クラス/ナイト
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#contents
*ナイト [#m568c56d]
~敵の行く手を防ぐ壁役として活躍し、回復魔法も扱う前衛の花...
~
|~転職証|騎士の証|
|~転職可能種族|人間、スケルトン|
|~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩|
|~WT|36|
|~装備可能武器|片手剣/斧(片手)/鎚/弩(片手)/投擲(スリング...
|~装備可能防具||
|~使用可能魔法|神聖(単体回復、付与、一部状態異常回復)|
~
**ステータス [#c3bf828b]
|~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50|
|STR|15||54|75|96|117|
|VIT|17||56|77|98|119|
|DEX|14||53|74|95|116|
|AGI|14||53|74|95|116|
|AVD|16||57|79|101|123|
|INT|11||50|71|92|113|
|MND|14||55|77|99|121|
|RES|19||58|79|100|121|
**スキル [#ee0ff716]
~
***コマンドスキル [#d3f2b89e]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|
|''1''|神聖魔法|
***サポートスキル [#wb03d34e]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|
|''1''|片手剣、斧、鎚、弩、軌道予測|
|''3''|各種族学、各属性補正、ランパートフォースI、物理防...
|''4''|カウンターI、ノックバックI、近接攻撃命中率UPI|
|''5''|レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ、...
|''6''|物理攻撃力UPI|
|''7''|遠隔攻撃命中率UPI|
|''8''|魔法命中率UPI、HPmaxUPI、消耗品使用II|
|''9''|遠隔攻撃回避率UPI、魔法回避率UPI、MPmaxUPI|
|''10''|レジストテラー、魔法防御力UPI|
|''11''|リデュースMPI、ウェイドスルーI|
|''12''|パリィ(近接)、パリィ(遠隔)|
|''13''|レジストヘヴィ、カウンターII、ノックバックII、ゲ...
|''14''|ランパートフォースII、物理防御力UPII|
|''15''|レジストストップ、レジストヴェノム、ゲインTPI|
|''16''|近接攻撃命中率UPII、消耗品使用III|
|''17''|物理攻撃力UPII、近接攻撃回避率UPII、アンチノック...
|''18''|レジストカース、各属性ダメージ軽減|
|''19''|遠隔攻撃命中率UPII、魔法命中率UPII、HPmaxUPII|
|''20''|アンチパリィ|
|''21''|魔法回避率UPII、MPmaxUPII、ウェイドスルーII|
|''22''|カウンターIII、魔法防御力UPII、遠隔攻撃回避率UPII|
|''23''|ノックバックIII、ゲインマインドII、リデュースMPII...
|''24''|消耗品使用IV|
|''25''|ランパートフォースIII、物理防御力UPIII|
|''28''|物理攻撃力UPIII、近接攻撃命中率UPIII|
|''29''|近接攻撃回避率UPIII|
|''30''|HPmaxUPIII、各状態異常プルーフ、ゲインTPII|
|''31''|遠隔攻撃命中率UPIII|
|''34''|遠隔攻撃回避率UPIII|
|''36''|ランパートフォースIV、物理防御力UPIV|
|''39''|物理攻撃力UPIV|
|''40''|近接攻撃命中率UPIV|
|''41''|近接攻撃回避率UPIV、HPmaxUPIV|
***アクションスキル [#c3a9fb84]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|~WT|~TP|~効果|
|5|説得・人間系|+18|40|人間系ユニットを説得し仲間にするこ...
|5|ファランクス|+20|50|次のATまでHPダメージの90%を軽減す...
|12|ランパートシャドウ|+25|75|ランパートフォースを有した...
|16|サンクチュアシャドウ|+24|70|サンクチュアリを有したキ...
|20|ガーディアンフォース|+20|50|次ATまで2マス以内の味方ユ...
**運用・所感 [#v293af88]
''運用''
-''鉄壁型''
装備:両手武器、片手武器+弩or盾
ランパートフォースをつけて皆の壁となるナイトの基本スタイ...
危なくなったらファランクスもあるので、まずやられることは...
