クラス/テンプルコマンド
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身体
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人間
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水系魔法
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生地・織物生産技法書
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素材
槍
槍錬成古文書
装飾品
装身具彫金技法書
大地系魔法
第1章
第2章カオスルート
第2章ロウルート
第3章カオスルート
第3章ニュートラルルート
第3章ロウルート
短剣
短剣練成古文書
忠誠度
槌
鎚錬成古文書
敵専用
転職証
刀練成秘伝書
投擲
投擲武器錬成秘伝書I
投擲武器錬成秘伝書II
頭
頭防具錬成古文書
忍術
発売前情報
必殺技
氷系魔法
斧
斧槍鎚練成秘伝書
斧錬成古文書
負傷・死亡セリフ
武器全般・考察
武器全般・考察/運命の輪
武士舞
風系魔法
片手剣
片手剣錬成古文書
片手刀
片手刀錬成古文書
鞭
鞭練成古文書
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防具練成秘伝書
防具錬成書I
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魔獣・人形
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魔道書写本術書
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魔法全般・考察
魔法全般・考察/運命の輪
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雷系魔法
竜言語魔法
竜族
両手剣
両手剣練成古文書
両手刀
両手刀練成古文書
連絡・要望ページ
腕
腕防具錬成古文書
弩
弩錬成古文書
弩錬成秘伝書
棍
棍鞭錬成秘伝書
棍錬成古文書
#contents *テンプルコマンド [#j9d2d2c1] ~ローディス教国における上級騎士爵を意味する。500〜2000人程度の連隊を率いる立場だが、&br;少数精鋭をモットーとするロスローリアンの場合は30〜100人程度の中隊規模のようだ *リボーン [#g7494bdd] **基本情報 [#dcedb2bf] |~転職証|神殿騎士の証| |~転職可能キャラクタ|オズマ| |~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩/水中進入可能| |~WT|20| |~装備可能武器|短剣/片手剣/両手剣/鎚/鞭/弩| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|精霊&br;神聖(単体回復、投射・放射)&br;暗黒(投射・放射系攻撃)| **ステータス [#y5449070] ||HP|MP|STR|VIT|DEX|AGI|AVD|INT|MND|RES| |クラス補正||||||||||| |成長率(期待値)||||||||||| **スキル [#a12f471d] |レベル|スキル名| ||| **リボーン所感(運命の輪からの変更点) [#qff810a9] -基本的な使用感は運命の輪そのままで一部スキルがオート発動に変更された。 --コストが必要なくなり負担が軽くなった一方で発動が確率のため欲しい時に無いということもよくある。 -TPがMPに統合されたに伴ってコンバートHPが無くなり便利な自己回復手段が一つ無くなってしまった。 --引き続き単体ヒールは使えるものの今作のHP事情から見ると焼石に水で正直頼りにならない。 いつでも回復できるよう自分で回復アイテムをいくらか所持しておくのがいいだろう。 -スキル枠が少なくなったため運命の輪のような万能前衛としては動けない。 手間はかかるがステージによって組み替えるか、割り切って汎用性の高いスキルで固めるかはプレイヤー次第。 **運用 [#p06798ab] ***前衛:アタッカー型 [#wa39a144] -装備:片手武器×2or両手武器 -スキル:金城湯池/ダブルアタックorマイティインパクト+祈祷/威嚇/武器学から選択 --前衛ユニットとしては、金城湯池・祈祷の防御系スキルがあるため比較的打たれ強い。 ダブルアタックにするか両手武器+マイティインパクトにするかはお好みで。 --オズマ+テンプルコマンドの組み合わせは全ユニット中最速WTで、ダブルアタックの欠点である加算WTの重さはある程度気にならない。 二刀流させる場合、片手剣はATK値の割に重さと加算WTが高いため短剣の方が使いやすい。 ---細かい話だが、テンプルコマンドは前衛の最終腕装備候補であるルミナスガントレを装備できず、ダイダロスガントレが物理型にするなら最終候補になる。 片手剣の二刀流では(バグで)防御耐性が機能しないので、そういった意味でも貫通属性の短剣二刀流の方がメリットが大きい。 --両手武器を持たせる場合はカウンターによる反撃ダメージとMP回収効率が良いのが利点。必殺技の回転率はこちらのほうが上。 ***前衛:魔法戦士型 [#g3810aa8] -装備:オウガセット(オウガブレード or 片手武器+オウガシールド) -魔法:放射魔法 -スキル:武器学/ランパートフォース/金城湯池/祈祷 --トップクラスの性能を持つテンプルコマンドをオウガセットでビルドアップさせる。 --オウガセットの防御ブーストは他に比肩するものがなく、金城湯池・祈祷と合わせるとかなりの耐久性を誇るようになる。 --攻撃面もパワーアップするためキラースキルやマイティインパクトによる大物狩りもしやすくなる。 放射魔法による高い面制圧力を持つのもポイントの一つ。後衛本職と比べても遜色ないダメージを出すことができるため頼りになる。 ---オウガシールドと放射魔法を同時に扱えるのはテンプルコマンドのみ。 カウンターのオウガブレード、取り回しの良い片手武器+オウガシールドどちらも利がある。 一部レリック片手剣がカウンターを備えているのでそれを用いるのも選択肢になる。 ---どちらの構成であっても呪文射程とMPチャージが無く、瞑想も習得できないため魔法を主力に据えるのは難しい。 基本は先頭で戦線を維持し、要所でMPを使うLサイズユニットのような立ち回りが適している。 ---投射魔法も1でいいのでセットしておくとコスパに優れる中距離攻撃として役に立つ。 ---放射魔法で理論上の最大ダメージを出せるのは意外にもこのクラス。(スナップドラゴン武具+オウガセット+放射魔法) *運命の輪 [#zd90c7a3] |~転職証|神殿騎士の証| |~転職可能キャラクタ|オズマ| |~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩/水中進入可能| |~WT|20| |~装備可能武器|短剣/片手剣/両手剣/鎚/鞭/弩/投擲(スリング以外)| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|風/火/土/水/雷/氷/暗黒(投射・放射系攻撃)&br;神聖(単体回復、投射・放射系攻撃)| ~ **ステータス [#e7ea9270] |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''|15|33||75||117| |''VIT''|16|35||79||123| |''DEX''|19|37||77||117| |''AGI''|17|35||77||119| |''AVD''|18|36||78||120| |''INT''|14|33||77||121| |''MND''|15|33||75||117| |''RES''|21|40||84||128| **スキル [#zb116fcb] ~ ***コマンドスキル [#w5b6f093] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|各精霊魔法、神聖魔法、暗黒魔法| ***サポートスキル [#s0c5fd83] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|短剣、片手剣、両手剣、鎚、鞭、弩、軌道予測| |''3''|各種族学、各属性補正、ランパートフォースI、消耗品使用I| |''4''|カウンターI、ノックバックI、物理防御力UPI、近接攻撃命中率UPI| |''5''|レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ、レジストチャーム、レジストポイズン&br;レジストサイレンス、レジストスロウ、レジストバインド、レジストシャックル&br;物理攻撃力UPI、近接攻撃回避率UPI| |''7''|魔法攻撃力UPI、遠隔攻撃命中率UPI、HPmaxUPI| |''8''|魔法命中率UPI、遠隔攻撃回避率UPI、消耗品使用II| |''9''|パリィ(近接)、パリィ(遠隔)、魔法防御力UPI、魔法回避率UPI、MPmaxUPI| |''10''|レジストテラー| |''11''|リデュースMPI、ウェイドスルーI| |''13''|レジストへヴィ、カウンターII、ノックバックII、ゲインマインドI| |''14''|ランパートフォースII| |''15''|レジストストップ、レジストヴェノム、物理防御力UPII、ランパートブレイク| |''16''|物理攻撃力UPII、近接攻撃命中率UPII、アンチノックバック、消耗品使用III| |''17''|近接攻撃回避率UPII| |''18''|アンチパリィ、レジストカース、各属性ダメージ軽減、HPmaxUPII| |''19''|遠隔攻撃命中率UPII、魔法命中率UPII、アブソーブMPI| |''20''|魔法攻撃力UPII| |''21''|魔法防御力UPII、魔法回避率UPII、MPmaxUPII、ウェイドスルーII| |''22''|カウンターIII、ノックバックIII、遠隔攻撃回避率UPII、ムーブプラスI、ジャンププラスI| |''23''|ゲインマインドII、リデュースMPII| |''24''|消耗品使用IV| |''25''|ランパートフォースIII| |''26''|物理防御力UPIII| |''27''|物理攻撃力UPIII| |''28''|近接攻撃命中率UPIII| |''29''|近接攻撃回避率UPIII、HPmaxUPIII| |''30''|各状態異常プルーフ| |''31''|カウンターIV、ノックバックIV、遠隔攻撃命中率UPIII| |''32''|魔法攻撃力UPIII| |''33''|魔法防御力UPIII| |''34''|遠隔攻撃回避率UPIII| |''36''|ランパートフォースIV、アブソーブMPII| |''37''|物理防御力UPIV| |''38''|物理攻撃力UPIV| |''40''|近接攻撃命中率UPIV、HPmaxUPIV| |''41''|近接攻撃回避率UPIV| |''42''|ムーブプラスII、ジャンププラスII| |''45''|魔法攻撃力UPIV、魔法防御力UPIV| ***アクションスキル [#o1f59ba4] |SIZE(14):|||||c |~LV|~スキル名|~WT|~TP|~効果| |''3''|マイティインパクト|18|40|近接武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。また反撃を受けない。&br;ただし、パリィ(近接)で受け流されることはある。| |''8''|Eを奪え|20|50|「インビンシブルロック」効果を確実に解除する。| |''10''|威嚇|20|50|| |''14''|応急処置|20|50|| |~|祈祷|20|50|| |~|シャドウブレイク|18|40|シャドウ(分身)を消す。| |''16''|ドラゴンキラー|20|50|ドラゴン系ユニットへの直接攻撃ダメージ増加&100%命中。| |~|ビーストキラー|18|40|魔獣系ユニットへの直接攻撃ダメージ増加&100%命中。| |''17''|コンバートHP|20|50ALL|溜まったTPをHPに変換する。(TP1=HP1)| |''20''|バンジャックス|16|30|設置されたバリケードやジャックランタンを1つ取り除く| |''23''|金城湯池|25|75|| **運用・所感 [#q2e20818] ''運用'' -''近接アタッカー'' 装備:両手武器or片手武器×2(ダブルアタック) どんどん攻めてTPを確保し、マイティインパクトや各種キラー系スキルを使っていく。 危なくなったらコンバートHPや金城湯池でピンチを打開していくといい。 #br 基本火力はマイティインパクトかダブルアタックで確保することになる。 ダブルアタックはクノイチ経由で習得可能で、TPを要さずコンスタントに火力を発揮でき、金城湯池との相性も良いが、 強力な武器を装備しないとキラー系スキルが生きてこないので注意。 後述の鞭は両手武器なのでダブルアタックできないことも注意。 #br 両手武器なら初期状態で武器学レベルが高い鞭が便利。 3章Cルートのラストなどで高レベルのオズマが落とすラプチャーローズをそのまま使うのがお薦め。 マイティインパクトはステータス異常100%付加なので、魅了付加のラプチャーローズで敵前衛が次々と魅了され、お互いが必殺技やスペシャルスキルで崩壊する様は必見。 低レベルでも店売りの月桂樹が非常に強力で、隠し補正あり(強化するとなくなってしまう)。 鞭は総じて打撃属性なのでモンスターなど硬い相手に通りやすいのも強み。 #br ランパートフォースやカウンターをIVまで使用でき、ムーブプラスIIも習得できるので、 ラプチャーローズに付いてるイラプティブフォース(ランパート無効)と合わせて、高い機動力を活かし敵陣に突っ込み足止めが可能。 ''所感'' 原作では敵専用クラスであったが、今回はめでたく(?)使用可能となった。 オズマ自身の能力の高さも相まって総合的に高い能力を持ち、特に火力がずば抜けている。 アクションスキルも強力なものが多く、特に次ATまで物理攻撃が一切通用しなくなる金城湯池はまさに無敵。 さらにはWTもニンジャ以上に早く、破格の性能を誇る。 魔法も扱うことができ、素の状態でウィッチと同程度のINT・MNDを持つ。 単体回復や範囲攻撃ができ、魔法攻撃力UPもIVまで習得するので性能はいい。 しかし、魔法関係のスキルをつけると前衛として必要なスキルを削ることになる。 アクションスキルも含めて近接戦闘で必要なスキルがかなり多く、 魔法関係のスキルをつける余裕がないというのが正直なところである。 唯一の欠点は、転職証が手に入りにくいこと。 