未整理情報がいっぱいあります。頻出情報まとめのページも参考に。
システム・小ネタ †
【戦闘編】 †
○か×ボタン長押しで早送り †
- 戦闘時のアニメーションは○か×ボタン連打でスキップ可能。どっちかを押しつつもう片方を連打すると最速。
- 人差し指で○ボタンを押しっぱなしにしながら、親指で×ボタンを連打する「ととモノ持ち」なる持ち方が考案された。
スティック下+○でオートバトル、スティック上+○でコマンドリピート †
- 途中まで入力してからオートバトルにすると、未入力の分だけオートバトルになるのはいままでと同じ。
合体技について †
- 失敗しても発動しない等のペナルティは無いが
コマンド成功時は威力が上がるようになった。
- コマンド成功時と失敗時で発動時のカットインの速度が違う。失敗時の方が速い。
ゲームの仕様を利用したバックアタック前後入れ替え回避技 †
通常バックアタックが発生すると、隊列が前後入れ替わってしまう。
しかし、以下の方法を使う事で、前後入れ替えを回避させる事が出来る。
それは、「全員を前衛にする」これだけ。
もっとも厳密にいえば、全員後衛になった後、自動で全員前衛に戻るわけだが
ゲームの仕様で、全員前衛は可能だが、全員後衛は不可能なので、その仕様を利用した裏技だ。
また、前後入れ替えは回避出来ても、敵に先手を取られるはいつも通りなので注意。
状態異常「恐怖」について †
- 状態異常の「恐怖」の説明が間違っている事に注意。
説明は「魔法の使用と敵の判別が出来ない」になっているが、実際は「物理攻撃が出来なくなる。魔法やスキルを使う事は可能」である。
つまり、ドクターなら自分に「助言」して回復なんて事も出来る。
攻略本には「転生は一度に2人までに・・・」とか書いているが
実は、全員一度に転生しても、全く問題無い事が、実際のプレイにより解った。
要は、準備や戦い方次第では、全員転生レベル1でも森羅万象の理の敵に対応出来てしまうのだ。
詳しくは、こちらを参照の事。
【宝箱編】 †
宝箱にアンロックちょっと待った!! †
ダンジョン内や戦闘後の宝箱で、すぐアンロックを使いがちだが、それは考えもの。
場合によっては、アンロックが無駄なMP消費となる場合もあるのだ。
その為、宝箱が出現したら、まずはサーチルを使おう。
アンロックを使うべきケース †
毒のガスやメデューサの瞳等、ダメージを受けたり状態異常になる危険な罠ならば、アンロックを使うべき。
特に死神の鎌は、失敗すると即死なので、アンロック無しでは危険。
あらぬ所へ連れて行かれるワープの場合もアンロックを使った方がいいだろう。
アンロックを見送るべきケース †
アラートだと、即戦闘が発生し、経験値、履修度、お金、更には敵のドロップアイテムを稼げるチャンスになるので
ピンチの時や、中身吟味時でなければ、アンロックは見送るべき。(宝箱の中身は戦闘終了後に入手)
罠無しとか、道具袋が100の時は、アンロックは使うだけ無駄である。
中身の吟味 †
ダンジョン内のアイテム限定だが、宝箱を開ける前にセーブ。
開けて中身が気に入らなければリセットして再開し、また開ける。以後繰り返し。
こうする事で、レアアイテムを意図的に手に入れる事が出来る。
但し、何回やってもダメなら、素直にあきらめた方がいい場合も。
クリスタルでも吟味する事は可能。
但し、クリスタルだと、特定状況で消滅するバグがあるので注意。
戦闘終了後でのアイテムの吟味は不可能だ。
【学科編】 †
専攻出来る学科は全部で45学科 †
- 学園無双について
学校に在籍している全員で45学科をマスター。
種族専用学科は、全種族で誰か1人でもその学科をマスターする事が必要なので
1パーティでは足りない。第2パーティを用意する必要がある。
それ以外の学科は、1人で全部極めようが、仲間全員でバランス良く分配しようが構わない。
とにかく「全員で全学科をマスター」すればいいわけだ。
性別で変わる学科 †
男だと、牧師、弟、ヒーロー、神主、プリンス、セイント、執事、忍者だが
女だと、シスター、妹、ヒロイン、巫女、プリンセス、ヴァルキリー、メイド、くのいちに変わる。
しかし、これらは学科選択時にセレクトボタンを押す事によって、変える事が出来る。
女でセイント、忍者は違和感は無いのだが、男で巫女とかメイドとかは違和感あり過ぎ。
もはやオカマか?って感じである。
それにしても、女が巫女で男が神主なんだから
女がシスターなら、男だと牧師ではなく神父の方がいいような気がするのだが
それではダメなんだろうか?
