第3章ロウルート
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#contents ---- *簡易チャート [#i772d551] |CENTER:120|CENTER:120|c |BGCOLOR(palegreen):イベントシーン|BGCOLOR(lightgray):戦闘| #br |>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 執務室】&br;|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 城内】&br;|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【フィダック城 執務室】&br;|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(green){ウォーレンレポート};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 城内】&br;デニムとヴァイスは再び手を取り合い、胸中を語り合う|>|BGCOLOR(palegreen):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【マドュラ氷原】&color(red){Fight it 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|>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【ブリガンテス城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:騎士ディダーロを倒せ!&br;出撃数:10&br;特別な会話&br;デニムVSディダーロ&br;&br;&color(blue){クリア後にウォーレンレポート「コリタニ公失踪」を見る(ラヴィニス加入フラグ3)};|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【ブリガンテス城 一室】&br;反枢機卿派の代表との会見&br;&br;&color(blue){イベントで「そんなことはありません」を選択→ジュヌーン加入&br;(ラヴィニス、オクシオーヌ加入の前提条件)};|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【バハンナ高原】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:補給部隊長カムラットを倒せ!&br;出撃数:10&br;&br;&color(blue){ジュヌーンを戦闘に参加させる⇒&br;敵リーダーのHPを減らしてジュヌーンと主人公の会話イベントを2回見る&br;(ラヴィニス加入フラグ4)};|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【レイゼン街道】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:十人長ヴァンスを倒せ!&br;出撃数:10&br;ヒドラ初登場|>|BGCOLOR(lightgray):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【コリタニ城 会議室】&br;解放軍のヴァイス隊をスウォンジーで破った報を受けた枢機卿&br;だが直後にコリタニ城奇襲の報を受ける|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【コリタニ城 城門前】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:傭兵オルゲウを倒せ&br;出撃数:10|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(red){連続戦闘};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【コリタニ城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:将軍グアチャロ(アポリネール)を倒せ!&br;(アポリネールは死亡代替キャラ)&br;特別な会話&br;ジュヌーンVSグアチャロ&br;ジュヌーンVSアポリネール&br;出撃数:12|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【コリタニ城 会議室】&br;追い詰められたバルバトス枢機卿は捕虜となるのを潔しとせず自害する|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| 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Out!!};&br;勝利条件:妖術士ブルタコスを倒せ!&br;出撃数:10&br;亜人ばっか&br;こちらの方が楽| |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| #br |>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【タインマウスの丘】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:魔獣使いガンプを倒せ!&br;出撃数:10|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【港町ゴリアテ 第3埠頭】&br;故郷の波止場に一人たたずむカチュア&br;そこに暗黒騎士ランスロットが現れ、彼女の出生の秘密を明かす…|>|BGCOLOR(palegreen):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(green){ウォーレンレポート};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【ボード砦】&br;ヴァレリア解放戦線は、オズマとオズの手で壊滅&br;そしてリーダーのセリエも・・・|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【アルモリカ城 城門前】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件: 魔道士ジルドアを倒せ!&br;出撃数:10|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(red){連続戦闘};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【アルモリカ城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:将軍ザエボスを倒せ!&br;出撃数:10&br;特別な会話&br;ラヴィニス1ターン目&br;ジュヌーンVSザエボス|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 城下町の住居】&br;ギルダス、ミルディンらと再会&br;しかしウォーレンは意識不明、ランスロットは行方不明となっていた&br;救出されたヴァイスも行動を共にする&br;&br;&color(blue){加入→ミルディン、ギルダス、ヴァイス};&br;&color(blue){2章ロウルートの「古都ライム」、「アルモリカ城内」で死んでいない場合アロセール加入};|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【ウェオブリ山】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:敵を殲滅せよ!&br;&br;・ドラゴンは中立設定、上限レベルが高く強力&br;中立状態を維持できれば殲滅の条件に入らない|>|BGCOLOR(lightgray):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【古都ライム】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:暗黒騎士オズマを倒せ!&br;出撃数:12&br;&br;&color(blue){イベントにて「1.