あるエキストラバトルでランダムで出てくるユニットが落とすのみで、 イベントで手に入ることもないのでワールドを使って集めることもできない。 他クラスで能力を底上げしたり、スキルを頂いたりといったことがやりづらいが、 オズマ自身の能力がもともと高いので、それほど気にはならないだろう。 ちなみに、オズマがテンプルコマンド時のみ、鞭の必殺技としてデーモンローズが追加される。 悩殺状態にできる数少ない技であるが、威力はそれほどでもない。 ただ、その性質を逆に利用して、説得を狙う相手に対して使用し、 ほどほどにHPを減らしながら忠誠度を下げていくといった使い方ができる。 また、テンプルコマンド(&うぃっち)は基本攻撃が「姐さんの一撃」と「言葉で攻める」に変更される。 両方とも属性は貫通で、「言葉で攻める」は魔法攻撃アップ系で攻撃力が上がる。 犬鯢佞韻襪硲隠横亜腺横娃按度のダメージを飛ばしたりと、色々と規格外だったりする。 言葉で攻めるは投石より射程が短く、軌道も弓系ではなくボウガン系になる。
タイムスタンプを変更しない
#contents *テンプルコマンド [#j9d2d2c1] ~ローディス教国における上級騎士爵を意味する。500〜2000人程度の連隊を率いる立場だが、&br;少数精鋭をモットーとするロスローリアンの場合は30〜100人程度の中隊規模のようだ *リボーン [#g7494bdd] **基本情報 [#dcedb2bf] |~転職証|神殿騎士の証| |~転職可能キャラクタ|オズマ| |~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩/水中進入可能| |~WT|20| |~装備可能武器|短剣/片手剣/両手剣/鎚/鞭/弩| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|精霊&br;神聖(単体回復、投射・放射)&br;暗黒(投射・放射系攻撃)| **ステータス [#y5449070] ||HP|MP|STR|VIT|DEX|AGI|AVD|INT|MND|RES| |クラス補正||||||||||| |成長率(期待値)||||||||||| **スキル [#a12f471d] |レベル|スキル名| ||| **リボーン所感(運命の輪からの変更点) [#qff810a9] -基本的な使用感は運命の輪そのままで一部スキルがオート発動に変更された。 --コストが必要なくなり負担が軽くなった一方で発動が確率のため欲しい時に無いということもよくある。 -TPがMPに統合されたに伴ってコンバートHPが無くなり便利な自己回復手段が一つ無くなってしまった。 --引き続き単体ヒールは使えるものの今作のHP事情から見ると焼石に水で正直頼りにならない。 いつでも回復できるよう自分で回復アイテムをいくらか所持しておくのがいいだろう。 -スキル枠が少なくなったため運命の輪のような万能前衛としては動けない。 手間はかかるがステージによって組み替えるか、割り切って汎用性の高いスキルで固めるかはプレイヤー次第。 **運用 [#p06798ab] ***前衛:アタッカー型 [#wa39a144] -装備:片手武器×2or両手武器 -スキル:金城湯池/ダブルアタックorマイティインパクト+祈祷/威嚇/武器学から選択 --前衛ユニットとしては、金城湯池・祈祷の防御系スキルがあるため比較的打たれ強い。 ダブルアタックにするか両手武器+マイティインパクトにするかはお好みで。 --オズマ+テンプルコマンドの組み合わせは全ユニット中最速WTで、ダブルアタックの欠点である加算WTの重さはある程度気にならない。 二刀流させる場合、片手剣はATK値の割に重さと加算WTが高いため短剣の方が使いやすい。 ---細かい話だが、テンプルコマンドは前衛の最終腕装備候補であるルミナスガントレを装備できず、ダイダロスガントレが物理型にするなら最終候補になる。 片手剣の二刀流では(バグで)防御耐性が機能しないので、そういった意味でも貫通属性の短剣二刀流の方がメリットが大きい。 --両手武器を持たせる場合はカウンターによる反撃ダメージとMP回収効率が良いのが利点。必殺技の回転率はこちらのほうが上。 ***前衛:魔法戦士型 [#g3810aa8] -装備:オウガセット(オウガブレード or 片手武器+オウガシールド) -魔法:放射魔法 -スキル:武器学/ランパートフォース/金城湯池/祈祷 --トップクラスの性能を持つテンプルコマンドをオウガセットでビルドアップさせる。 --オウガセットの防御ブーストは他に比肩するものがなく、金城湯池・祈祷と合わせるとかなりの耐久性を誇るようになる。 --攻撃面もパワーアップするためキラースキルやマイティインパクトによる大物狩りもしやすくなる。 放射魔法による高い面制圧力を持つのもポイントの一つ。後衛本職と比べても遜色ないダメージを出すことができるため頼りになる。 ---オウガシールドと放射魔法を同時に扱えるのはテンプルコマンドのみ。 