クラス/ジャガーノート
の編集
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F%A5%B8%A5%E3%A5%AC%A1%BC%A5%CE%A1%BC%A5%C8
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
???á?ó?È/???ª???Õ?ì¡??à
???á?ó?È/???Æ¡??¿???õÂÖ
???á?ó?È/??¡??Ë???¢?ë?¶Î¬ÊÔ
???á?ó?È/?¯?é??/?¯?é??°ìÍ÷
???á?ó?È/?®?Í?¿¡¦Î¢??
???á?ó?È/?¤Â±¤ÎÊè?ì
???á?ó?È/?À?¦?ó?í¡??É???ó?Æ?ó?Ä
???á?ó?È/?Ç?Í?֤ΤªÅ?
???á?ó?È/?Ï?¤?à?ë?¶Î¬ÊÔ
???á?ó?È/?Î?æ
???á?ó?È/?Õ?é?ó?ÑÂç¿?ÎÓ
???á?ó?È/?é¿´?ÔÍѤÎ?¶Î¬
???á?ó?È/?ì???Ô
???á?ó?È/?ì?¢?¢?¤?Æ?à?ý?¸
???á?ó?È/W.O.R.L.D.
???á?ó?È/¸ÇÍ????ã?é?ÃÆþ?ò?ï
???á?ó?È/¿Í´Ö
???á?ó?È/ÁǺà
???á?ó?È/À©¸Â?×?ì?¤¤Ø¤Î°ÆÆâ
???á?ó?È/Âè1?Ï
???á?ó?È/Âè2?Ï?í?¦?ë¡??È
???á?ó?È/Âè3?Ï???ª???ë¡??È
???á?ó?È/Âè3?Ï?Ë?å¡??È?é?ë?ë¡??È
???á?ó?È/Âè3?Ï?í?¦?ë¡??È
???á?ó?È/Å?¿¦?Ú
???á?ó?È/ÃéÀ¿ÅÙ
???á?ó?È/Éð´ïÁ´ÈÌ¡¦?Í?¡
???á?ó?È/ɬ?¦??
???á?ó?È/ËâË¡Á´ÈÌ¡¦?Í?¡
???á?ó?È/ËâË¡°ìÍ÷
???á?ó?È/Ï¢Íí¡¦Í×Ë??Ú¡??¸
???á?ó?È/´ðÁÃ???Æ¡??¿???¢?Ã?×?¶Î¬
???á?ó?È/±£¤??¤?Ù?ó?È
BracketName
FAQ
FormattingRules
FrontPage
Help
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
MediaGo
Menu2
MenuBar
PHP
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RecentDeleted
SandBox
W.O.R.L.D.
WT比較
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
YukiWiki
アクションスキル
イベント一覧
エキストラバトル
オーク
オークション
オクトパス
カオスフレーム
キャラクター
キャラクターメイキング
キャラクター名
クラス
クラス/うぃっち
クラス/アーチャー
クラス/アストロマンサー
クラス/ウィザード&ウィッチ
クラス/ウォーロック&セイレーン
クラス/ウォリアー
クラス/ガンナー
クラス/クラス一覧
クラス/クレリック
クラス/シャーマン
クラス/ジャガーノート
クラス/ソードマスター
クラス/ダークプリースト
クラス/テラーナイト
クラス/テンプルコマンド
クラス/ディーバ
クラス/ドラグーン
クラス/ナイト
クラス/ニンジャ&クノイチ
クラス/ネクロマンサー
クラス/バーサーカー
クラス/バッカニア
クラス/パラディン
クラス/ビーストテイマー
クラス/ファミリア
クラス/プリースト
クラス/プリンセス
クラス/ペイトリアーク&メイトリアーク
クラス/ホプリタイ
クラス/ホワイトナイト
クラス/リッチ
クラス/ルーンフェンサー&ヴァルキリー
クラス/レンジャー
クラス/ローグ
クラス/ロード
クラス/ヴァルタン
クラス:初期値と成長率
クラス別装備可否
グリフォン
グレムリン
ゲルゲの口伝書
コカトリス
コマンドスキル
コメント
コメント/W.O.R.L.D.
