クラス/バッカニア
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第2章カオスルート
第2章ロウルート
第3章カオスルート
第3章ニュートラルルート
第3章ロウルート
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短剣練成古文書
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両手剣
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連絡・要望ページ
腕
腕防具錬成古文書
弩
弩錬成古文書
弩錬成秘伝書
棍
棍鞭錬成秘伝書
棍錬成古文書
#contents *バッカニア [#p12075b8] ~オベロの海を荒し回る海賊の総称。ただし、国家から私掠免許を得て私掠海賊へ鞍替えしたものは除外される。&br;どの組織にも属さない自由な海賊のみが名乗ることを許されているようだ。 ~ |~転職証|海賊の証| |~転職可能キャラクター|デニム、ヴァイス、カノープス、アゼルスタン| |~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩 / 水地形侵入可能| |~WT|25| |~装備可能武器|格闘/短剣/片手剣/両手剣/斧(片手)/鞭/弩(片手)/銃(片手)/投擲(スリング以外)| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|×| ~ **ステータス [#q9b6842a] |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''|14|||||125| |''VIT''|13|||||121| |''DEX''|20|||||122| |''AGI''|14|||||120| |''AVD''|19|||||128| |''INT''|12|||||108| |''MND''|15|||||114| |''RES''|13|||||120| **スキル [#nb65b648] ***サポートスキル [#x3260b7a] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|軌道予測、格闘、短剣、片手剣、両手剣、斧、鞭、弩、投擲| |''2''|消耗品使用I| |''3''|カウンターI、近接攻撃命中率UPI&br;人体学、魔獣学、爬虫類学、竜学、聖霊学、悪魔学、精霊学、死霊学、人形学&br;風属性補正、土属性補正、雷属性補正、水属性補正、火属性補正、氷属性補正&br;光属性補正、闇属性補正| |''4''|近接攻撃回避率UPI| |''5''|ノックバックI、物理防御力UPI&br;レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ、レジストチャーム、レジストポイズン&br;レジストサイレンス、レジストスロウ、レジストバインド、レジストシャックル| |''6''|物理攻撃力UPI、遠隔攻撃命中率UPI| |''7''|遠隔攻撃回避率UPI| |''8''|HPmaxUPI、消耗品使用II| |''9''|魔法回避率UPI、ウェイドスルーI| |''10''|魔法防御力UPI、レジストテラー| |''12''|パリィ(近接)、パリィ(遠隔)、カウンターII| |''13''|レジストヘヴィ| |''14''|ノックバックII| |''15''|近接攻撃命中率UPII| |''16''|物理防御力UPII、近接攻撃回避率UPII、消耗品使用III| |''17''|アンチパリィ、物理攻撃力UPII、レジストヴェノム、レジストストップ| |''18''|遠隔攻撃命中率UPII、HPmaxUPII、レジストカース&br;風属性ダメージ軽減、土属性ダメージ軽減、雷属性ダメージ軽減&br;水属性ダメージ軽減、火属性ダメージ軽減、氷属性ダメージ軽減&br;光属性ダメージ軽減、闇属性ダメージ軽減| |''19''|遠隔攻撃回避率UPII、ウェイドスルーII| |''21''|カウンターIII、魔法回避率UPII、ムーブプラスI、ジャンププラスI| |''22''|魔法防御力UPII、遠隔攻撃回避率UPII| |''23''|ノックバックIII| |''24''|消耗品使用IV| |''27''|物理防御力UPIII、近接攻撃命中率UPIII| |''28''|物理攻撃力UPIII、近接攻撃回避率UPIII| |''29''|遠隔攻撃回避率UPIII、HPmaxUPIII| |''30''|カウンターIV、遠隔攻撃命中率UPIII&br;ペトロプルーフ、スタンプルーフ、スリーププルーフ、チャームプルーフ&br;デストラストプルーフ、ポイズンプルーフ、サイレンスプルーフ、スロウプルーフ&br;ストッププルーフ、ヘヴィプルーフ、テラープルーフ、ヴェノムプルーフ、カースプルーフ| |''31''|遠隔攻撃回避率UPIII| |''32''|魔法防御力UPIII、魔法回避率UPIII| |''38''|物理防御力UPIV| |''39''|近接攻撃命中率UPIV、物理攻撃力UPIV| |''40''|近接攻撃回避率UPIV、HPmaxUPIV| |''41''|遠隔攻撃回避率UPIV、ムーブプラスII、ジャンププラスII| |''42''|遠隔攻撃命中率UPIV| |''43''|遠隔攻撃回避率UPIV| |''44''|魔法防御力UPIV、魔法回避率UPIV| ***アクションスキル [#v10ef90a] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''5''|説得・爬虫類系| |''6''|バリケード| |''8''|イベイション| |''10''|スピードスター| |''12''|シャドウブレイク| |''15''|バックアタック| |''20''|無神論| |''22''|リスクスキャター| ***スペシャルスキル [#kc693645] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''18''|メルティキス| **運用・所感 [#v293af88] ''運用'' -''近接アタッカー'' 装備:片手近接武器×2(ダブルアタック) スピードスターを使いながら次々と敵を斬り捨てていく戦い方。 ダブルアタックがあるので、必殺技に頼らなくても火力が高い。 そのため、余ったTPでイベイション等を使用しておけば守備も安定する。 -''近距離射撃'' 装備:片手銃+片手武器or盾 射程の短い片手銃だが、前線に出れるため安心して運用できる。 片手銃でも必殺技の射程はしっかり長いので状況に応じた対応が可能。 ダマスカス止まりの片手弓や片手弩と違って、片手銃は高ATKの装備があるのが強み。 単純な銃の火力としてはガンナーに敵わないが、 機動力や耐久性も含めて考えると十分太刀打ちできる。 カノープスの空飛ぶ銃士なども素敵。 ''所感'' 今作で追加された新クラス。トリッキーなアクションスキルを多く習得する。 イベイションやリスクスキャターで生存率を高めることができ、 バリケードでボスを閉じ込めたりといったことができるので、なかなか便利。 しかし、なんといっても最大の利点はダブルアタック&スピードスターが使えること。 (ダブルアタックはニンジャかレンジャーで習得する必要がある) これで重い片手武器二刀流でも素早く動くことが可能になる。 もちろん、短剣二刀流ならさらにWTを早くすることができる。 銃が得意そうなイメージがあるが、実際は片手のものしか扱えず、射撃強化のスキルは覚えない。 アクションスキルも前衛に立つことを想定したものが多いので、 基本的には近接寄りの運用をしたほうがいいだろう。 なお銃の武器学はセットできるが習得できないのでガンナーで習得する必要がある。アゼルスタンは最初から持っているが。 カノープスもバッカニアになれるが、ホークマンの職業ではダブルアタックや銃の武器学を習得できない。 だが特殊な段階を踏むことによりカノープスにこれらのスキルを習得させる事も可能。 手順は 1、通常のヒューマンでダブルアタックや射撃を覚える。 2、適当なホークマンにボディスナッチ(これにより射撃等を覚えたホークマンが出来る) 3、そのホークマンをライフ0にし、カノープスにスキル継承する 以上の手順でカノープスに射撃等を覚えさせることが可能。
タイムスタンプを変更しない
#contents *バッカニア [#p12075b8] ~オベロの海を荒し回る海賊の総称。ただし、国家から私掠免許を得て私掠海賊へ鞍替えしたものは除外される。&br;どの組織にも属さない自由な海賊のみが名乗ることを許されているようだ。 ~ |~転職証|海賊の証| |~転職可能キャラクター|デニム、ヴァイス、カノープス、アゼルスタン| |~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩 / 水地形侵入可能| |~WT|25| |~装備可能武器|格闘/短剣/片手剣/両手剣/斧(片手)/鞭/弩(片手)/銃(片手)/投擲(スリング以外)| |~装備可能防具|| |~使用可能魔法|×| ~ **ステータス [#q9b6842a] |~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50| |''STR''|14|||||125| |''VIT''|13|||||121| |''DEX''|20|||||122| |''AGI''|14|||||120| |''AVD''|19|||||128| |''INT''|12|||||108| |''MND''|15|||||114| |''RES''|13|||||120| **スキル [#nb65b648] ***サポートスキル [#x3260b7a] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''1''|軌道予測、格闘、短剣、片手剣、両手剣、斧、鞭、弩、投擲| |''2''|消耗品使用I| |''3''|カウンターI、近接攻撃命中率UPI&br;人体学、魔獣学、爬虫類学、竜学、聖霊学、悪魔学、精霊学、死霊学、人形学&br;風属性補正、土属性補正、雷属性補正、水属性補正、火属性補正、氷属性補正&br;光属性補正、闇属性補正| |''4''|近接攻撃回避率UPI| |''5''|ノックバックI、物理防御力UPI&br;レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ、レジストチャーム、レジストポイズン&br;レジストサイレンス、レジストスロウ、レジストバインド、レジストシャックル| |''6''|物理