だが、ショタ好き、男の娘好き、
女装男子&男装女子好きの紳士、淑女には堪らない機能であることも間違いではないということを覚えておいても損はないのかも?
聖なるディアボロス誕生 †
キルシュトルテが残念ながら逃してしまった「聖なるディアボロス」に主人公達なら簡単になれる。
やり方はディアボロスにメインでセイント/ヴァルキリーを履修する。それだけ。
更にサブで光術士をセットすると、正に「聖なるディアボロス」となる。
【錬金編】 †
スキル「錬金」について †
錬金術師は単位+5のランクまでの錬金が可能だが、成功率は単位ではなくLvと関係する。
つまり、単位100%でもLvが低いと失敗する。逆に錬金術師がサブ学科でもLvが高ければ成功するが、聖銀のオベリスクなど一部の装備品は、ランクが55を上回るので、錬金術師がメインでないと錬金不可。
Lv60程度あればほぼ全ての道具が錬金できる。
錬金術師によるお勧め錬金術 †
- 錬金術師(ノーム専用学科)の錬金は、資金は必要ないがある程度育てないと高ランクの物は絶対に成功しない。
しかし複数の完成品が出来上がる場合の成否判定は一番上に表示される完成品のランクだけで決定される。
これを利用すると高ランクの武器や防具も低ランクの素材などと一緒に錬金することで簡単に作ることができる。
例1.糸くず(10)+砕けたメイス+水の呪符→糸+水鎚(攻撃力142、実験室だと1万G以上かかる)ができる。
例2.優秀な靴+うすい皮(15)→粗末な皮+修士の靴ができる。
ただし同時に3つまでしか入れられないのでチャネリウィップなどはできない。不可(切れた鞭、丈夫な皮、木片+○○)
3つの場合でも使う素材×10を余分に入れればランクの一つ高い素材が完成するため利用可能。
ただしチャネリウィップ等は素材自体のランクがそこそこ高いためある程度育てる必要がある。
- ちなみにアップデート後でも、ダンジョン内の錬金でフリーズが起こる場合あり。
転生書について †
- 転生書で合成した武器の射程は、ベースになった武器に依存する。
(例:鬼徹は射程Sだが、転生書にして鬼切に合成すると射程Mで使う事が出来る)
【その他】 †
ととモノ。3における様々な変な状況 †
ととモノ。3では、容量の問題か、様々な場面でおかしな部分が存在する。
それをいくつか掲載する。
- 新入生なのに転入生扱い
2週目の都合か、全く新しく始めた場合であっても、新入生ではなく転入生として扱われる。
ととモノ。初プレイ者には違和感あり?
- かつての母校の親友も知らんぷり
他校で2週目を始めた場合、かつての母校に行ったとしても、その生徒は主人公達の事を知らんぷり。
もっとも自分の学校も最初は転入生扱いされるし、どことなく寂しいもんだ・・・。
- 全く仕事していないのに感謝される
一部を除くクエストで何かを達成したら、学園(または学院、義塾)に戻るを選ぶ。
職員室に行って待機しているパーティに切り替えて、クエスト完了報告をすると、全く仕事してないのに感謝されて報酬を貰える。
タカチホ義塾の場合、職員室を出た途端に感謝される事も。
今作のスフィアのメンバーが演じるキャラクター †
前作では、3人がクロスティーニ学園の生徒で、1人だけ裏の世界の住人だったスフィアの4人が演じるキャラクター達。
今作のスフィアのメンバーが演じるキャラクターは3学園に見事に分割された。
- 豊崎愛生、寿美菜子
前作では、オリーブとティラミスだった2人。
今作では、ドラッケン学園でキルシュトルテとクラティウスを演じる。
- 高坦彩陽
今作ではプリシアナ学院でNPC唯一の女子生徒であるチューリップの役で結構可愛らしい声。
前作では、裏の世界の住人であるユーノとニーナの役で大人っぽい声だったので
そのギャップを感じた人も多い事だろう。
- 戸松遥
前作では、気が強く、序盤〜中盤で嫌味ながらも、終盤でオリーブと無二の親友となったジェラートの役だった。
今作ではタカチホ義塾のロクロの役で、気が強いところは前作のジェラートを受け継いでいる。
但し、ジェラートの破壊的な歌声は、ロクロではなくブーゲンビリアに受け継がれたようだ。
クエスト「新ユニット結成!」に、けいおん!ネタが使われていた †
アマリリスとブーゲンビリアのコンサートに、キルシュトルテ達も参加するという展開となるクエスト「新ユニット結成!」。
そのコンサート時にキルシュトルテ達が担当する楽器にけいおん!ネタが使われていた。
- キルシュトルテはギターを、クラティウスはキーボードを担当。
けいおん!ファンなら知っていると思うが
これは、そのまんま唯ちゃん(平沢唯)とムギちゃん(琴吹紬)と同じ組み合わせ。
中の人も同じ人だし、完全にピッタリ!!