カウンターのオウガブレード、取り回しの良い片手武器+オウガシールドどちらも利がある。 一部レリック片手剣がカウンターを備えているのでそれを用いるのも選択肢になる。 ---どちらの構成であっても呪文射程とMPチャージが無く、瞑想も習得できないため魔法を主力に据えるのは難しい。 基本は先頭で戦線を維持し、要所でMPを使うLサイズユニットのような立ち回りが適している。 ---投射魔法も1でいいのでセットしておくとコスパに優れる中距離攻撃として役に立つ。 ---放射魔法で理論上の最大ダメージを出せるのは意外にもこのクラス。(スナップドラゴン武具+オウガセット+放射魔法) *運命の輪 [#zd90c7a3] |~転職証|神殿騎士の証| |~転職可能キャラクタ|オズマ| |~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩/水中進入可能| |~WT|20| |~装備可能武器|短剣/片手剣/両手剣/鎚/鞭/弩/投擲(スリング以外)| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|風/火/土/水/雷/氷/暗黒(投射・放射系攻撃)&br;神聖(単体回復、投射・放射系攻撃)| ~ **ステータス [#e7ea9270] |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''|15|33||75||117| |''VIT''|16|35||79||123| |''DEX''|19|37||77||117| |''AGI''|17|35||77||119| |''AVD''|18|36||78||120| |''INT''|14|33||77||121| |''MND''|15|33||75||117| |''RES''|21|40||84||128| **スキル [#zb116fcb] ~ ***コマンドスキル [#w5b6f093] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|各精霊魔法、神聖魔法、暗黒魔法| ***サポートスキル [#s0c5fd83] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|短剣、片手剣、両手剣、鎚、鞭、弩、軌道予測| |''3''|各種族学、各属性補正、ランパートフォースI、消耗品使用I| |''4''|カウンターI、ノックバックI、物理防御力UPI、近接攻撃命中率UPI| |''5''|レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ、レジストチャーム、レジストポイズン&br;レジストサイレンス、レジストスロウ、レジストバインド、レジストシャックル&br;物理攻撃力UPI、近接攻撃回避率UPI| |''7''|魔法攻撃力UPI、遠隔攻撃命中率UPI、HPmaxUPI| |''8''|魔法命中率UPI、遠隔攻撃回避率UPI、消耗品使用II| |''9''|パリィ(近接)、パリィ(遠隔)、魔法防御力UPI、魔法回避率UPI、MPmaxUPI| |''10''|レジストテラー| |''11''|リデュースMPI、ウェイドスルーI| |''13''|レジストへヴィ、カウンターII、ノックバックII、ゲインマインドI| |''14''|ランパートフォースII| |''15''|レジストストップ、レジストヴェノム、物理防御力UPII、ランパートブレイク| |''16''|物理攻撃力UPII、近接攻撃命中率UPII、アンチノックバック、消耗品使用III| |''17''|近接攻撃回避率UPII| |''18''|アンチパリィ、レジストカース、各属性ダメージ軽減、HPmaxUPII| |''19''|遠隔攻撃命中率UPII、魔法命中率UPII、アブソーブMPI| |''20''|魔法攻撃力UPII| |''21''|魔法防御力UPII、魔法回避率UPII、MPmaxUPII、ウェイドスルーII| |''22''|カウンターIII、ノックバックIII、遠隔攻撃回避率UPII、ムーブプラスI、ジャンププラスI| |''23''|ゲインマインドII、リデュースMPII| |''24''|消耗品使用IV| |''25''|ランパートフォースIII| |''26''|物理防御力UPIII| |''27''|物理攻撃力UPIII| |''28''|近接攻撃命中率UPIII| |''29''|近接攻撃回避率UPIII、HPmaxUPIII| |''30''|各状態異常プルーフ| |''31''|カウンターIV、ノックバックIV、遠隔攻撃命中率UPIII| |''32''|魔法攻撃力UPIII| |''33''|魔法防御力UPIII| |''34''|遠隔攻撃回避率UPIII| |''36''|ランパートフォースIV、アブソーブMPII| |''37''|物理防御力UPIV| |''38''|物理攻撃力UPIV| |''40''|近接攻撃命中率UPIV、HPmaxUPIV| |''41''|近接攻撃回避率UPIV| |''42''|ムーブプラスII、ジャンププラスII| |''45''|魔法攻撃力UPIV、魔法防御力UPIV| ***アクションスキル [#o1f59ba4] |SIZE(14):|||||c |~LV|~スキル名|~WT|~TP|~効果| |''3''|マイティインパクト|18|40|近接武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。