鹵獲武器
砲塔関連 †
- 鹵獲の砲塔は機関砲塔を除き、機銃の射程が300と長い --
- B3圧倒てき吹いたw -- イムカルート?
- 2章でB2手に入ったら最後までそれ一本でいけちゃうレベル --
- 前作よりバランスおかしくなったな・・・まともなバランス調整は剣甲兵だけか --
- 砲塔の性能が万能=特化なのがおかしすぎ。そんなの万能以外誰が使うかっての。 --
- 確かに……。そういえば、2では物凄い轍甲特化がありましたよね。亡霊戦車すら2発で沈めるバカでかいやつが。 --
- 特化の方が入手時期早いからなんだろうけどもっと性能良いのがあってもよかった。なにより見た目が --
- 鹵獲撤甲特化c3の命中おかし過ぎてしょ、下手なスナイパーライフルより精度あるぞこれ --
DLC関連 †
- 力の秘密でエースシラー練兵から鹵獲したグン、対人300、対甲1957、命中99、射程40、範囲効果あり、足止めC --
- 力の秘密をクリアしてあと、追加extra任務『学校からのSOS』、エース激やせコーヴァから鹵獲したライフルRegen、対人48、対甲75、命中80、射程270、発射数7、足止めC --
- 鹵獲が弱い武器はDLCを計画してるんだろうな。 --
- Horn弱いわ機関銃弱いわでカラミティのDLC600円は高い。そもそも弱い鹵獲って何のためにあるんだよ… --
- DLCで来るかもしれないダハウに持たせて自己満 --
- 2章で手に入れるとむちゃくちゃ強いぞw但しシナリオネタばれすぎだがw --
- 今頃極少数派になってるであろう新規開始者用の装備だされてもなあ。もうほとんどの人がクリア後でしょ。 --
- 2の時も、対戦槍の鹵獲は弱かったよな。イサラの父であるテイマーがいかに凄いかを演出しているとか、戦車の開発が遅れているガリアは逆にその対抗手段に長けている設定とか、そんなスタッフの思惑があるんじゃないかと俺は妄想している。 --
- ↑なるほどね〜。1だと確か、対戦槍には鹵獲自体がなかったよね。 --
- どうやってセルべリアのマシンガンは手に入るんですか? セルベリアのミッションのエース倒しても出てきませんヾ(・ω・`;)ノ --
- クリアしたらエクストラミッションに「山岳戦線」でるからそこ--
- 解決しましたm(_ _)m ありがおうございます --
- 『終戦、そして旅立ち』で入手した狙撃銃は相変わらず、攻撃力が低いけど、『SpB』という型番がついています。それは、まさかイドゥンどヴァルホルの登場が迫ってくる兆しではないでしょうか。 --
- 来るといいですね!(ただエーベルジュ同様 弱体化してるかもしれないですけど…)しかしバルドレンの適正が突撃&“対戦車”なんですね…そこらへん おしい と言うかもったいない と言うか…。 ちなみに「ブロンデルSpB」はブリクサム先生の狙撃銃らしいです(公式より) --
- また9章でもアスガルのおかげで、街頭のヴァルキュリアクリアした。 ダブルアスガルで学び舎のヴァルキュリアもSクリア。でも国境やはS無理w ヴァルキュリア化なしきつい --
- スルーズの射程は500です --
- 射程めちゃくちゃ長ぇ --
- スルーズとレイラの組み合わせが凶悪。世界の支配者(対人100%)の発動で歩兵を一掃出来る。 --
- スケグルって妙に強い。これ手に入れたら戦車も人も楽勝。バランスブライカーだと思う。 -- ぺー?
- 確かに…限度ってもんがあるよね。これじゃ対戦車兵の利用価値も無くなるし、戦略も何もあったもんじゃない。ゲームバランスが崩れるほど強力過ぎる武器ってのも考えもんだね。 普通にゲームを楽しむ時は封印推奨かな。 -- パー?
