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これらは編集者による独断と偏見に基づいています。一番の強キャラは愛着が持てるキャラです。 パーティ構成 †6人PTの場合(初心者向け) †回復魔法が使える職(光術師が鉄板)を最低1人、盗賊系の職(アンロック持ちなら代用可)を最低1人入れるのが基本。両名とも後衛が無難。 列や全体攻撃手段が少ないがきっちり敵は大量出現してくるため、合体技で補いたい。 3人PTの場合(中級者向け) †少人数の場合、回復よりも「いかにダメージを受けないか」を重視する方がいいかもしれない。 但し、3人以上の場合は守護防壁が使えるので、これを利用すれば 2人PTの場合(上級者向け) †基本的な方針としては、「攻・攻」か「攻・守」のどちらかで決める 分担する場合、攻は全体攻撃か千鳥などを持たせておいた方が無難、基本的にHPや状態異常の回復は全て守備担当に一任し、攻め担当は敵を倒す事のみに徹する。 戦闘中の回復は麻痺・石化以外は無視して一気に片付けて戦闘後に回復という流れでいくのが無難か 学校の選択 †シナリオやイベントによる学科解放を除けば、ドラッケンは標準的、プリシアナが隠れた初心者向け、タカチホはややベテラン向け。 種族選択 †ヒューマン †
エルフ †
ドワーフ †
ノーム †
クラッズ †
フェアリー †
フェルパー †
バハムーン †
ディアボロス †
セレスティア †
序盤のお勧め学科 †
中盤以降のお勧め学科 †
サブにお勧めの学科 †前衛向き †
後衛向き †
両用 †
回復 †
育成時 †サブ学科のスキルや魔法はメイン学科の単位数に依存します。
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