こちらこそ歓迎します」を選択→ハボリム加入(オズマ加入フラグ1)};|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(blue){フィダック城の南と西のどちらか一方を任意で選択して進軍する};|>|BGCOLOR(lightyellow):| #br |>|SIZE(12):CENTER:100|>|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:100|c |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| |>|BGCOLOR(lightgray):【フィダック城 南】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:魔女ベスティアリを倒せ!|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(lightgray):【フィダック城 西】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:剣士マーキュリーを倒せ!| |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| #br |>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【フィダック城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:暗黒騎士バールゼフォン&暗黒騎士オズを倒せ!&br;特別な会話&br;デニムVSバールゼフォン&br;デニムVSオズ&br;&color(blue){ハボリムVSバールゼフォン1&br;再会&br;※この会話無しでもオズマ仲間になります};&br;ハボリムVSオズ&br;姉弟とハボリムの過去&br;デニムvsバールゼフォン&オズ&br;父の行方&br;ハボリムvsバールゼフォン2&br;再会2&br;デニムVSオズ2&br;オズのHP減少時|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(gold):|>|BGCOLOR(gold):SIZE(30):[[第4章>バーニシア城攻略編]]へ|>|BGCOLOR(gold):| *個別詳細 [#d11b7047] &Color(Red){記載内容の大半は運命の輪の内容です。}; &Color(Red){リボーンでは戦闘中の会話情報以外は殆ど役に立ちませんので注意して下さい。}; **マドュラ氷原 [#p59e972b] ほとんど高低差の無い平坦なマップで敵は人間系のみ。さらに10vs9と数的優位なので特段の対策は不要。 **ブリガンテス城 南 [#iebe8dca] 西より難易度が高い。敵と距離が近く、スタート位置が低い。 曲がった通路を上ろうとすると魔法と弓の集中攻撃が飛んでくる。 ホークマン・ニンジャ部隊に弓を持たせて壁に上り、うまくリーダーを狙えれば西よりも短期で決まるが、 それが難しい場合は上に上った弓部隊で、弓兵を優先して地道に潰していく形になる。 防御も移動力も低い魔術師ユニットは出動を見送ったほうがいいかも。 //まず初めに・・・どうしても南を攻めたい場合じゃない限り難易度で言えば //西の方が簡単なため即効クリアしたい場合は、南ルートはオススメしない。 //細くて曲がりくねった通路をまともに進むと魔法と弓の集中砲火を受ける。 //軽歩キャラで一気に上に上がって弓兵などを先に始末すれば多少楽にはなるが… //それはそれで重歩キャラはそれまでスタート地点で待機になるため //時間が掛かるのは言うまでもない。 //↑そんなにかな? **ブリガンテス城 西 [#p32bd298] -中央に川があり左右の細い通路でしか進軍できない。浮遊やウェイドスルーが無いと 川を渡りきるまで渋滞しやすい厄介なステージ。しかも敵軍はかなり高い城壁の上に鎮座すると言う好条件。 不用意に川を渡ると高所からボウガンや魔法が飛んできて危険。 -時間が掛かってもいいので、楽にクリアだけ狙うならこちらはひたすら待機作戦がGood。 そうするとオーク達が強引に川を渡ってこようとする上、敵大将やその他ホークマンらもその鉄壁の砦を放棄して ワザワザ渡り難い川に突っ込んできてくれる。後は射程内に寄ってきたところをこちらが弓や魔法で畳み掛ければ楽勝。 -ちなみに設定ミスなのか、なぜか敵大将はホークマンにも関わらず軽歩タイプで飛行できない。 なので砦を降りるのには他のホークマンより時間が掛かってしまう点に注意。 -殲滅を狙う場合は陸上部隊を右から進軍させ囮にし、カノープス率いる飛行弓部隊を左ルートから進軍させ、 一気に城壁上まで上らせれば高位置からの射程外狙い撃ちが可能となるため、敵魔法使い&回復職を一方的に始末できる。 おそらくこちらの陸上部隊が対岸に全員渡る頃には、飛行弓部隊で相手後衛職全員と前衛職数人を始末できていると思われる。 そうなれば後は陸上部隊で残り数人しかいない敵を始末して最後に大将を討ち取るだけである。 -このステージで怖い存在は、ボウガン持ちのホークマン。 川の中央孤立地点に着陸されて狙い撃ちにされると結構痛いため 弓矢隊で射程に入り次第始末したいところである。 **ブリガンテス城 城内 [#s912a8db] -ナイト4弓4魔法2僧侶1、後衛殺しの酷い編成で高難易度なので、無負傷or無死亡狙いなら気合を入れていこう。 なだらかな斜面の特に入り組んだ地形でもない綺麗なマップでおそらく正面衝突対戦となる。 前衛の防御には力を入れておきたい。 -作戦としては壁を作って敵前衛をせき止め、後衛で削っていく方法をとる。 まず初めにこちらの部隊全員を右に移動させる。 マップ中央の右あたりに石像と段差がある込み合った場所があり、うまい事前衛4人ほどを斜めに配置すると石像と重なりかなり大きな壁が作れる場所がある。 後は弓、魔法部隊を壁後ろに配置、回復職を更に後ろに配置することでピザの一切れのような陣地を構えるようにする。 このような陣形を取ると、敵の前衛と弓兵は、基本壁部隊かすぐ後ろの弓部隊を狙うようになるため、 壁の端まで行ってこちらの後衛を狙いに来ようとするようなやつはほぼいなくなる。 そのため後はゆっくりと前衛の壁にせき止められている敵を料理してやるだけである。 念のため左側に回って壁を越えてきそうな奴がいた場合は弓+魔法で真っ先に始末しよう。 ちなみに、カノープスはどの職にしてもスキル次第ですばらしい回避率をみせる。なので、ぜひ活躍させてあげたい。 最前線の壁役にして目の前にいる敵を無視しして弓を連続でぶっ放して敵後衛職を早々に排除する運用がおすすめ。 そうすると、こちらの後衛が狙われる可能性が低くなってマップ攻略もしやすくなる。 **バハンナ高原 [#sa52dd5d] 補給部隊との戦闘。''このマップの会話イベントを全て見ることがラヴィニスの加入条件の一つである。''(ラヴィニス本人はいない) 見るにはジュヌーンを出す必要がある。 最初にリーダーのカムラットのセリフ、次にカムラットの体力が減ると二回目のセリフ。 その後でジュヌーンとデニムの会話が二回発生する。計4回。 こちらの初期配置が高いので、ニンジャのカムラットは弓で狙い撃ちにすればあっという間に倒せてしまうが、 ここは生殺しにしておいてジュヌーンの出番を待とう。 ちなみに会話が終われば、ジュヌーンが撤退してもフラグはたつようである。 **レイゼン街道 [#hda96f97] -なぜかゾンビ状態のヒドラとドラゴンが中立ユニオンで出現。暴れられても面倒なのでさっさと除霊してしまおう。 --仮死状態から蘇生してもこちらから攻撃しない限りウロウロするだけなので放っておいても良さげ。ただし仮死状態時に攻撃を加えると蘇生してから自軍を攻撃目標にする。 ただ、地竜はランパート持ちなので移動の制限を受ける分うざいかも。 --ヒドラはきちょうなため、オークション→オーブ購入などの面から仲間にしてもいい。 -敵軍は多少火力が高い程度なので各個撃破していれば問題ないはず。 -ウォーロックが転職証、心眼の呪文書をドロップする。 **コリタニ城 城門前 [#s94c0d9c] -漢字の『口』のような形をしたマップで右ルートがやや高くなっている。 最大8体まで増援有り、増援キャラは出現した瞬間から動き出し、倒すと必ずタロットになる。 増援出現ポイントはマップ上、左、右からで、近くにいると自軍に割り込む形で出てくる場合もあるので注意。 -増援がある事を考えると作戦は大まかに二つになる。 『増援がなくなるまで殲滅』『増援を無視して敵大将を一気に狙う』 基本的攻め方は同じで陸上部隊に右ルートで行ってもらい、かのぷ〜率いる ホークマン弓部隊に左ルートで進軍してもらって一気に城壁に上り攻撃すると言う作戦である。 ただ『敵大将狙い撃ち』の作戦をとる場合、下手するとホークマンである敵大将が 飛行部隊を追いかけて行ってしまう場合があるためその場合は、カノープスの必殺技で 始末してしまおう。 