また反撃を受けない。&br;ただし、パリィ(近接)で受け流されることはある。| |''8''|Eを奪え|20|50|「インビンシブルロック」効果を確実に解除する。| |''10''|威嚇|20|50|| |''14''|応急処置|20|50|| |~|祈祷|20|50|| |~|シャドウブレイク|18|40|シャドウ(分身)を消す。| |''16''|ドラゴンキラー|20|50|ドラゴン系ユニットへの直接攻撃ダメージ増加&100%命中。| |~|ビーストキラー|18|40|魔獣系ユニットへの直接攻撃ダメージ増加&100%命中。| |''17''|コンバートHP|20|50ALL|溜まったTPをHPに変換する。(TP1=HP1)| |''20''|バンジャックス|16|30|設置されたバリケードやジャックランタンを1つ取り除く| |''23''|金城湯池|25|75|| **運用・所感 [#q2e20818] ''運用'' -''近接アタッカー'' 装備:両手武器or片手武器×2(ダブルアタック) どんどん攻めてTPを確保し、マイティインパクトや各種キラー系スキルを使っていく。 危なくなったらコンバートHPや金城湯池でピンチを打開していくといい。 #br 基本火力はマイティインパクトかダブルアタックで確保することになる。 ダブルアタックはクノイチ経由で習得可能で、TPを要さずコンスタントに火力を発揮でき、金城湯池との相性も良いが、 強力な武器を装備しないとキラー系スキルが生きてこないので注意。 後述の鞭は両手武器なのでダブルアタックできないことも注意。 #br 両手武器なら初期状態で武器学レベルが高い鞭が便利。 3章Cルートのラストなどで高レベルのオズマが落とすラプチャーローズをそのまま使うのがお薦め。 マイティインパクトはステータス異常100%付加なので、魅了付加のラプチャーローズで敵前衛が次々と魅了され、お互いが必殺技やスペシャルスキルで崩壊する様は必見。 低レベルでも店売りの月桂樹が非常に強力で、隠し補正あり(強化するとなくなってしまう)。 鞭は総じて打撃属性なのでモンスターなど硬い相手に通りやすいのも強み。 #br ランパートフォースやカウンターをIVまで使用でき、ムーブプラスIIも習得できるので、 ラプチャーローズに付いてるイラプティブフォース(ランパート無効)と合わせて、高い機動力を活かし敵陣に突っ込み足止めが可能。 ''所感'' 原作では敵専用クラスであったが、今回はめでたく(?)使用可能となった。 オズマ自身の能力の高さも相まって総合的に高い能力を持ち、特に火力がずば抜けている。 アクションスキルも強力なものが多く、特に次ATまで物理攻撃が一切通用しなくなる金城湯池はまさに無敵。 さらにはWTもニンジャ以上に早く、破格の性能を誇る。 魔法も扱うことができ、素の状態でウィッチと同程度のINT・MNDを持つ。 単体回復や範囲攻撃ができ、魔法攻撃力UPもIVまで習得するので性能はいい。 しかし、魔法関係のスキルをつけると前衛として必要なスキルを削ることになる。 アクションスキルも含めて近接戦闘で必要なスキルがかなり多く、 魔法関係のスキルをつける余裕がないというのが正直なところである。 唯一の欠点は、転職証が手に入りにくいこと。 あるエキストラバトルでランダムで出てくるユニットが落とすのみで、 イベントで手に入ることもないのでワールドを使って集めることもできない。 他クラスで能力を底上げしたり、スキルを頂いたりといったことがやりづらいが、 オズマ自身の能力がもともと高いので、それほど気にはならないだろう。 ちなみに、オズマがテンプルコマンド時のみ、鞭の必殺技としてデーモンローズが追加される。 悩殺状態にできる数少ない技であるが、威力はそれほどでもない。 ただ、その性質を逆に利用して、説得を狙う相手に対して使用し、 ほどほどにHPを減らしながら忠誠度を下げていくといった使い方ができる。 また、テンプルコマンド(&うぃっち)は基本攻撃が「姐さんの一撃」と「言葉で攻める」に変更される。 両方とも属性は貫通で、「言葉で攻める」は魔法攻撃アップ系で攻撃力が上がる。 犬鯢佞韻襪硲隠横亜腺横娃按度のダメージを飛ばしたりと、色々と規格外だったりする。 言葉で攻めるは投石より射程が短く、軌道も弓系ではなくボウガン系になる。
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