攻撃力UPI、遠隔攻撃命中率UPI| |''7''|遠隔攻撃回避率UPI| |''8''|HPmaxUPI、消耗品使用II| |''9''|魔法回避率UPI、ウェイドスルーI| |''10''|魔法防御力UPI、レジストテラー| |''12''|パリィ(近接)、パリィ(遠隔)、カウンターII| |''13''|レジストヘヴィ| |''14''|ノックバックII| |''15''|近接攻撃命中率UPII| |''16''|物理防御力UPII、近接攻撃回避率UPII、消耗品使用III| |''17''|アンチパリィ、物理攻撃力UPII、レジストヴェノム、レジストストップ| |''18''|遠隔攻撃命中率UPII、HPmaxUPII、レジストカース&br;風属性ダメージ軽減、土属性ダメージ軽減、雷属性ダメージ軽減&br;水属性ダメージ軽減、火属性ダメージ軽減、氷属性ダメージ軽減&br;光属性ダメージ軽減、闇属性ダメージ軽減| |''19''|遠隔攻撃回避率UPII、ウェイドスルーII| |''21''|カウンターIII、魔法回避率UPII、ムーブプラスI、ジャンププラスI| |''22''|魔法防御力UPII、遠隔攻撃回避率UPII| |''23''|ノックバックIII| |''24''|消耗品使用IV| |''27''|物理防御力UPIII、近接攻撃命中率UPIII| |''28''|物理攻撃力UPIII、近接攻撃回避率UPIII| |''29''|遠隔攻撃回避率UPIII、HPmaxUPIII| |''30''|カウンターIV、遠隔攻撃命中率UPIII&br;ペトロプルーフ、スタンプルーフ、スリーププルーフ、チャームプルーフ&br;デストラストプルーフ、ポイズンプルーフ、サイレンスプルーフ、スロウプルーフ&br;ストッププルーフ、ヘヴィプルーフ、テラープルーフ、ヴェノムプルーフ、カースプルーフ| |''31''|遠隔攻撃回避率UPIII| |''32''|魔法防御力UPIII、魔法回避率UPIII| |''38''|物理防御力UPIV| |''39''|近接攻撃命中率UPIV、物理攻撃力UPIV| |''40''|近接攻撃回避率UPIV、HPmaxUPIV| |''41''|遠隔攻撃回避率UPIV、ムーブプラスII、ジャンププラスII| |''42''|遠隔攻撃命中率UPIV| |''43''|遠隔攻撃回避率UPIV| |''44''|魔法防御力UPIV、魔法回避率UPIV| ***アクションスキル [#v10ef90a] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''5''|説得・爬虫類系| |''6''|バリケード| |''8''|イベイション| |''10''|スピードスター| |''12''|シャドウブレイク| |''15''|バックアタック| |''20''|無神論| |''22''|リスクスキャター| ***スペシャルスキル [#kc693645] |SIZE(14):||c |~LV|~スキル名| |''18''|メルティキス| **運用・所感 [#v293af88] ''運用'' -''近接アタッカー'' 装備:片手近接武器×2(ダブルアタック) スピードスターを使いながら次々と敵を斬り捨てていく戦い方。 ダブルアタックがあるので、必殺技に頼らなくても火力が高い。 そのため、余ったTPでイベイション等を使用しておけば守備も安定する。 -''近距離射撃'' 装備:片手銃+片手武器or盾 射程の短い片手銃だが、前線に出れるため安心して運用できる。 片手銃でも必殺技の射程はしっかり長いので状況に応じた対応が可能。 ダマスカス止まりの片手弓や片手弩と違って、片手銃は高ATKの装備があるのが強み。 単純な銃の火力としてはガンナーに敵わないが、 機動力や耐久性も含めて考えると十分太刀打ちできる。 カノープスの空飛ぶ銃士なども素敵。 ''所感'' 今作で追加された新クラス。トリッキーなアクションスキルを多く習得する。 イベイションやリスクスキャターで生存率を高めることができ、 バリケードでボスを閉じ込めたりといったことができるので、なかなか便利。 しかし、なんといっても最大の利点はダブルアタック&スピードスターが使えること。 (ダブルアタックはニンジャかレンジャーで習得する必要がある) これで重い片手武器二刀流でも素早く動くことが可能になる。 もちろん、短剣二刀流ならさらにWTを早くすることができる。 銃が得意そうなイメージがあるが、実際は片手のものしか扱えず、射撃強化のスキルは覚えない。 アクションスキルも前衛に立つことを想定したものが多いので、 基本的には近接寄りの運用をしたほうがいいだろう。 なお銃の武器学はセットできるが習得できないのでガンナーで習得する必要がある。アゼルスタンは最初から持っているが。 カノープスもバッカニアになれるが、ホークマンの職業ではダブルアタックや銃の武器学を習得できない。 だが特殊な段階を踏むことによりカノープスにこれらのスキルを習得させる事も可能。 手順は 1、通常のヒューマンでダブルアタックや射撃を覚える。 2、適当なホークマンにボディスナッチ(これにより射撃等を覚えたホークマンが出来る) 3、そのホークマンをライフ0にし、カノープスにスキル継承する 以上の手順でカノープスに射撃等を覚えさせることが可能。
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