難易度で言えば『殲滅』の方が難しい。 前記にもあるようにいきなりこちらのすぐ近くに敵の増援が湧く恐れがあるため 下手に後衛を無防備にさらすと増援が数人現れて集中砲火を受けてご臨終・・・なんて事も。 そのためこのステージでは魔法使いの停止系魔法が力を発揮する。 増援は倒してもカードしか出さないためたかだか小数点以下のステータスアップなんぞに 興味はないと考える方は増援にペトロバーストなどを掛けて石化してもらい敵初期メンバーのみを一気に殲滅してボスを倒すと言った方法もありである。 また、増援も殲滅する場合でもこの石化は有効で一気に敵を殲滅すると一気に増援がくる 恐れがあるので出現する数をこの石化で調整すると安全だろう。 -このステージで怖いのは増援と敵大将 増援は殲滅してしまえばもう湧かないがホークマンである敵大将はそれまで自由気ままに こちらの壁を軽々と通り越していきなり真後ろについてきたりする場合があるため油断できない。 **コリタニ城 城内 [#t36ece03] -12人VS14人の大戦。 狭い道を挟んでの正面対決となるマップ。橋上の戦いと言っても間違いではない。 こういった狭い通路での正面対決があるマップでは、ランパートフォースやバリケードが有効。 横の窪地へ降りてもいいが、もう一度上るためには登れる場所が限られるため降りない方がいいだろう。 -作戦としては前衛職で通路上に横一列に並び壁を作り、後衛職の攻撃で相手のHPを削っていく事となる。 この時の注意点として二つ、敵大将含めノックバック攻撃を持つキャラが敵にいるため 前衛ユニットの移動がばらけると、途中で壁の真横に入り込まれ溝に落とされる恐れがある。 一度落とされると、途中二箇所しかない高低差2のへこんでいる場所から上がるか、一旦自軍側にまで戻ってくるかしかないため前線に復帰するのに時間がかかる。 さらに、敵の忍者に移動停止の効果がある忍術使いがいるため、下手に隙間があいた時に壁に移動停止を掛けられると 上記の溝落しの危険性が上がる可能があるだけではなく、ヘタこくと敵前衛が壁の隙間から進入し後衛が攻撃される恐れまである。 ただ、嬉しい事に、この壁さえ崩されなければ、敵側に壁の後ろに攻撃が届くユニットは少ないため、後衛の弓使いや魔法使いは安心して相手をフルボッコに出来る。 かつ、横一列に前衛が並ぶため回復職がヒールプラスを効率的に使える点でも効率的である。 -弓や弩を装備しているカノープスなどのホークマン、グリフォンやコカトリスが育っていれば大活躍できる。 クイックムーブをかけてから右壁の窓際を一気に進軍させ、敵アーチャーから優先的に仕留めていこう。 その際は、WTを調整して、1ユニットずつ確実に倒せる運用を。そうしないと、アーチャーの必殺技が発動される可能性があるため危険だ。 アーチャーを倒したら、そのまま後ろに回り込んでウィザードなど後衛ユニットを駆逐していく。 アーチャーやクレリックがいなくなると、壁役が敵軍の前衛を崩しやすくなる。 最終的には、飛行ユニットと前衛の壁ユニットで敵大将を挟み撃ちにして囲い込む。 それでほぼ勝負ありとなるだろう。 -男テラーナイトが隕鉄をドロップする。 -リーダーは2章タインマウスの丘でグアチャロを倒していなければグアチャロが出現。千人長アポリネールはグアチャロを倒している場合のみ登場する。 -- リーダーがグアチャロの場合は最初から攻撃力アップやMP回復アップのバフカードを所持している。アポリネールの場合は何も所持していない。 -- リーダーがグアチャロの場合とアポリネールでは敵編成も微妙に違っている。どちらかといえばグアチャロの方がより攻撃的な編成になっている。アポリネールの場合は敵前衛にテラーナイトが居るが、それくらいしか脅威がない。 -- 固有ユニットの会話に関してはどちらのリーダーともジュヌーンの会話がある。 **バハンナ高原(ラヴィニス救出) [#b3de9c3d] 発生条件を満たしてもバハンナ高原は赤くならない。見逃し注意。 ラヴィニスのAIは瀕死の敵を狙い撃つ特性が強い模様。画面右下の味方初期配置右手後ろに防御が弱いキャラを起き、敵アーチャーを引き付けて瀕死にするとラヴィニスが味方方向に移動し攻撃をした。その後も赤点滅状態を狙う様子を確認。 初期配置から高台に登り、クレリックとアーチャーを始末して低地に矢をたれ流すと殲滅が早い。 なおラヴィニスは第三軍扱いだが味方ランパートが無効。また味方専用にしかかけられないアタッチも味方に使用してくる。自己回復ができないことと回避率がかなり低いことに留意。 **スウォンジーの森 [#qa0adba7] 亜人系ばかり登場。難易度や仲間忠誠度、転職証ドロップなど考えるとこちらがお得。 ゾンビ状態で無いドラゴンとヒドラが出現する。ジャガーノートやセイレーンも出現。 **ボルドュー湖畔 [#raa4c3c8] ジャガーノートから確率で破壊士の転職証ドロップを確認。風魔法メイトリアーク1体からもC.H.A.R.I.O.T活用で同様にドロップを狙ったが、ファイアストーム兇个り落として不可。氷魔法メイトリアークは不明。 ボスのネクロマンサーはHP減少で一方的に喋る。 HP0でも逃亡するのでドロップは無い。 サモンダークネスは対戦中3回使用を確認。1回の召喚で10体近く出してきて悲鳴を上げない様に。 **タインマウスの丘 [#h57a6365] コカトリスが危険。もとから高機動力の上に、ランパートフォースを飛び越えてくる。 飛び越えた後は後衛に向かって射程2(貫通)石化つきのガスを噴いてくる。 また、スタート地点でのガンプ陣営との距離が近く、あまり準備をする時間もない。 Lユニットの例によって弓での狙撃でもあまり事前に削れないため、近寄られてから いかに早く片付ける(無力化する)かにかかっている。 ウィザード・ウィッチがいるのであればグリフォンとコカトリスはさっさと状態異常にしてしまおう。 魔法命中率UPを付けていれば大体状態異常に陥ってくれる。(石化や睡眠等) 乱戦になるのでチャームはお勧めできないが二匹ぐらいまでなら丁度よく動き回って 攻撃してくれるようになるためケースバイケース。 このステージではジュヌーンを育てていれば大活躍してくれる。 彼の職業であるドラグーンは、獣に対して命中率100%+火力アップの特技を持つ。 一撃でLユニットのHPを半分以上減らせれるので比較的早く始末できるだろう。 なお、4匹いるLユニットを1匹倒すごとにガンプの行動が割り込み行動を行ってくる(本来の行動とは 別カウント) プレイヤーサイド全員の物理攻撃力低下や命中率低下をかけてくるので、攻撃力上昇アイテム等の準備も忘れずに。 **アルモリカ城 城門前 [#s352f6d4] 増援有り。わらわらと増援が湧いてくる。しかもドラゴン2体とゴーレム2体のおまけ付き。 コリタニ城よりマップが狭いので、油断しているとあっという間に対処しきれなくなる。 風か土の範囲状態異常で眠らせるか石化させて各個撃破すれば問題はない。 1周目おそらく初登場のアイアンゴーレムもかなり稀に転職証を落すことを確認。(ただし、C.A.R.I.O.T.駆使で50マスくらいから弓で撃破しまくって2マスくらいしかヒットしなかったので確率は低い模様。) **アルモリカ城 城内 [#r9118818] -VS顔グラが悲惨な事になっているザエボスさん。先の戦闘より難易度は低め? 右の高台からカノープスやアーチャー、グリフォンを回しつつクレリックなど魔法役を討伐すると楽。 初期配置の右手側階段下にデニムやその他固いキャラを囮にしてザエボスを下に降りさせる。ザエボスが初期配置から降りた所を取り囲むと身動き取れなくなり(段差で上がれない為)その間に他キャラで一気に奥の敵を片付ければいい。 -ウォーロックが冴理の呪文書をドロップする。 -ちなみに何故かネクロマンサー♂がいる。全ルート通しても3章で唯一の汎用ネクロマンサー。 転職証はトレジャーには出ないし、スティールで盗めるのは屍霊術の触媒だけ(スティールのランクが2以上必要)。 説得は普通に可能。忠誠度はそれなりなので、HP削りに気をつければ説得できるだろう。 LV1ネクロマンサーを勧誘したいときは、勧誘後にネクロマンサー自身に転移石を使わせると経験値が入らないのでLV1で加入させられる。 **ウェオブリ山 [#e6ac2c07] 殲滅マップなのにリザードマンやゴーストの増援が沸いてくる上、6匹もドラゴンがいる恐ろしいマップ。 だがドラゴンは実は全て中立勢力(所属カラーは他の敵と同じで判別は不能) 攻撃しない限りは襲ってこず、こちらの攻撃が当たると襲い掛かってくる。放っておくのがいい。 あまり積極的に進行してこないので、スタート地点で出てきた敵を潰していく。だが崖上にも敵がいるので注意。 ドラゴン以外を全滅させればクリア。アンデッドは除霊せずに全員仮死状態にすればいい。 中立状態とはいえ進行マップ上、ランパートフォースを持っているドラゴンはとにかく邪魔になる。 