- あとなぜか、チューリップがりっちゃん(田井中律)のドラムを、ロクロが澪ちゃん(秋山澪)のベースを担当する。
- 非常に残念なことに、この中にあずにゃん(中野梓)は含まれていない。
シナリオによって登場しないキャラクター †
ドラッケン学園又はプリシアナ学院シナリオの場合、他校の一部のキャラクターが登場しない。
その為、みんなともだちのトロフィー(称号)を狙う場合は、この事に注意しておきたい。
- ドラッケン学園シナリオに登場しないキャラクター
リリィ先生、イワナガ先生
- プリシアナ学院シナリオに登場しないキャラクター
ミナカタ先生、イワナガ先生
- タカチホ義塾シナリオならば、声のある無しは別として、全ての人物に1週で会う事が可能。
スクリーンショット †
- アナログパッド↓か↑+SELECTボタンでスクリーンショット。↓がjpeg形式で↑がpng形式になる。
オカマ生徒やオナベ生徒を作る †
作り方は男性で女性のグラフィック、女性で男性のグラフィックを設定すればOK。
声も女声で話す男とか、男声で話す女とかを表現出来る。
但し、声色まではオカマ、オナベを表現出来ない。
ちなみにオカマ生徒やオナベ生徒がいても、ゲームは問題なくプレイ出来る。
アイテム説明間違い †
- 聖母の涙などの一部のアイテムの説明が間違っている。
聖母の涙は画面上では「味方1人」だが、実際は味方全員に効果がある。
飛竜召喚札及び飛竜召喚カードについて †
これらのアイテムは通常の使用でテレポル効果。街中では使ってもスポット効果が無い事に注意。
スポット効果は、「世界地図」を見た時に発揮される。
飛竜召喚札は1度効果が発動すると無くなるのに対して、飛竜召喚カードは何回でも使える。
使っても無くならない飛竜召喚カードがあれば、もうスポットもテレポルも要らない。特殊使用でバックドアルの効果が無いのが残念だが
それでも便利なアイテムである事は変わらない。
飛竜召喚カードは、まさに移動系最強のアイテムだ。
魔法を利用した宿代節約技 †
- 他学園や中継拠点で宿屋に泊まる際、事前に魔法で仲間全員のHPを全回復。(ヒーラスがお勧め)
その後、「休む」を選ぶ事で、宿代節約の上、HP、MPが全回復出来る。
他学園なら、それでタダ寝も可能。
この技は、ととモノ。2(2G)でも出来た。
但し、自分の学園では泊まるが無料なので無意味だ。
相性設定に関する裏技 †
通常、誰かに好き線を引くと嫌でも誰かに嫌い線を引かなければならない。
これだと、両想いか6人技のどちらかを諦めなければ、イライラが発生してしまう。
しかし、2人パーティでどちらかに好き線を引いた後、パーティ人数を増やせば、先に好き線を引いた人だけは嫌いを選ばずに済む。
両想いなら設定した2人だけは、嫌い線を回避出来る。
これにより6人技が使えて、かつ両想いでもイライラは発生しなくなる。
ノーマルとマニアの違い †
- ノーマルとマニアの違いはオートセーブだけでなく、敵の強さ、経験値、履修度、ゴールドも若干変わる。マニアの方がちょっと強くなって経験値等がちょっと増える。
生徒作成時のBPについて †
- BPは6〜60のランダム。
最終的には同じ能力値になるので、最初しか効果が無い。
所持品・所持金 †
- 所持品・所持金は全パーティ共通。
学園に留守番キャラ一人置いておけば○コマンドで待機→学園に戻るor隊変更でいつでも倉庫や売買が可能。
応用として、各校に1人置いておけば学園間移動やアイテム調達のみのクエストは隊切替で簡単にクリアが可能。
ただし三校交流など、学園基本画面に入った時点で戦闘になるクエ中は注意する事。
カーソル記憶 †
- キャンプメニューで同じ回復アイテムを連続で使う場合、通常だと1回毎にカーソルが一番上に戻ってしまう。
そこで、最初にそのアイテムで「捨てる→やめる」と選択しておくと、そこでカーソル位置が記憶されて楽になる。
アップデート前のオーバーフローで素早さが1になるバグについて †
まにまにやカンフーでアップデート前に装備を施しまくって素早さを増やし過ぎると