盾でより強固になるが、なくても十分硬いので、
弩で遠隔・対空攻撃能力を付けてやるのも効果的。
#br
武器は片手剣ではなく、鎚がおすすめ。
打撃属性+高威力の鎚はナイトのATKの弱点を完全に払拭す...
とくに、ゲーム中盤〜終章序盤の長い期間、敵味方バルダー防...
バルダー防具は打撃属性に対し耐性がまったくないため、かな...
#br
TPがあるときに前線を突破して突撃&ファランクスを使い
後衛をかく乱して布陣を分断することもできる。柔らかいユニ...
-''戦況構築型''
装備:両手鎚、片手鎚+弩or盾
TP確保に効果的なダメージ源であれば、どの装備でもいい。
ランパートを駆使し、ランパートシャドウで敵を詰める。
階段などの詰まりやすい地形の近くに配置すると敵の進行が大...
敵をノックバックし、その間にシャドウを設置するだけで近接...
全軍や1対1、どちらの用途にも作用し、封殺の環境を作る。
#br
パズル的な要素があり、ランパート影響下に入る全てのユニッ...
影響を受けないユニットは構わず突進してくるため、集中的に...
こちらのペースに嵌めやすい。
-''支援重視型''
装備:片手武器+アイテムスリング
アイテムや神聖魔法でサポートしつつ攻撃にも参加する。
ルーンフェンサーのレベルを上げていない場合は、前に出れる...
片手武器は近接でも弩でもお好みで。
ゲインマインドとリデュースMPをつけてヒーラーとして特化さ...
''所感''
全クラス中もっとも防御に特化しているクラス。その上回避能...
壁役が適任。
積極的に進軍し、無理に強襲させようとすると、待機WTの重...
とは言え、前衛として攻守共に安定しているので、前衛として...
その落し所としては、味方後衛サポートが届くギリギリの前線...
戦域を無理に拡大させるより、布陣すると本領を発揮する。
今作では防御力が向上、神聖魔法行使可能になり
敵の前進を阻むランパートフォースや被ダメージを大幅に下げ...
壁として立派に役目を果たせるよう頼もしくなって生まれ変わ...
他前衛職に比べ攻撃力が低くなるが、シャイニングアタッチや...
序盤から前に出れる回復役としても重宝する。
しかしそれ故に敵ナイトがでてくるとその硬さや補助魔法の使...
一応、近接・遠隔とある程度の武器が使え、アイテム投擲もで...
転職証も比較的序盤で揃うので、ストーリークリア程度までな...
鎚を装備したナイトは、攻守ともに可能なまさに万能型である。
ちなみに、ナイトが習得したゲインTP系のスキルは他のクラス...
**''アクションスキル短評'' [#s67e3ca4]
-ファランクス
次ATまで物理・魔法問わず受けるHPダメージを1/10にする。ナ...
毒・猛毒・高所からのノックバックによる落下ダメージは1/10...
ただ、AIは最大ダメージを与えられる相手を優先するので、い...
それを無視して他の味方を攻撃されてしまっては本末転倒。
このスキルを使用したナイトが敵の攻撃を一手に引き受けられ...
-ランパートシャドウ
使用者と同レベルのランパートフォースを有したシャドウを作...
そのため使用者がランパートフォースのスキルをセットしてい...
設置系の常でAIにはロクに使いこなせない。
-サンクチュアシャドウ
使用者と同レベルのサンクチュアリを有したシャドウを作りだ...
そのため使用者がサンクチュアリのスキルをセットしていない...
死者の宮殿ではランパートフォースよりも有用かもしれない。
-ガーディアンフォース
次ATまで2マス以内の味方ユニット全員の受けるダメージを50%...
編成や戦い方によっては自分だけが硬くなるファランクスより...
柔らかい魔法ユニットが敵アーチャー等の射程内に入って魔法...
ただし、あくまで「ターゲットの防御力から算出したダメージ...
肩代わり分は本来のダメージの25%なので、HPに優れるナイト...
魔法系ユニットをかばいまくるのは相応の危険が伴うことは覚...
終了行:
#contents
*ナイト [#m568c56d]
~敵の行く手を防ぐ壁役として活躍し、回復魔法も扱う前衛の花...