またダメージに反応するらしく、ダメージが無い状態異常魔法には無反応(?)。 MP、TPを溜めて石化なり睡眠なりにかけた後、一気に調理するのも有りかもしれない。 ヒドラを説得したい場合はダメージを与えざるを得ないだろうが、厳しいのでここで狙うのは諦めたほうがいい。 あまり前進してこずイクソシズムが面倒なゴーストも、3匹まで減らせば、 マップ上部の高台の上にバルダー弓を装備したカノープスを昇らせて、 1匹ずつ狙撃してクリアすることも可能。 尚、マップ左下に奈落の底が広がっているが、ノックバックで落ちたユニットは即死となる。敵ならアイテム袋すら出ずに地の底へ落ちて消える。間違っても味方は落とされないよう気をつけよう。 **古都ライム [#f0ee6849] ご多分に漏れず救出NPCのAIは超アグレッシブ。しかも近接オンリーということもあって輪をかけて危険。 ハボリム周辺のナイト、ウォリアー、アーチャー3体の攻撃は8割はヒットするので回避が発生することは稀。しかしそもそもハボリムは能力が高めであり、よほど運が悪いか機動力の低いユニットばかりで編成していない限りはそうそうやられない。 デニムをニンジャにして消費Iをつけておくだけでも充分に救助可能である。 ハボリムにオズマが攻撃することは無い模様。逆に言えば、その矛先は味方に向かうことになる。 敵ウォーロックの風属性範囲睡眠に注意。なお、このウォーロックは、心眼の呪文書をドロップすることがある。 ***正攻法で行く場合 [#nfb22b80] -カノープス等、高機動力のユニットにアイテムスリングとアイテム使用スキルをつけて回復アイテムを投げに行かせるのが原則的な手段となる。 -カノープスの代わりにオクトパス+アイテムスリング役でも可能。タコを足場にするときは、タコをアイテムスリング役側の岸辺に配置すると足場として機能する。配置に注意。 -加えてクイックムーブやパラダイムシフト等の補助を追加するとさらに成功率を上げることができる(これらの補助魔法をスクロールから直接使うことでさらに成功率は上がる)。 -敵ユニットの注意を引くことが可能なユニットがいるのであれば、当該ユニットを 同行させて前に出すことでさらに磐石となる。 -ハボリム側、右サイドの敵は比較的手薄なので、初回回復アイテムさえ通せば後は何とかなる。狙撃役がいると磐石か。 -左サイドからウォーロックが流れていってハボリムを魔法攻撃する場合もあるので早めの狙撃を。屋根の上にカノープスを昇らせると色々融通が利く。 -ハボリム手前側の敵のHPを削ることでハボリムに攻撃させる=手前に誘導することも可能。 ***奇襲する場合 [#be925695] -ミッションクリア条件がオズマ撃退であるため、遠距離攻撃ユニットを駆使してハボリムがやられる前にオズマを追い払うこともできる。 ***他ルートでハボリムを仲間にしていた場合 [#w5ffe988] -高レベルの職業に転職させ、自軍を低レベルキャラで編成すれば、そのままでも無双してくれる。 -それが面倒なら、近接武器を装備させないようにすれば(アイテムスリングを持たせる等)、敵陣に突っ込んでいかないので、容易に対処できる。 ***オズマとデーモンローズ [#s1ebf681] あまり積極的に前には出てこないが、オズマの必殺技は射程が2-3の上に超威力。物理攻撃力400越えのため、Lサイズでさえ100ダメージ以上もらうことも。 前衛には氷魔法を放ち、後衛が必殺技で狙われた場合はまず即死するのでオズマの動向にもある程度注意。 デーモンローズには悩殺(魅了ではない)付与効果があり、回復が非常に困難であるので、できれば食らわないようにしたい。 悩殺を回復するには、スキル「消耗品供廚塙臉後アイテム「ゾリアの薬酒+1(※+1とつく方)」を揃える必要がある。アイテムスリング係にセットしておきたい。 **フィダック城 南 [#r924318d] カード稼ぎマップ。 ドラゴン2匹のほか、人間系がバランスよく出現。また、時間と共に増援がくる。 マップが広いので、城外で陣営を築いて、適当に前線を動かして釣られた敵から倒していけばよい。 また、左右にもマップが広いので、面倒ならどちらかサイドに敵をまとめた後カノープスに迂回させて、 縦長になった敵陣営の側面を突いてtargetを必殺技一発で仕留めてクリアという手もある。 オズマの装備していた月桂樹を敵ビーストテイマーが装備している。欲しいときは人間系の説得スキルを持って行くと尚可。4章すぐに店売りされるが…。 このマップで魔石・宝石の合成書が手に入る。同じく利用できるのは4章から。 いずれにせよ、無理からに落城させようと押しかけない限りは楽勝。 **フィダック城 西 [#l0d40b5a] 前列の人形4匹を中心として近接攻撃ユニットメインの構成+高所から弓。 マップが狭く、スタート時点での位置が近い上に、全面的に奥に向かって上り坂になっている上に、 数マス前進するだけで城壁の上からの弓射程に入ってしまう。 しかしやはりAIの常、開始地点から動かずに入れば相手はのこのこと城壁を降りて近づいてきてくれる。 あとは手前のゴーレムを各個撃破していればゴーレム4体が全滅した頃にボスが単身近づいてくるのでタコ殴りにして終わり。 全滅を狙う場合は増援が多いこともあって難易度は上がる。 **フィダック城 城内 [#jb09984f] デニムだけやたら前の位置(オズの前)からスタートするが、これをチャンスとみるか いったん下げるかはプレイヤーの判断次第。 下段にオズ+テンプルナイト4、上段からバールゼフォン+人間系+人形1匹が降りてくる。 オズがやたら硬い上にテンプルナイト4人でヒール2枚を飛ばしてくるため、チンタラやっているといつになっても倒せず、上段組と合流されて相当面倒なことになってしまう。 ブラッディアサルトや爆弾を使って強引にオズを速攻で沈めるか、弓でテンプルナイトを早々に倒してしまうとある程度戦える。 オズはパリィ(遠隔)を持っているため、槍や鞭使いがいれば離れてチクチク削る戦法が安全。 デニム初期配置右手にナイトとクレリック互換のテンプルナイト、左手にバーサーカーとウィザード互換のテンプルナイトが配置される模様。 テンプルナイトは見た目に惑わされず、スキルや装備を見てそのまま殴りに行く選択もありえるだろう。 雑魚にはペトロクラウドが、オズを含めて全体的にスロウがよく効くので、土属性魔法が活躍する。アイアンゴーレムは余裕があれば毒でHPを減らしておくと倒しやすい。 高レベル時のオズのレアドロップ:グラムロック、キンキーコルセット、キンキーブーツ、神殿騎士の証 *コメント [#icfb48bf] #pcomment(,20,reply)
タイムスタンプを変更しない
#contents ---- *簡易チャート [#i772d551] |CENTER:120|CENTER:120|c |BGCOLOR(palegreen):イベントシーン|BGCOLOR(lightgray):戦闘| #br |>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 執務室】&br;|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 城内】&br;|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【フィダック城 執務室】&br;|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(green){ウォーレンレポート};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 城内】&br;デニムとヴァイスは再び手を取り合い、胸中を語り合う|>|BGCOLOR(palegreen):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【マドュラ氷原】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:騎士ディダーロを倒せ!&br;出撃数:10&br;ただし、ディダーロはある程度HPが減ると退却する&br;特別な会話&br;デニムVSディダーロ|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(blue){ブリガンテス城の南と西のどちらか一方を任意で選択して進軍する};|>|BGCOLOR(lightyellow):| #br |>|SIZE(12):CENTER:100|>|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:100|c |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| |>|BGCOLOR(lightgray):【ブリガンテス城 南】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:魔術師カークリノーラスを倒せ!