オーバーフローして素早さが1になってしまうバグが発生したが
実は昔のゲームにも似たような現象が起きていた。
それはスーパーマリオブラザーズ。
ワールド3-1でのゴール前の階段で、ノコノコ踏みまくって無限増殖かと思いきや
マリオを127人以上に増やし過ぎると、1回死んだだけでゲームオーバーになるってやつ。
あれもオーバーフローだったんだな。懐かしい・・・。
冒険の書の「消えたりはしない」について †
他校生も受領できるプリシアナ学院のサブクエスト「グラシオラス英雄譚」で手に入る「冒険の書」は、グラシオラスが過去に戦った敵の情報を記録するアイテムだが
なぜか「消えたりはしない」というメッセージまである。これはまさしくドラクエによるもの。
たまに電源を入れると「おきのどくですが、冒険の書○は、消えてしまいました」と出てセーブが消え
プレイヤーのモチベーションを一気に無くす、悪魔のメッセージだった。
ととモノ。のスタッフも、これに何度も泣かされたのだろう。
浮遊装備 †
- 全員が「浮遊」のスキルやその効果のある装備を身につけた場合、常時フロトルがかかっているのと同様になり、「水に守られし宮殿」の水の上も普通に移動できるようになる。
今回はアンチスペル+ディープの悪魔の組み合わせは無いが
水の上で転科等して浮遊効果を失うと、即座にHP0となり戦闘不能に。
大洞窟について(ドラッケン学園限定) †
- クエストで大洞窟に初めて到着した際、そのままモーディアル学園まで進むことが可能。但しそれが出来るのはドラッケン学園のシナリオのみ。
なぜなら、プリシアナ学院のシナリオだと道の途中が魔法陣で塞がれているし
タカチホ義塾のシナリオでは避けられない細い道にイベント発生を示す「?」があるからだ。
- パーティの能力に余裕があるならさっさと行ってしまった方が幾分か楽になる。(ワールドマップからモーディアル学園を通じて直接大洞窟に行くことが可能に)
ただし、大洞窟でのクエストをクリアして次のクエストを受領した場合、モーディアル学園側から出入りしている場合にバックドアルなどで脱出すると脱出した時点で即ニ連戦になるため、パーティに余裕が無い場合は面倒でも反対側から脱出すること。
滑る床で滑らない? †
通常滑る床に乗ると、強制的に滑らされてしまうが
そんな床の上でも滑らない技があった。
やり方は「一度滑った後、テレポル等ダンジョン内でワープ効果を持つやつを使って、その滑る床の上にワープ」それだけ。
これで、滑る床に乗っていても滑らず、普通の床と同様に移動できるので
目的の場所に大回りしなくても、行くことが出来るのだ。ワープ罠でも同様のことが出来る。
但し、移動した先が滑る床やムーブエリアの場合は、いつも通り滑らされてしまう。
寂しい相性画面 †
- 編成でパーティメンバーを一人にして相性画面を開いてしばらく放置しておくと、「さみしい」等のコメントが表示される。
退学者復活? †
- ゲームをクリアして「転入」を選ぶとき、生徒を全員退学にしてから転入すると、ショーゴ達12人が復活する。
服の表示がおかしい †
- イベント中のキャラの立絵は顔の向きに合わせて反転させているだけなので服の前後も反転し右左の合わせ方が逆になる。
タイトル画面でメニューを表示させた時に聴けるボイス †
じゃあ行こうか、みたいなシンプルなものからネタまで様々
- アマリリス、オン・ステージ!
- 3年C組、リコリス先生ですよ〜
- 真面目にこつこつ
- べ、別に3作目だからって、凄くなんて無いんだから
- お帰りなさいませ。お嬢様。
- お魚くわえて裸足で駆けるわよン
- ととモノのくせになまいきだ
- 豆腐は体に良い食べ物なの
- どーんな秘密があるのかなーっ!
- 乙女の力、見せるわよ!
- じゃあ行こうか
- ま、良い感じで適当にやろうぜ
- はじめるよ!
- いくわよ!
- 行きましょうか
- いきますよぉ!
- はっじめますかぁ!
- はじまりまっす!
- 偶然、運命…いや、必然だね
コメント †