みんなの意見のまとめ †
キャラクターグラフィックについて †
- 男女のグラフィックをもっと増やしてほしい。
- 男女のグラフィックの武器を変えられるようにしてほしい、もしくは無くしてほしい。
- グラフィックに装飾品がつけられたらよかった。また、(羽や角など含む)色も変えられるようにしてほしい。
- キャラ作成のとき以外でもキャラグラフィックを変えたい。(学科転科の際など)
- グラフィックの目の色を変えたい。
学科について †
- サブ学科がほとんど機能してないので、もっと機能するようにしてほしい
- サブ学科にもメインの半分でもいいから履修度がはいるようにしてほしい
- メイン学科が100%の時はサブに履修度がはいるようにしてほしい
- サブ学科は取得した単位数の割合で100%なら50%のようにして、サブに設定したらメインの単位数に関係なく50%まで使えるようにしてほしい。現状だと転科した直後の戦力低下がきついし、こうすることでサブ学科にするものも100%にする意味がある。
- 魔法学科を分けすぎているからもうすこしまとめてほしい
- もしくは魔法の種別を攻撃、回復、補助のように大まかに分けて覚えた魔法自体は全部使えるようにしてほしい、学科によって攻撃魔法のみ使えるとか回復と補助魔法が使えるとか設定できればいい。
- 優秀学科があるので役割が完全に死んでるor下位学科があるからどうにかしてほしい
- 特定の学科を100%にすると、上位学科につけるようにすればよかった。
- 学科専用スキルor魔法があればよかった。
戦闘について †
- 戦闘モーションをオプションでカットできるようにして、オフにすれば前作みたいにスムーズになるようにしてほしい。
- エンカウント率が無駄に高いので、エンカウント率を下げるor出なくなるアイテムがほしい
- ヒートアップが成功しているのかわからないし、効果が薄いのでいらない。
- オートバトル以外で6人目選択後、確認画面が出てほしい。
ダンジョンについて †
- 壁なのか判断しにくいので、もっとはっきりしたものにしてほしい
- ダンジョン探索中、スローになるところにアイテムが落ちているっていうのはわかりづらいので、光っているとかにしてほしい。
- 二週目以降マップがすべてリセットされるのはなんとかしてほしい。苦労して埋めたのが無駄になった。
システムについて †
- 回復アイテムなど無駄に多すぎるので少なくする、又は同性能で名前が複数あるだけの回復アイテムは敵からドロップしないで欲しい。
- 地図を道具とは別扱いにしてほしい。
- ゲームの難易度をもっとあげてほしい。
- アイテム使用後カーソルをそのままにしてほしい。
- アイテム売却、放棄をもっとしやすくしてほしい。
- 魔法球、ゴミ箱を復活させてほしい
- 道具の所持数をもっと増やしてほしい
- ランダム付加を宝のみじゃなく、錬金やアイテム転生みたいのでつけられるようにしてほしい
- 錬金素材がまとめられるようになってほしい。同じ廃品で道具袋を圧迫させないでほしい。
- 相性が好きと嫌いそれぞれ一人しか選べないのはなんとかしてほしい。妄想ゲーなのでなんとかしてほしい。
- 前回のように冒険を進めていくうちに嫌いだったのがだんだん好きになってみんなが仲良くなるようにしてほしい。両思いの追加攻撃無双になるから無くしてスキルのみにするとか調整は必要だが。
- 転生が今回ほぼ死んでる。苦労してやっても結局誤差なのはひどすぎる。
- 倉庫は学校別じゃないほうがよかった。
- クリア後、裏ボスのいるダンジョン以外することがないので、もっと裏ボスを増やすや敵が強くてニューゲームみたいのがあってもいいと思う。
- 魔物図鑑が学校専用学科のジャーナリストのチェックがないと情報が埋まらないのをどうにかしてほしい。チェックを一般学科の狩人あたりのスキルにするとか、モンスターを一定数倒す度に情報が増えていくとか。
- パーティの中心人物を決められるようにしてほしい。今だとイベントで左上のキャラの名前で「○○たち」って呼ばれる。
- PS3/PSP間でセーブデータの共有ができるようにして欲しい。家ではPS3、外出先ではPSPでっていう遊び方ができるといいんだけど・・・。
その他 †
- もっとデバックすれ
- 転生や転生書の使い方をちゃんと説明書に記載すれ、もしくはゲーム中でちゃんと説明すれ
前作に比べてよくなったこと †
- メイン、サブ学科になってスキルを覚えて組み合わせる楽しさが増えた。
- 装備品のランダム付加の登場で装備品収集が面白くなった。
- キャラグラフィックや音声が複数選べるようになったため、キャラ作りが楽しくなった。