コメント/エキストラバトル
コメント/カオスフレーム
コメント/キャラクターメイキング
コメント/クラス/クラス一覧
コメント/コンプリートガイド訂正・補足
コメント/サポートスキル
コメント/サン・ブロンサ遺跡
コメント/スキル全般・考察
コメント/ステータス状態
コメント/スティール
コメント/タロットカード
コメント/ダウンロードコンテンツ
コメント/デネブのお店
コメント/ハイム城攻略編
コメント/バーニシア城攻略編
コメント/フランパ大森林
コメント/レアアイテム収集
コメント/レシピ
コメント/レリック
コメント/隠しイベント
コメント/海賊の墓場
コメント/基礎ステータスアップ攻略
コメント/禁呪探索編
コメント/空中庭園編
コメント/固有キャラ加入条件
コメント/固有キャラ詳細
コメント/死者の宮殿
コメント/十弐神将
コメント/初心者用の攻略
コメント/小ネタ・裏技
コメント/称号
コメント/人間
コメント/制限プレイへの案内
コメント/素材
コメント/第1章
コメント/第2章カオスルート
コメント/第2章ロウルート
コメント/第3章カオスルート
コメント/第3章ニュートラルルート
コメント/第3章ロウルート
コメント/忠誠度
コメント/敵専用
コメント/転職証
コメント/必殺技
コメント/武器全般・考察
コメント/片手剣
コメント/防具全般・考察
コメント/魔法一覧
コメント/魔法全般・考察
コメント/連絡・要望ページ
コメント/連絡・要望ページ過去ログ
コメント/連絡・要望ページ過去ログ2
コンプリートガイド訂正・補足
ゴースト
ゴーレム
サイクロプス
サポートスキル
サン・ブロンサ遺跡
スキル全般・考察
スケルトン
ステータス状態
スティール
スペシャルスキル
セット装備
タロットカード
ダイダロス秘伝書
ダウンロードコンテンツ
ディーバの譜面
ディバインナイト
デネブのお店
ドラゴン
ハイム城攻略編
バーニシア城攻略編
パンプキンヘッド
ヒドラ
フェアリー
フランパ大森林
プライバシーポリシー
ホークマン
ラミア
リザードマン
レアアイテム収集
レシピ
レリック
亜人間・魔族
暗黒系魔法
医薬品調合書
隠しイベント
炎系魔法
遠隔武器錬成書I
遠隔武器錬成書II
歌舞音曲
海賊の墓場
格闘
格闘武器練成古文書
格闘武器錬成秘伝書
楽器
楽器加工術書I
楽器加工術書II
基礎ステータスアップ攻略
脚
脚防具錬成古文書
弓
弓練成秘伝書
弓錬成古文書
禁呪探索編
近接武器錬成書I
近接武器錬成書II
空中庭園編
剣錬成秘伝書
検証事例
固有キャラ加入条件
固有キャラ詳細
鉱石・金属精錬技法書
合成
屍人・転生
屍霊術
死者の宮殿
種族一覧
十弐神将
銃
銃器強化術書
銃器製造技術書
銃器製造術書
盾
盾防具錬成古文書
盾防具錬成秘伝書
初心者用の攻略
小ネタ・裏技
小ネタ・裏技/運命の輪
消耗品
称号
触媒
神聖系魔法
身体
身体防具錬成古文書
人間
吹矢
水系魔法
制限プレイへの案内
生地・織物生産技法書
精霊魔法
素材
槍
槍錬成古文書
装飾品
装身具彫金技法書
大地系魔法
第1章
第2章カオスルート
第2章ロウルート
第3章カオスルート
第3章ニュートラルルート
第3章ロウルート
短剣
短剣練成古文書
忠誠度
槌
鎚錬成古文書
敵専用
転職証
刀練成秘伝書
投擲
投擲武器錬成秘伝書I
投擲武器錬成秘伝書II
頭
頭防具錬成古文書
忍術
発売前情報
必殺技
氷系魔法
斧
斧槍鎚練成秘伝書
斧錬成古文書
負傷・死亡セリフ
武器全般・考察
武器全般・考察/運命の輪
武士舞
風系魔法
片手剣
片手剣錬成古文書
片手刀
片手刀錬成古文書
鞭
鞭練成古文書
防具全般・考察
防具練成秘伝書
防具錬成書I
防具錬成書II
魔獣・人形
魔石・宝石加工技法書
魔道書
魔道書写本術書
魔法一覧
魔法一覧その2
魔法詠唱一覧
魔法全般・考察
魔法全般・考察/運命の輪
木材加工技法書
雷系魔法
竜言語魔法
竜族
両手剣
両手剣練成古文書
両手刀
両手刀練成古文書
連絡・要望ページ
腕
腕防具錬成古文書
弩
弩錬成古文書
弩錬成秘伝書
棍
棍鞭錬成秘伝書
棍錬成古文書