&br;出撃数:10&br;正門側、魔法師・弓兵多め。難しい&br;特別な会話&br;カノープス(アドバイス)|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(lightgray):【ブリガンテス城 西】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:傭兵ビンガムを倒せ!&br;出撃数:10&br;裏門側、亜人山盛り。水地形が行く手を阻む&br;珍しい亜人の敵将&br;特別な会話&br;カノープス&ザパン&br;あれは誰だろう?&br;カノープスVSビンガム&br;鳥と鳥で羽毛にクッション| |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| #br |>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(red){連続戦闘};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【ブリガンテス城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:騎士ディダーロを倒せ!&br;出撃数:10&br;特別な会話&br;デニムVSディダーロ&br;&br;&color(blue){クリア後にウォーレンレポート「コリタニ公失踪」を見る(ラヴィニス加入フラグ3)};|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【ブリガンテス城 一室】&br;反枢機卿派の代表との会見&br;&br;&color(blue){イベントで「そんなことはありません」を選択→ジュヌーン加入&br;(ラヴィニス、オクシオーヌ加入の前提条件)};|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【バハンナ高原】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:補給部隊長カムラットを倒せ!&br;出撃数:10&br;&br;&color(blue){ジュヌーンを戦闘に参加させる⇒&br;敵リーダーのHPを減らしてジュヌーンと主人公の会話イベントを2回見る&br;(ラヴィニス加入フラグ4)};|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【レイゼン街道】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:十人長ヴァンスを倒せ!&br;出撃数:10&br;ヒドラ初登場|>|BGCOLOR(lightgray):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【コリタニ城 会議室】&br;解放軍のヴァイス隊をスウォンジーで破った報を受けた枢機卿&br;だが直後にコリタニ城奇襲の報を受ける|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【コリタニ城 城門前】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:傭兵オルゲウを倒せ&br;出撃数:10|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(red){連続戦闘};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【コリタニ城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:将軍グアチャロ(アポリネール)を倒せ!&br;(アポリネールは死亡代替キャラ)&br;特別な会話&br;ジュヌーンVSグアチャロ&br;ジュヌーンVSアポリネール&br;出撃数:12|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【コリタニ城 会議室】&br;追い詰められたバルバトス枢機卿は捕虜となるのを潔しとせず自害する|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【クリザローの町 河口の廃屋】&br;囚われ、ザエボスの拷問を受けるヴァイス&br;そこへコリタニ城陥落、枢機卿死亡の報告が入る|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(Green){寄り道};(ラヴィニス加入フラグ1〜4を満たした場合)&br;タインマウスの丘突入前まで&br;【バハンナ高原】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:敵を殲滅せよ!&br;出撃数:10&br;&color(Blue){戦闘終了時にラヴィニス生存なら加入};&br;特別な会話&br;デニム&ラヴィニス(計三回ありラヴィニス加入にはすべて聞く必要あり)&br;カノープス&ラヴィニス&br;デニム&ジュヌーン|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(blue){任意で選択して進軍する};|>|BGCOLOR(lightyellow):| #br |>|SIZE(12):CENTER:100|>|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:100|c |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| |>|BGCOLOR(lightgray):【ボルドュー湖畔】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:屍術士ミュンツァーを倒せ!&br;出撃数:10&br;アンデッド多数、面倒&br;ラミア(メイトリアーク)がいる|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(lightgray):【スウォンジーの森】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:妖術士ブルタコスを倒せ!&br;出撃数:10&br;亜人ばっか&br;こちらの方が楽| |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| #br |>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【タインマウスの丘】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:魔獣使いガンプを倒せ!&br;出撃数:10|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【港町ゴリアテ 第3埠頭】&br;故郷の波止場に一人たたずむカチュア&br;そこに暗黒騎士ランスロットが現れ、彼女の出生の秘密を明かす…|>|BGCOLOR(palegreen):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(green){ウォーレンレポート};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【ボード砦】&br;ヴァレリア解放戦線は、オズマとオズの手で壊滅&br;そしてリーダーのセリエも・・・|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【アルモリカ城 城門前】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件: 魔道士ジルドアを倒せ!&br;出撃数:10|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(red){連続戦闘};|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【アルモリカ城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:将軍ザエボスを倒せ!