻痺、沈黙、「直接攻撃防御ダウン」等が効く(→ボスキャラに有効・無効な状態異常は[[ステータス状態]]を参照)。浮遊系。 --ヘヴィ状態(グラビティ等)にして瞬間移動をできなくし、ランパートで移動範囲を制限すると後衛が大分安全になる。 --第二段階はTP技(ラディウス/ウンブラ)を完封できるかが攻略ポイント。ブリムストンやドレインパワーでTPが貯まらないようにできると、なお良い。 --どうしても勝てないときは、爆弾を一杯買い込んで、「直接攻撃防御ダウン」にしてから、アイテムスリングで投げまくれば比較的すんなり押し切れる。 --デニムにロンバルディア+盾、最低でも魔法回避とファランクスをセット(物理攻撃、防御にレジストシャックル、風補正もあればなお良し)、もう一人適当な奴(出来ればデニムよりステータスの低い奴)にスリングと盾、神聖魔法(クイックムーブと保険にヒール)、魔法回避、レジストシャックルと消耗品使用 上記の二人だけで出撃、スリング装備の方をおとりに使いながら、デニムでボスに接近ひたすら攻撃。変形後は相手のTPが100を越えるタイミングでファランクス。スリングの方は見捨てるか、全力で自己回復。 --スニークアタックで200近くダメージを与えられるので、ひたすら背後を取って攻撃する。補助役と二人でのクリアも可能。 *レアドロップ [#t1dc6c51] -&color(red){赤字};:非売品 黒字:死者の宮殿で購入可 |~Map名|~ドロップ品|~ユニット|~ドロップするレベル帯|~備考/配置など|h |LEFT:|||CENTER:||c |~2F 水蛇の背|風精の呪文書|テンプルナイト|低|STEP25、風| |~4F 踵を鳴らす女|地精の呪文書|テンプルナイト|低|STEP25、土| |~|&color(red){異端僧の証};|テンプルナイト|高|STEP28、神聖| |~7F 奏でる黒髪|氷霊の呪文書|テンプルナイト|低|STEP19、氷| |~|心眼の呪文書|テンプルナイト|低|STEP16、竜言語| |~8F 至福の夢|&color(red){誘舞秘帖};|テンプルナイト|低|STEP18、武士舞、左| |~|&color(red){異端僧の証};|テンプルナイト|低|STEP19、神聖| |~11F 牙を剥く獣|&color(red){異端僧の証};|テンプルナイト|高|STEP17、神聖| |~12F 赤の回廊|&color(red){異端僧の証};|テンプルナイト|低|STEP24、神聖| |~13F 時を刻む音色|&color(red){クレシェンテ};|テンプルナイト|低|STEP19、弓| |~16F 黒の回廊|&color(red){蝉の巻};|テンプルナイト|低|STEP11| |~18F 天と地の狭間|BGCOLOR(#ffff99):&color(red){''トゥルエノ''};|アンドラス|高|| |~|&color(red){異端僧の証};|テンプルナイト|不問?|STEP21、C| |~旧時代の遺跡|解毒の呪文書II|テンプルナイト|低|神聖、L| |~封印の間(封印解除前)|BGCOLOR(#ffff99):&color(red){''サンシオン''};|バルバス|高|| |~|BGCOLOR(#ffff99):&color(red){''ニフリートソード''};|マルティム|高|| *エンディング [#wea816eb] [[こちら>小ネタ・裏技#h8c1768b]]を参照 *コメント [#l39ffb5f] #pcomment(,20,reply) IP:210.250.136.169 TIME:"2023-01-22 (日) 08:56:19" REFERER:"http://masterwiki.net/tacticsogre/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/109.0"