#contents *ジャガーノート [#g6749149] ~圧倒的パワーで敵を蹂躙する破壊者。その高い移動力も攻撃を支える武器のひとつ。 |~転職証|破壊士の証| |~転職可能種族|リザードマン / オーク / ラミア| |~移動力・移動タイプ|Move 5 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩| |~WT|28| |~装備可能武器|格闘 / 両手剣 / 斧 / 槍 / 鎚 / 吹矢 / 弓(片手) / 投擲(スリング以外)| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|×| ~ **ステータス [#g6e10f14] |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''|18|||||125| |''VIT''|14|||||121| |''DEX''|18|||||120| |''AGI''|17|||||115| |''AVD''|14|||||121| |''INT''|16|||||114| |''MND''|13|||||120| |''RES''|15|||||117| **スキル [#qd4622df] ***サポートスキル [#l6b2c9d8] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|軌道予測、格闘、両手剣、斧、槍、鎚、吹矢、弓| |''2''|ノックバック1| |''3''|投擲、各種族学、各属性補正、物理攻撃力UP1| |''4''|近接攻撃命中率UP1、消耗品1| |''5''|遠隔攻撃命中率UP1、カウンター1、レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ&br;レジストチャーム、レジストポイズン、レジストサイレンス、レジストスロウ&br;レジストバインド、レジストシャックル| |''6''|物理防御力UP1、近接攻撃回避率UP1| |''8''|遠隔攻撃回避率UP1、消耗品2| |''9''|パリィ(遠隔)、魔法回避率UP1、ウェイドスルー1| |''10''|レジストテラー、魔法防御力UP1、HPmaxUP1、TPブースト1| |''11''|ノックバック2| |''12''|パリィ(近接)| |''13''|レジストヘヴィ| |''14''|カウンター2、物理攻撃力UP2| |''15''|アンチノックバック、レジストヴェノム、レジストストップ| |''16''|近接攻撃命中率UP2、消耗品3| |''17''|遠隔攻撃命中率UP2、アンチパリィ| |''18''|レジストカース、各属性ダメージ軽減、物理防御力UP2、近接攻撃回避率UP2、ランパートブレイク| |''19''|ウェイドスルー2| |''20''|アンチパリィ、ノックバック3、遠隔攻撃回避率UP2、TPブースト2| |''21''|魔法回避率UP2、HPmaxUP2| |''22''|魔法防御力UP2| |''23''|カウンター3、ムーブプラス1、ジャンププラス1| |''24''|消耗品4| |''25''|物理攻撃力UP3| |''27''|物理防御力UP3| |''28''|近接攻撃命中率UP3| |''29''|遠隔攻撃命中率UP3、物理防御力UP3、ノックバック4| |''30''|近接攻撃回避率UP3、TPブースト3、各状態異常プルーフ| |''32''|遠隔攻撃回避率UP3、HPmaxUP3、カウンター4| |''36''|物理攻撃力UP4| |''40''|近接攻撃命中率UP4、TPブースト4| |''41''|遠隔攻撃命中率UP4| |''42''|近接攻撃回避率UP4| |''43''|HPmaxUP4| |''44''|遠隔攻撃回避率UP4| ***アクションスキル [#abac4bb3] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''8''|威嚇| |''16''|恫喝| |''24''|脅迫| **運用・所感 [#a3807d7e] ''運用'' -''強襲型'' 装備:両手武器、片手武器&盾 優れた移動力を駆使して一気に敵に近づいて攻撃する。 ムーブプラスと射程2-3の槍を併用すれば最大9マス先の敵にも攻撃が届く。 移動力を落としてランパートブレイクをつけるのもあり。 アクションスキルは捨ててTPは必殺技に回し、スキルはステータス補強に特化させてもいい。 -''遊撃型'' 装備:片手近接武器+片手遠隔武器 優れた移動力で近〜中距離を縦横無尽に活躍する。 遠隔武器があるのでランパートブレイクは無理につけなくてもいい。 -''遠距離特化型'' 装備:吹矢 優れた移動力と遠隔攻撃力で遠距離攻撃に徹する。 吹矢を最大限に攻撃に活かせるのはこの職。 ''所感'' 地上型亜人用の高機動クラス。初期移動力5で亜人のつける前衛職ではWTも早め。 ステータス的には攻撃力が高く防御力がやや低い。3章序盤にて転職証を入手可能。 なお、素の遠隔攻撃は投石ではなく「岩をぶん投げる」で、敵の遠隔攻撃にもカウンターできる。何気に強力。 