&br;出撃数:10&br;特別な会話&br;ラヴィニス1ターン目&br;ジュヌーンVSザエボス|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(palegreen):|>|BGCOLOR(palegreen):【アルモリカ城 城下町の住居】&br;ギルダス、ミルディンらと再会&br;しかしウォーレンは意識不明、ランスロットは行方不明となっていた&br;救出されたヴァイスも行動を共にする&br;&br;&color(blue){加入→ミルディン、ギルダス、ヴァイス};&br;&color(blue){2章ロウルートの「古都ライム」、「アルモリカ城内」で死んでいない場合アロセール加入};|>|BGCOLOR(palegreen):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【ウェオブリ山】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:敵を殲滅せよ!&br;&br;・ドラゴンは中立設定、上限レベルが高く強力&br;中立状態を維持できれば殲滅の条件に入らない|>|BGCOLOR(lightgray):| |BGCOLOR(Red):|>|>|>|BGCOLOR(yellow):''&color(red){アンカーポイント};''|BGCOLOR(Red):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【古都ライム】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:暗黒騎士オズマを倒せ!&br;出撃数:12&br;&br;&color(blue){イベントにて「1.こちらこそ歓迎します」を選択→ハボリム加入(オズマ加入フラグ1)};|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):&color(blue){フィダック城の南と西のどちらか一方を任意で選択して進軍する};|>|BGCOLOR(lightyellow):| #br |>|SIZE(12):CENTER:100|>|SIZE(12):CENTER:|>|SIZE(12):CENTER:100|c |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| |>|BGCOLOR(lightgray):【フィダック城 南】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:魔女ベスティアリを倒せ!|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(lightgray):【フィダック城 西】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:剣士マーキュリーを倒せ!| |>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽| #br |>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):|>|BGCOLOR(lightyellow):| |>|BGCOLOR(lightgray):|>|BGCOLOR(lightgray):【フィダック城 城内】&color(red){Fight it Out!!};&br;勝利条件:暗黒騎士バールゼフォン&暗黒騎士オズを倒せ!&br;特別な会話&br;デニムVSバールゼフォン&br;デニムVSオズ&br;&color(blue){ハボリムVSバールゼフォン1&br;再会&br;※この会話無しでもオズマ仲間になります};&br;ハボリムVSオズ&br;姉弟とハボリムの過去&br;デニムvsバールゼフォン&オズ&br;父の行方&br;ハボリムvsバールゼフォン2&br;再会2&br;デニムVSオズ2&br;オズのHP減少時|>|BGCOLOR(lightgray):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(white):|>|BGCOLOR(white):▽|>|BGCOLOR(white):| |>|BGCOLOR(gold):|>|BGCOLOR(gold):SIZE(30):[[第4章>バーニシア城攻略編]]へ|>|BGCOLOR(gold):| *個別詳細 [#d11b7047] &Color(Red){記載内容の大半は運命の輪の内容です。}; &Color(Red){リボーンでは戦闘中の会話情報以外は殆ど役に立ちませんので注意して下さい。}; **マドュラ氷原 [#p59e972b] ほとんど高低差の無い平坦なマップで敵は人間系のみ。さらに10vs9と数的優位なので特段の対策は不要。 **ブリガンテス城 南 [#iebe8dca] 西より難易度が高い。敵と距離が近く、スタート位置が低い。 曲がった通路を上ろうとすると魔法と弓の集中攻撃が飛んでくる。 ホークマン・ニンジャ部隊に弓を持たせて壁に上り、うまくリーダーを狙えれば西よりも短期で決まるが、 それが難しい場合は上に上った弓部隊で、弓兵を優先して地道に潰していく形になる。 防御も移動力も低い魔術師ユニットは出動を見送ったほうがいいかも。 //まず初めに・・・どうしても南を攻めたい場合じゃない限り難易度で言えば //西の方が簡単なため即効クリアしたい場合は、南ルートはオススメしない。 //細くて曲がりくねった通路をまともに進むと魔法と弓の集中砲火を受ける。 //軽歩キャラで一気に上に上がって弓兵などを先に始末すれば多少楽にはなるが… //それはそれで重歩キャラはそれまでスタート地点で待機になるため //時間が掛かるのは言うまでもない。 //↑そんなにかな? **ブリガンテス城 西 [#p32bd298] -中央に川があり左右の細い通路でしか進軍できない。浮遊やウェイドスルーが無いと 川を渡りきるまで渋滞しやすい厄介なステージ。しかも敵軍はかなり高い城壁の上に鎮座すると言う好条件。 不用意に川を渡ると高所からボウガンや魔法が飛んできて危険。 -時間が掛かってもいいので、楽にクリアだけ狙うならこちらはひたすら待機作戦がGood。 そうするとオーク達が強引に川を渡ってこようとする上、敵大将やその他ホークマンらもその鉄壁の砦を放棄して ワザワザ渡り難い川に突っ込んできてくれる。後は射程内に寄ってきたところをこちらが弓や魔法で畳み掛ければ楽勝。 -ちなみに設定ミスなのか、なぜか敵大将はホークマンにも関わらず軽歩タイプで飛行できない。 なので砦を降りるのには他のホークマンより時間が掛かってしまう点に注意。 -殲滅を狙う場合は陸上部隊を右から進軍させ囮にし、カノープス率いる飛行弓部隊を左ルートから進軍させ、 一気に城壁上まで上らせれば高位置からの射程外狙い撃ちが可能となるため、敵魔法使い&回復職を一方的に始末できる。 おそらくこちらの陸上部隊が対岸に全員渡る頃には、飛行弓部隊で相手後衛職全員と前衛職数人を始末できていると思われる。 そうなれば後は陸上部隊で残り数人しかいない敵を始末して最後に大将を討ち取るだけである。 -このステージで怖い存在は、ボウガン持ちのホークマン。 川の中央孤立地点に着陸されて狙い撃ちにされると結構痛いため 弓矢隊で射程に入り次第始末したいところである。 **ブリガンテス城 城内 [#s912a8db] -ナイト4弓4魔法2僧侶1、後衛殺しの酷い編成で高難易度なので、無負傷or無死亡狙いなら気合を入れていこう。 なだらかな斜面の特に入り組んだ地形でもない綺麗なマップでおそらく正面衝突対戦となる。 前衛の防御には力を入れておきたい。 -作戦としては壁を作って敵前衛をせき止め、後衛で削っていく方法をとる。 まず初めにこちらの部隊全員を右に移動させる。 マップ中央の右あたりに石像と段差がある込み合った場所があり、うまい事前衛4人ほどを斜めに配置すると石像と重なりかなり大きな壁が作れる場所がある。 後は弓、魔法部隊を壁後ろに配置、回復職を更に後ろに配置することでピザの一切れのような陣地を構えるようにする。 このような陣形を取ると、敵の前衛と弓兵は、基本壁部隊かすぐ後ろの弓部隊を狙うようになるため、 壁の端まで行ってこちらの後衛を狙いに来ようとするようなやつはほぼいなくなる。 そのため後はゆっくりと前衛の壁にせき止められている敵を料理してやるだけである。 念のため左側に回って壁を越えてきそうな奴がいた場合は弓+魔法で真っ先に始末しよう。 ちなみに、カノープスはどの職にしてもスキル次第ですばらしい回避率をみせる。なので、ぜひ活躍させてあげたい。 最前線の壁役にして目の前にいる敵を無視しして弓を連続でぶっ放して敵後衛職を早々に排除する運用がおすすめ。 そうすると、こちらの後衛が狙われる可能性が低くなってマップ攻略もしやすくなる。 **バハンナ高原 [#sa52dd5d] 補給部隊との戦闘。''このマップの会話イベントを全て見ることがラヴィニスの加入条件の一つである。''(ラヴィニス本人はいない) 見るにはジュヌーンを出す必要がある。 最初にリーダーのカムラットのセリフ、次にカムラットの体力が減ると二回目のセリフ。 その後でジュヌーンとデニムの会話が二回発生する。計4回。 こちらの初期配置が高いので、ニンジャのカムラットは弓で狙い撃ちにすればあっという間に倒せてしまうが、 ここは生殺しにしておいてジュヌーンの出番を待とう。 ちなみに会話が終われば、ジュヌーンが撤退してもフラグはたつようである。 **レイゼン街道 [#hda96f97] -なぜかゾンビ状態のヒドラとドラゴンが中立ユニオンで出現。暴れられても面倒なのでさっさと除霊してしまおう。 --仮死状態から蘇生してもこちらから攻撃しない限りウロウロするだけなので放っておいても良さげ。ただし仮死状態時に攻撃を加えると蘇生してから自軍を攻撃目標にする。 ただ、地竜はランパート持ちなので移動の制限を受ける分うざいかも。 --ヒドラはきちょうなため、オークション→オーブ購入などの面から仲間にしてもいい。 -敵軍は多少火力が高い程度なので各個撃破していれば問題ないはず。 -ウォーロックが転職証、心眼の呪文書をドロップする。 **コリタニ城 城門前 [#s94c0d9c] -漢字の『口』のような形をしたマップで右ルートがやや高くなっている。 最大8体まで増援有り、増援キャラは出現した瞬間から動き出し、倒すと必ずタロットになる。 増援出現ポイントはマップ上、左、右からで、近くにいると自軍に割り込む形で出てくる場合もあるので注意。 -増援がある事を考えると作戦は大まかに二つになる。 『増援がなくなるまで殲滅』『増援を無視して敵大将を一気に狙う』 基本的攻め方は同じで陸上部隊に右ルートで行ってもらい、かのぷ〜率いる ホークマン弓部隊に左ルートで進軍してもらって一気に城壁に上り攻撃すると言う作戦である。 ただ『敵大将狙い撃ち』の作戦をとる場合、下手するとホークマンである敵大将が 飛行部隊を追いかけて行ってしまう場合があるためその場合は、カノープスの必殺技で 始末してしまおう。 難易度で言えば『殲滅』の方が難しい。 前記にもあるようにいきなりこちらのすぐ近くに敵の増援が湧く恐れがあるため 下手に後衛を無防備にさらすと増援が数人現れて集中砲火を受けてご臨終・・・なんて事も。 そのためこのステージでは魔法使いの停止系魔法が力を発揮する。 増援は倒してもカードしか出さないためたかだか小数点以下のステータスアップなんぞに 興味はないと考える方は増援にペトロバーストなどを掛けて石化してもらい敵初期メンバーのみを一気に殲滅してボスを倒すと言った方法もありである。 また、増援も殲滅する場合でもこの石化は有効で一気に敵を殲滅すると一気に増援がくる 恐れがあるので出現する数をこの石化で調整すると安全だろう。 -このステージで怖いのは増援と敵大将 増援は殲滅してしまえばもう湧かないがホークマンである敵大将はそれまで自由気ままに こちらの壁を軽々と通り越していきなり真後ろについてきたりする場合があるため油断できない。 **コリタニ城 城内 [#t36ece03] -12人VS14人の大戦。 狭い道を挟んでの正面対決となるマップ。橋上の戦いと言っても間違いではない。 こういった狭い通路での正面対決があるマップでは、ランパートフォースやバリケードが有効。 横の窪地へ降りてもいいが、もう一度上るためには登れる場所が限られるため降りない方がいいだろう。 -作戦としては前衛職で通路上に横一列に並び壁を作り、後衛職の攻撃で相手のHPを削っていく事となる。 この時の注意点として二つ、敵大将含めノックバック攻撃を持つキャラが敵にいるため 前衛ユニットの移動がばらけると、途中で壁の真横に入り込まれ溝に落とされる恐れがある。 一度落とされると、途中二箇所しかない高低差2のへこんでいる場所から上がるか、一旦自軍側にまで戻ってくるかしかないため前線に復帰するのに時間がかかる。 さらに、敵の忍者に移動停止の効果がある忍術使いがいるため、下手に隙間があいた時に壁に移動停止を掛けられると 上記の溝落しの危険性が上がる可能があるだけではなく、ヘタこくと敵前衛が壁の隙間から進入し後衛が攻撃される恐れまである。 ただ、嬉しい事に、この壁さえ崩されなければ、敵側に壁の後ろに攻撃が届くユニットは少ないため、後衛の弓使いや魔法使いは安心して相手をフルボッコに出来る。 かつ、横一列に前衛が並ぶため回復職がヒールプラスを効率的に使える点でも効率的である。 -弓や弩を装備しているカノープスなどのホークマン、グリフォンやコカトリスが育っていれば大活躍できる。 クイックムーブをかけてから右壁の窓際を一気に進軍させ、敵アーチャーから優先的に仕留めていこう。 その際は、WTを調整して、1ユニットずつ確実に倒せる運用を。そうしないと、アーチャーの必殺技が発動される可能性があるため危険だ。 アーチャーを倒したら、そのまま後ろに回り込んでウィザードなど後衛ユニットを駆逐していく。 アーチャーやクレリックがいなくなると、壁役が敵軍の前衛を崩しやすくなる。 最終的には、飛行ユニットと前衛の壁ユニットで敵大将を挟み撃ちにして囲い込む。 それでほぼ勝負ありとなるだろう。 -男テラーナイトが隕鉄をドロップする。 -リーダーは2章タインマウスの丘でグアチャロを倒していなければグアチャロが出現。千人長アポリネールはグアチャロを倒している場合のみ登場する。 -- リーダーがグアチャロの場合は最初から攻撃力アップやMP回復アップのバフカードを所持している。アポリネールの場合は何も所持していない。 -- リーダーがグアチャロの場合とアポリネールでは敵編成も微妙に違っている。どちらかといえばグアチャロの方がより攻撃的な編成になっている。アポリネールの場合は敵前衛にテラーナイトが居るが、それくらいしか脅威がない。 -- 固有ユニットの会話に関してはどちらのリーダーともジュヌーンの会話がある。 **バハンナ高原(ラヴィニス救出) [#b3de9c3d] 発生条件を満たしてもバハンナ高原は赤くならない。見逃し注意。 ラヴィニスのAIは瀕死の敵を狙い撃つ特性が強い模様。画面右下の味方初期配置右手後ろに防御が弱いキャラを起き、敵アーチャーを引き付けて瀕死にするとラヴィニスが味方方向に移動し攻撃をした。その後も赤点滅状態を狙う様子を確認。 初期配置から高台に登り、クレリックとアーチャーを始末して低地に矢をたれ流すと殲滅が早い。 なおラヴィニスは第三軍扱いだが味方ランパートが無効。また味方専用にしかかけられないアタッチも味方に使用してくる。自己回復ができないことと回避率がかなり低いことに留意。 **スウォンジーの森 [#qa0adba7] 亜人系ばかり登場。難易度や仲間忠誠度、転職証ドロップなど考えるとこちらがお得。 ゾンビ状態で無いドラゴンとヒドラが出現する。ジャガーノートやセイレーンも出現。 **ボルドュー湖畔 [#raa4c3c8] ジャガーノートから確率で破壊士の転職証ドロップを確認。風魔法メイトリアーク1体からもC.H.A.R.I.O.T活用で同様にドロップを狙ったが、ファイアストーム兇个り落として不可。氷魔法メイトリアークは不明。 ボスのネクロマンサーはHP減少で一方的に喋る。 HP0でも逃亡するのでドロップは無い。 サモンダークネスは対戦中3回使用を確認。1回の召喚で10体近く出してきて悲鳴を上げない様に。 **タインマウスの丘 [#h57a6365] コカトリスが危険。もとから高機動力の上に、ランパートフォースを飛び越えてくる。 飛び越えた後は後衛に向かって射程2(貫通)石化つきのガスを噴いてくる。 また、スタート地点でのガンプ陣営との距離が近く、あまり準備をする時間もない。 Lユニットの例によって弓での狙撃でもあまり事前に削れないため、近寄られてから いかに早く片付ける(無力化する)かにかかっている。 ウィザード・ウィッチがいるのであればグリフォンとコカトリスはさっさと状態異常にしてしまおう。 魔法命中率UPを付けていれば大体状態異常に陥ってくれる。(石化や睡眠等) 乱戦になるのでチャームはお勧めできないが二匹ぐらいまでなら丁度よく動き回って 攻撃してくれるようになるためケースバイケース。 このステージではジュヌーンを育てていれば大活躍してくれる。 彼の職業であるドラグーンは、獣に対して命中率100%+火力アップの特技を持つ。 一撃でLユニットのHPを半分以上減らせれるので比較的早く始末できるだろう。 なお、4匹いるLユニットを1匹倒すごとにガンプの行動が割り込み行動を行ってくる(本来の行動とは 別カウント) プレイヤーサイド全員の物理攻撃力低下や命中率低下をかけてくるので、攻撃力上昇アイテム等の準備も忘れずに。 **アルモリカ城 城門前 [#s352f6d4] 増援有り。わらわらと増援が湧いてくる。