- 今更だが使わなければいいものを使って考えものってのはどうかと思うが --
- DLCなんだから --
- 本編で楽に入手できるならまだしも、有料DLCなんだから強すぎるくらいでちょうどいい。普通に楽しむならDLC全般封印推奨だろ。 --
その他(最新コメント含む) †
- やっぱり頼ってしまうな・・・鹵獲兵器達 --
- 入手した時点でオーバースペックな物が多いからねぇ --
- ヒルドMの対人攻撃力は43じゃないか?情報確認求む --
- 剣だけは開発剣とどっこいどっこいな性能で使い道があんまないな --
- 鹵獲剣より開発した剣の方が性能上だよ。多分その内ジグの剣とか配信されて鹵獲のが上になるんだろうけど。 --
- 個人的にはスナイパーライフルも鹵獲武器の性能はいまいちだと思う --
- 一番ゴミなの対戦車槍だろ…あれ何に使うんだ…。 --
- ・・・なんちゃって狙撃砲?とかw命中精度だけが無駄に高い --
- グロリアとかのポテであっさり点になるから射撃高い奴にとっては戦車槍の方の命中なんてどうでもいいというw どっちみち射撃低い奴は対戦車兵じゃ使い物にならないしな --
- ・・・実は最終的に一番使えない対戦車兵がグロリアだったりw命中は射撃上げていけば全員必要十分になるけど身長が低くて迎撃がヘッドショットされやすい特性だけはどうにもならんからw --
- おばあちゃんは強引に当てに行くより狙撃槍だな --
- ヘッドショット率高いとかそんな事ないよ?それならエイミーとかエイリアスとかも同じなんだけど本当にゲームやってる? --
- 残念ながらそうなってる。エイミーやエイリアスも迎撃でヘッドショットされる確率が高いよ --
- 迎撃の発砲位置と弾のばらつき範囲の問題だと思うけどシリーズ通して背が高いキャラほど頭に当たりにくい --
- 体格大>被弾大、ヘッドショット小 体格小>被弾小、ヘッドショット大 これ覚えておくと幸せになれるw --
- グロリアがヘッドショット大なら大半のキャラがそうなるんだがwww頭の位置が同じクルトもアウトでグロリアより低いリエラやイムカも当然アウトだなw面白過ぎるぜ --
- 稀に当たるだけをさも全てのように語るとは大したものだ --
- 面白そうだったのでグロリアの鼻先を基準に顔の位置調べてみた。誤差レベルじゃなくて確実に顔が高い位置にあるといえるのはラルゴ、レオン、ヴァイス、バルドレン、シン、ジュリオ。位置が低い奴がかなり多かった。結論、グロリア背高けぇw --
- グロリア頭身がでかいだけだな、それどころかアクションモード中停止すると腰まげて立ってるため頭に当たってるように見えるのにヘッドショットになってねぇ時があるw --
- 体格差も並べてみるとほとんど無いwエイミースラほとんどのキャラと変わらない感じw結論私の思い込みw失礼いたしましたw・・・しかし何でこんな思い込みをしたのかなぁ?不思議だねw --
- ってか、ポテンシャル発動率も考慮すればクラリッサの方がグロリアより使えませんか?『純情(射撃UP)』は味方さえ近くに居れば100%発動っぽいです。 --
- それを言うとマルギットも「私についてきてください」が結構発動しやすくて、点になりやすいけどな --
- 結局対戦車兵の戦い方との相性だよ。敵の迎撃を受けながら裏周りしてズドン。その戦い方に迎撃で発動するグロリアは合致してる。ついでに防御まで上がるしね。他にも迎撃受けながら移動しつつ、遠くの方のちらっと見えたラジエータに点の照準で必中なんてシーンも結構多い。味方が側にいれば発動ってのは対戦車兵ではかなり状況が限られる。大抵単独で突撃だからね。拠点は防衛要員がいる事多いから味方で発動するポテは拠点から出て戦う狙撃兵向きの相性。 --
- 対戦車槍もまったく使えない、すぐに買った方が強くなる。 --
- 鹵獲武器は1の時みたく威力は高いけど射程、命中が低いみたいな感じでもいいと思うな。 --
- 2の鹵獲はもっとえげつなかったですよね。しかも複数手に入ったし。今作最大のバランスブレイカーは鹵獲ではなく、装甲ベストだと思います。偵察猟兵に装甲ベストとRgRを装備させ、演奏で強化し、迎撃を正面でわざと受け続けて迎撃耐性発動……ほぼ無敵状態になりますからね。 --
- ヴァルキュリアも発動させれば重装甲兵を殺すor避けられたら(反撃では死なない)背面向かせて終了とかも --
- 装甲ベスト+剣甲兵で2みたいな使い方できるよね --
- 迎撃耐性を使うと更にね。装甲ベストまでいかなくても10上がる生写真や防弾ベストでも十分な効果。防御上がる発動しやすいポテ持ってるキャラならなおよし。 --
- しかし今のとこ戦車槍はテイマーさんにお世話になりっぱなしと言うね --
- そう言えばさ、敵エースの倒し忘れって多いけど、武器設計図を持ってるエースって同じ設計図持ってるエースは2人と居ないんじゃなかったっけ?って事は設計図を入手していたら確実に倒したと言えるよな? --
- エースが「エース情報」で何も持ってないステージの鹵獲ってどうやるんですか? --
- 初めてやるミッションで、鹵獲武器がダブっていなければエース情報空白だ。とにかく一回倒してみれば次にやるときには情報が出てるはず。 --
- あ --
- クリアデータを最速ターン更新でやってたら、さっきまであったのにいつの間にかスケルグとか消失しとる・・・。取れるMAP見に行ったらとってないことになってるし・・・。つーか何消えたのかくらい表示あってもいいのにな。 --
- 鹵獲徹甲機銃B1が良いな。2章で拾ったら終盤まで砲塔開発しなくて済む。 --
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