アクションスキルは全体的に利便性が乏しく使いづらいが、 威嚇は敵のスキルステータス(ユニットに☆が付与されている状態)を解除することができる。 初期の命中率は30%程度だが、ファランクスやリスクスキャター等 処置の面倒なステータスを強引に解除できるのは便利。使い込む価値があるかは微妙なところ。 スペック面では移動力以外特に秀でている部分がない、というのが正直なところ。 とはいえ、リザードマンやオークはもともと前衛としての能力が高く設定されている。 移動力が高いというだけでも色々な戦況で活躍できるだろう。 特にリザードマンはこのクラスが一番WTの早い物理攻撃クラスとなる。 序盤で活躍させていたリザードマンが後半になってWTの関係で使いづらいと感じたら、 ジャガーノートにすればまた新たな活躍が見込めるかもしれない。 ちなみに素の遠隔攻撃の威力底上げのためか、アーチャーより遠隔攻撃力が40ほど高い。 これを活かそうと思うなら、片手しか持てない弓よりも吹矢を装備させたい。 ダマスクブロウガンがあるならいっそ近距離を捨てて吹矢オンリーというのも面白い。 **''アクションスキル短評'' [#cc1cdd0a] -威嚇 周囲1マス以内の敵ユニット全員にかかっているスキルステータスを解除する。 スキルステータスとは、クイック等の状態異常とは違い、ファランクスやマイティインパクトのような☆の付いた状態を指す。 そこそこ強力な上代用の効かない効果ではあるが、 基本成功率は20+スキルランク*10(%)なので、ある程度鍛えなければ使い物にならない。 解除できたらラッキーぐらいの気持ちで、スキル枠が余っている時に付ける程度だろう。 -恫喝 周囲1マス以内の敵ユニット全員を移動停止状態にする。 基本成功率は20+スキルランク*10(%)。 吹き矢を装備しているなら使える…だろうか。 -脅迫 周囲1マス以内の敵ユニット全員を沈黙状態にし、更に最大MPの25%分を消失させる。 基本成功率は20+スキルランク*10(%)。 魔術師系なら殴った方が早いので、仮にセットして使うならナイト相手だろう。
タイムスタンプを変更しない
#contents *ジャガーノート [#g6749149] ~圧倒的パワーで敵を蹂躙する破壊者。その高い移動力も攻撃を支える武器のひとつ。 |~転職証|破壊士の証| |~転職可能種族|リザードマン / オーク / ラミア| |~移動力・移動タイプ|Move 5 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩| |~WT|28| |~装備可能武器|格闘 / 両手剣 / 斧 / 槍 / 鎚 / 吹矢 / 弓(片手) / 投擲(スリング以外)| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|×| ~ **ステータス [#g6e10f14] |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''|18|||||125| |''VIT''|14|||||121| |''DEX''|18|||||120| |''AGI''|17|||||115| |''AVD''|14|||||121| |''INT''|16|||||114| |''MND''|13|||||120| |''RES''|15|||||117| **スキル [#qd4622df] ***サポートスキル [#l6b2c9d8] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|軌道予測、格闘、両手剣、斧、槍、鎚、吹矢、弓| |''2''|ノックバック1| |''3''|投擲、各種族学、各属性補正、物理攻撃力UP1| |''4''|近接攻撃命中率UP1、消耗品1| |''5''|遠隔攻撃命中率UP1、カウンター1、レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ&br;レジストチャーム、レジストポイズン、レジストサイレンス、レジストスロウ&br;レジストバインド、レジストシャックル| |''6''|物理防御力UP1、近接攻撃回避率UP1| |''8''|遠隔攻撃回避率UP1、消耗品2| |''9''|パリィ(遠隔)、魔法回避率UP1、ウェイドスルー1| |''10''|レジストテラー、魔法防御力UP1、HPmaxUP1、TPブースト1| |''11''|ノックバック2| |''12''|パリィ(近接)| |''13''|レジストヘヴィ| |''14''|カウンター2、物理攻撃力UP2| |''15''|アンチノックバック、レジストヴェノム、レジストストップ| |''16''|近接攻撃命中率UP2、消耗品3| |''17''|遠隔攻撃命中率UP2、アンチパリィ| |''18''|レジストカース、各属性ダメージ軽減、物理防御力UP2、近接攻撃回避率UP2、ランパートブレイク| |''19''|ウェイドスルー2| |''20''|アンチパリィ、ノックバック3、遠隔攻撃回避率UP2、TPブースト2| |''21''|魔法回避率UP2、HPmaxUP2| |''22''|魔法防御力UP2| |''23''|カウンター3、ムーブプラス1、ジャンププラス1| |''24''|消耗品4| |''25''|物理攻撃力UP3| |''27''|物理防御力UP3| |''28''|近接攻撃命中率UP3| |''29''|遠隔攻撃命中率UP3、物理防御力UP3、ノックバック4| |''30''|近接攻撃回避率UP3、TPブースト3、各状態異常プルーフ| |''32''|遠隔攻撃回避率UP3、HPmaxUP3、カウンター4| |''36''|物理攻撃力UP4| |''40''|近接攻撃命中率UP4、TPブースト4| |''41''|遠隔攻撃命中率UP4| |''42''|近接攻撃回避率UP4| |''43''|HPmaxUP4| |''44''|遠隔攻撃回避率UP4| ***アクションスキル [#abac4bb3] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''8''|威嚇| |''16''|恫喝| |''24''|脅迫| **運用・所感 [#a3807d7e] ''運用'' -''強襲型'' 装備:両手武器、片手武器&盾 優れた移動力を駆使して一気に敵に近づいて攻撃する。 ムーブプラスと射程2-3の槍を併用すれば最大9マス先の敵にも攻撃が届く。 移動力を落としてランパートブレイクをつけるのもあり。 アクションスキルは捨ててTPは必殺技に回し、スキルはステータス補強に特化させてもいい。 -''遊撃型'' 装備:片手近接武器+片手遠隔武器 優れた移動力で近〜中距離を縦横無尽に活躍する。 遠隔武器があるのでランパートブレイクは無理につけなくてもいい。 -''遠距離特化型'' 装備:吹矢 優れた移動力と遠隔攻撃力で遠距離攻撃に徹する。 吹矢を最大限に攻撃に活かせるのはこの職。 ''所感'' 地上型亜人用の高機動クラス。初期移動力5で亜人のつける前衛職ではWTも早め。 ステータス的には攻撃力が高く防御力がやや低い。3章序盤にて転職証を入手可能。 なお、素の遠隔攻撃は投石ではなく「岩をぶん投げる」で、敵の遠隔攻撃にもカウンターできる。何気に強力。 アクションスキルは全体的に利便性が乏しく使いづらいが、 威嚇は敵のスキルステータス(ユニットに☆が付与されている状態)を解除することができる。 初期の命中率は30%程度だが、ファランクスやリスクスキャター等 処置の面倒なステータスを強引に解除できるのは便利。使い込む価値があるかは微妙なところ。 スペック面では移動力以外特に秀でている部分がない、というのが正直なところ。 とはいえ、リザードマンやオークはもともと前衛としての能力が高く設定されている。 移動力が高いというだけでも色々な戦況で活躍できるだろう。 特にリザードマンはこのクラスが一番WTの早い物理攻撃クラスとなる。 序盤で活躍させていたリザードマンが後半になってWTの関係で使いづらいと感じたら、 ジャガーノートにすればまた新たな活躍が見込めるかもしれない。 ちなみに素の遠隔攻撃の威力底上げのためか、アーチャーより遠隔攻撃力が40ほど高い。 これを活かそうと思うなら、片手しか持てない弓よりも吹矢を装備させたい。 ダマスクブロウガンがあるならいっそ近距離を捨てて吹矢オンリーというのも面白い。 **''アクションスキル短評'' [#cc1cdd0a] -威嚇 周囲1マス以内の敵ユニット全員にかかっているスキルステータスを解除する。 スキルステータスとは、クイック等の状態異常とは違い、ファランクスやマイティインパクトのような☆の付いた状態を指す。 そこそこ強力な上代用の効かない効果ではあるが、 基本成功率は20+スキルランク*10(%)なので、ある程度鍛えなければ使い物にならない。 解除できたらラッキーぐらいの気持ちで、スキル枠が余っている時に付ける程度だろう。 -恫喝 周囲1マス以内の敵ユニット全員を移動停止状態にする。 基本成功率は20+スキルランク*10(%)。 吹き矢を装備しているなら使える…だろうか。 -脅迫 周囲1マス以内の敵ユニット全員を沈黙状態にし、更に最大MPの25%分を消失させる。 基本成功率は20+スキルランク*10(%)。 魔術師系なら殴った方が早いので、仮にセットして使うならナイト相手だろう。
テキスト整形のルールを表示する