しかもドラゴン2体とゴーレム2体のおまけ付き。 コリタニ城よりマップが狭いので、油断しているとあっという間に対処しきれなくなる。 風か土の範囲状態異常で眠らせるか石化させて各個撃破すれば問題はない。 1周目おそらく初登場のアイアンゴーレムもかなり稀に転職証を落すことを確認。(ただし、C.A.R.I.O.T.駆使で50マスくらいから弓で撃破しまくって2マスくらいしかヒットしなかったので確率は低い模様。) **アルモリカ城 城内 [#r9118818] -VS顔グラが悲惨な事になっているザエボスさん。先の戦闘より難易度は低め? 右の高台からカノープスやアーチャー、グリフォンを回しつつクレリックなど魔法役を討伐すると楽。 初期配置の右手側階段下にデニムやその他固いキャラを囮にしてザエボスを下に降りさせる。ザエボスが初期配置から降りた所を取り囲むと身動き取れなくなり(段差で上がれない為)その間に他キャラで一気に奥の敵を片付ければいい。 -ウォーロックが冴理の呪文書をドロップする。 -ちなみに何故かネクロマンサー♂がいる。全ルート通しても3章で唯一の汎用ネクロマンサー。 転職証はトレジャーには出ないし、スティールで盗めるのは屍霊術の触媒だけ(スティールのランクが2以上必要)。 説得は普通に可能。忠誠度はそれなりなので、HP削りに気をつければ説得できるだろう。 LV1ネクロマンサーを勧誘したいときは、勧誘後にネクロマンサー自身に転移石を使わせると経験値が入らないのでLV1で加入させられる。 **ウェオブリ山 [#e6ac2c07] 殲滅マップなのにリザードマンやゴーストの増援が沸いてくる上、6匹もドラゴンがいる恐ろしいマップ。 だがドラゴンは実は全て中立勢力(所属カラーは他の敵と同じで判別は不能) 攻撃しない限りは襲ってこず、こちらの攻撃が当たると襲い掛かってくる。放っておくのがいい。 あまり積極的に進行してこないので、スタート地点で出てきた敵を潰していく。だが崖上にも敵がいるので注意。 ドラゴン以外を全滅させればクリア。アンデッドは除霊せずに全員仮死状態にすればいい。 中立状態とはいえ進行マップ上、ランパートフォースを持っているドラゴンはとにかく邪魔になる。 またダメージに反応するらしく、ダメージが無い状態異常魔法には無反応(?)。 MP、TPを溜めて石化なり睡眠なりにかけた後、一気に調理するのも有りかもしれない。 ヒドラを説得したい場合はダメージを与えざるを得ないだろうが、厳しいのでここで狙うのは諦めたほうがいい。 あまり前進してこずイクソシズムが面倒なゴーストも、3匹まで減らせば、 マップ上部の高台の上にバルダー弓を装備したカノープスを昇らせて、 1匹ずつ狙撃してクリアすることも可能。 尚、マップ左下に奈落の底が広がっているが、ノックバックで落ちたユニットは即死となる。敵ならアイテム袋すら出ずに地の底へ落ちて消える。間違っても味方は落とされないよう気をつけよう。 **古都ライム [#f0ee6849] ご多分に漏れず救出NPCのAIは超アグレッシブ。しかも近接オンリーということもあって輪をかけて危険。 ハボリム周辺のナイト、ウォリアー、アーチャー3体の攻撃は8割はヒットするので回避が発生することは稀。しかしそもそもハボリムは能力が高めであり、よほど運が悪いか機動力の低いユニットばかりで編成していない限りはそうそうやられない。 デニムをニンジャにして消費Iをつけておくだけでも充分に救助可能である。 ハボリムにオズマが攻撃することは無い模様。逆に言えば、その矛先は味方に向かうことになる。 敵ウォーロックの風属性範囲睡眠に注意。なお、このウォーロックは、心眼の呪文書をドロップすることがある。 ***正攻法で行く場合 [#nfb22b80] -カノープス等、高機動力のユニットにアイテムスリングとアイテム使用スキルをつけて回復アイテムを投げに行かせるのが原則的な手段となる。 -カノープスの代わりにオクトパス+アイテムスリング役でも可能。タコを足場にするときは、タコをアイテムスリング役側の岸辺に配置すると足場として機能する。配置に注意。 -加えてクイックムーブやパラダイムシフト等の補助を追加するとさらに成功率を上げることができる(これらの補助魔法をスクロールから直接使うことでさらに成功率は上がる)。 -敵ユニットの注意を引くことが可能なユニットがいるのであれば、当該ユニットを 同行させて前に出すことでさらに磐石となる。 -ハボリム側、右サイドの敵は比較的手薄なので、初回回復アイテムさえ通せば後は何とかなる。狙撃役がいると磐石か。 -左サイドからウォーロックが流れていってハボリムを魔法攻撃する場合もあるので早めの狙撃を。屋根の上にカノープスを昇らせると色々融通が利く。 -ハボリム手前側の敵のHPを削ることでハボリムに攻撃させる=手前に誘導することも可能。 ***奇襲する場合 [#be925695] -ミッションクリア条件がオズマ撃退であるため、遠距離攻撃ユニットを駆使してハボリムがやられる前にオズマを追い払うこともできる。 ***他ルートでハボリムを仲間にしていた場合 [#w5ffe988] -高レベルの職業に転職させ、自軍を低レベルキャラで編成すれば、そのままでも無双してくれる。 -それが面倒なら、近接武器を装備させないようにすれば(アイテムスリングを持たせる等)、敵陣に突っ込んでいかないので、容易に対処できる。 ***オズマとデーモンローズ [#s1ebf681] あまり積極的に前には出てこないが、オズマの必殺技は射程が2-3の上に超威力。物理攻撃力400越えのため、Lサイズでさえ100ダメージ以上もらうことも。 前衛には氷魔法を放ち、後衛が必殺技で狙われた場合はまず即死するのでオズマの動向にもある程度注意。 デーモンローズには悩殺(魅了ではない)付与効果があり、回復が非常に困難であるので、できれば食らわないようにしたい。 悩殺を回復するには、スキル「消耗品供廚塙臉後アイテム「ゾリアの薬酒+1(※+1とつく方)」を揃える必要がある。アイテムスリング係にセットしておきたい。 **フィダック城 南 [#r924318d] カード稼ぎマップ。 ドラゴン2匹のほか、人間系がバランスよく出現。また、時間と共に増援がくる。 マップが広いので、城外で陣営を築いて、適当に前線を動かして釣られた敵から倒していけばよい。 また、左右にもマップが広いので、面倒ならどちらかサイドに敵をまとめた後カノープスに迂回させて、 縦長になった敵陣営の側面を突いてtargetを必殺技一発で仕留めてクリアという手もある。 オズマの装備していた月桂樹を敵ビーストテイマーが装備している。欲しいときは人間系の説得スキルを持って行くと尚可。4章すぐに店売りされるが…。 このマップで魔石・宝石の合成書が手に入る。同じく利用できるのは4章から。 いずれにせよ、無理からに落城させようと押しかけない限りは楽勝。 **フィダック城 西 [#l0d40b5a] 前列の人形4匹を中心として近接攻撃ユニットメインの構成+高所から弓。 マップが狭く、スタート時点での位置が近い上に、全面的に奥に向かって上り坂になっている上に、 数マス前進するだけで城壁の上からの弓射程に入ってしまう。 しかしやはりAIの常、開始地点から動かずに入れば相手はのこのこと城壁を降りて近づいてきてくれる。 あとは手前のゴーレムを各個撃破していればゴーレム4体が全滅した頃にボスが単身近づいてくるのでタコ殴りにして終わり。 全滅を狙う場合は増援が多いこともあって難易度は上がる。 **フィダック城 城内 [#jb09984f] デニムだけやたら前の位置(オズの前)からスタートするが、これをチャンスとみるか いったん下げるかはプレイヤーの判断次第。 下段にオズ+テンプルナイト4、上段からバールゼフォン+人間系+人形1匹が降りてくる。 オズがやたら硬い上にテンプルナイト4人でヒール2枚を飛ばしてくるため、チンタラやっているといつになっても倒せず、上段組と合流されて相当面倒なことになってしまう。 ブラッディアサルトや爆弾を使って強引にオズを速攻で沈めるか、弓でテンプルナイトを早々に倒してしまうとある程度戦える。 オズはパリィ(遠隔)を持っているため、槍や鞭使いがいれば離れてチクチク削る戦法が安全。 デニム初期配置右手にナイトとクレリック互換のテンプルナイト、左手にバーサーカーとウィザード互換のテンプルナイトが配置される模様。 テンプルナイトは見た目に惑わされず、スキルや装備を見てそのまま殴りに行く選択もありえるだろう。 雑魚にはペトロクラウドが、オズを含めて全体的にスロウがよく効くので、土属性魔法が活躍する。アイアンゴーレムは余裕があれば毒でHPを減らしておくと倒しやすい。 高レベル時のオズのレアドロップ:グラムロック、キンキーコルセット、キンキーブーツ、神殿騎士の証 *コメント [#icfb48bf] #pcomment(,20,reply)
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