~
|~転職証|騎士の証|
|~転職可能種族|人間、スケルトン|
|~移動力・移動タイプ|Move 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩|
|~WT|36|
|~装備可能武器|片手剣/斧(片手)/鎚/弩(片手)/投擲(スリング...
|~装備可能防具||
|~使用可能魔法|神聖(単体回復、付与、一部状態異常回復)|
~
**ステータス [#c3bf828b]
|~能力値|~LV1|~LV10|~LV20|~LV30|~LV40|~LV50|
|STR|15||54|75|96|117|
|VIT|17||56|77|98|119|
|DEX|14||53|74|95|116|
|AGI|14||53|74|95|116|
|AVD|16||57|79|101|123|
|INT|11||50|71|92|113|
|MND|14||55|77|99|121|
|RES|19||58|79|100|121|
**スキル [#ee0ff716]
~
***コマンドスキル [#d3f2b89e]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|
|''1''|神聖魔法|
***サポートスキル [#wb03d34e]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|
|''1''|片手剣、斧、鎚、弩、軌道予測|
|''3''|各種族学、各属性補正、ランパートフォースI、物理防...
|''4''|カウンターI、ノックバックI、近接攻撃命中率UPI|
|''5''|レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ、...
|''6''|物理攻撃力UPI|
|''7''|遠隔攻撃命中率UPI|
|''8''|魔法命中率UPI、HPmaxUPI、消耗品使用II|
|''9''|遠隔攻撃回避率UPI、魔法回避率UPI、MPmaxUPI|
|''10''|レジストテラー、魔法防御力UPI|
|''11''|リデュースMPI、ウェイドスルーI|
|''12''|パリィ(近接)、パリィ(遠隔)|
|''13''|レジストヘヴィ、カウンターII、ノックバックII、ゲ...
|''14''|ランパートフォースII、物理防御力UPII|
|''15''|レジストストップ、レジストヴェノム、ゲインTPI|
|''16''|近接攻撃命中率UPII、消耗品使用III|
|''17''|物理攻撃力UPII、近接攻撃回避率UPII、アンチノック...
|''18''|レジストカース、各属性ダメージ軽減|
|''19''|遠隔攻撃命中率UPII、魔法命中率UPII、HPmaxUPII|
|''20''|アンチパリィ|
|''21''|魔法回避率UPII、MPmaxUPII、ウェイドスルーII|
|''22''|カウンターIII、魔法防御力UPII、遠隔攻撃回避率UPII|
|''23''|ノックバックIII、ゲインマインドII、リデュースMPII...
|''24''|消耗品使用IV|
|''25''|ランパートフォースIII、物理防御力UPIII|
|''28''|物理攻撃力UPIII、近接攻撃命中率UPIII|
|''29''|近接攻撃回避率UPIII|
|''30''|HPmaxUPIII、各状態異常プルーフ、ゲインTPII|
|''31''|遠隔攻撃命中率UPIII|
|''34''|遠隔攻撃回避率UPIII|
|''36''|ランパートフォースIV、物理防御力UPIV|
|''39''|物理攻撃力UPIV|
|''40''|近接攻撃命中率UPIV|
|''41''|近接攻撃回避率UPIV、HPmaxUPIV|
***アクションスキル [#c3a9fb84]
|SIZE(14):||c
|~LV|~スキル名|~WT|~TP|~効果|
|5|説得・人間系|+18|40|人間系ユニットを説得し仲間にするこ...
|5|ファランクス|+20|50|次のATまでHPダメージの90%を軽減す...
|12|ランパートシャドウ|+25|75|ランパートフォースを有した...
|16|サンクチュアシャドウ|+24|70|サンクチュアリを有したキ...
|20|ガーディアンフォース|+20|50|次ATまで2マス以内の味方ユ...
**運用・所感 [#v293af88]
''運用''
-''鉄壁型''
装備:両手武器、片手武器+弩or盾
ランパートフォースをつけて皆の壁となるナイトの基本スタイ...
危なくなったらファランクスもあるので、まずやられることは...
盾でより強固になるが、なくても十分硬いので、
弩で遠隔・対空攻撃能力を付けてやるのも効果的。
#br
武器は片手剣ではなく、鎚がおすすめ。
打撃属性+高威力の鎚はナイトのATKの弱点を完全に払拭す...
とくに、ゲーム中盤〜終章序盤の長い期間、敵味方バルダー防...
バルダー防具は打撃属性に対し耐性がまったくないため、かな...
#br
TPがあるときに前線を突破して突撃&ファランクスを使い
後衛をかく乱して布陣を分断することもできる。柔らかいユニ...
-''戦況構築型''
装備:両手鎚、片手鎚+弩or盾
TP確保に効果的なダメージ源であれば、どの装備でもいい。
ランパートを駆使し、ランパートシャドウで敵を詰める。
階段などの詰まりやすい地形の近くに配置すると敵の進行が大...
敵をノックバックし、その間にシャドウを設置するだけで近接...
全軍や1対1、どちらの用途にも作用し、封殺の環境を作る。
#br
パズル的な要素があり、ランパート影響下に入る全てのユニッ...
影響を受けないユニットは構わず突進してくるため、集中的に...
こちらのペースに嵌めやすい。
-''支援重視型''
装備:片手武器+アイテムスリング
アイテムや神聖魔法でサポートしつつ攻撃にも参加する。
ルーンフェンサーのレベルを上げていない場合は、前に出れる...
片手武器は近接でも弩でもお好みで。
ゲインマインドとリデュースMPをつけてヒーラーとして特化さ...
''所感''
全クラス中もっとも防御に特化しているクラス。その上回避能...
壁役が適任。
積極的に進軍し、無理に強襲させようとすると、待機WTの重...
とは言え、前衛として攻守共に安定しているので、前衛として...
その落し所としては、味方後衛サポートが届くギリギリの前線...
戦域を無理に拡大させるより、布陣すると本領を発揮する。
今作では防御力が向上、神聖魔法行使可能になり
敵の前進を阻むランパートフォースや被ダメージを大幅に下げ...
壁として立派に役目を果たせるよう頼もしくなって生まれ変わ...
他前衛職に比べ攻撃力が低くなるが、シャイニングアタッチや...
序盤から前に出れる回復役としても重宝する。
しかしそれ故に敵ナイトがでてくるとその硬さや補助魔法の使...
一応、近接・遠隔とある程度の武器が使え、アイテム投擲もで...
転職証も比較的序盤で揃うので、ストーリークリア程度までな...
鎚を装備したナイトは、攻守ともに可能なまさに万能型である。
ちなみに、ナイトが習得したゲインTP系のスキルは他のクラス...
**''アクションスキル短評'' [#s67e3ca4]
-ファランクス
次ATまで物理・魔法問わず受けるHPダメージを1/10にする。ナ...
毒・猛毒・高所からのノックバックによる落下ダメージは1/10...
ただ、AIは最大ダメージを与えられる相手を優先するので、い...
それを無視して他の味方を攻撃されてしまっては本末転倒。
このスキルを使用したナイトが敵の攻撃を一手に引き受けられ...
-ランパートシャドウ
使用者と同レベルのランパートフォースを有したシャドウを作...
そのため使用者がランパートフォースのスキルをセットしてい...
設置系の常でAIにはロクに使いこなせない。
-サンクチュアシャドウ
使用者と同レベルのサンクチュアリを有したシャドウを作りだ...
そのため使用者がサンクチュアリのスキルをセットしていない...
死者の宮殿ではランパートフォースよりも有用かもしれない。
-ガーディアンフォース
次ATまで2マス以内の味方ユニット全員の受けるダメージを50%...
編成や戦い方によっては自分だけが硬くなるファランクスより...
柔らかい魔法ユニットが敵アーチャー等の射程内に入って魔法...
ただし、あくまで「ターゲットの防御力から算出したダメージ...
肩代わり分は本来のダメージの25%なので、HPに優れるナイト...
魔法系ユニットをかばいまくるのは相応の危険が伴うことは覚...
ページ名: