※質問の前にwiki内検索・説明書・攻略本・FAQのページ内に目を通すなど最低限調べる努力をしましょう
情報が整理されるまでは頻出情報まとめも参考に。
また、仕様に大きな変化がなかった為に前作のwikiには記載があって、こちらには記載がされていない項目があるかもしれません

ゲーム購入前編 †

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Q.PSP版とPS3版どっちがいい? †

A.綺麗な大画面+フルボイスでやりたい方はPS3
  ゴロゴロ好きな場所でやりたい方はPSP、ただしうし絵のノームの顔が少しおかしいバグありなのでノーム好きは注意

■PS3版 
ボイス:イベントボイスあり(容量の問題か、サブクエスト、チュートリアル、3学園の校長先生等一部キャラクターにはボイス無し) 
インストール機能:HDDへのインストール 
実績機能:PS3のトロフィー機能 
PS3-PSP連動機能:連動で得られる一部のアイテムに差があります 
セーブデータ引き継ぎ対応:『剣と魔法と学園モノ。2G』 
価格 PS3版7329円(税込) 
■PSP版 
ボイス:イベントボイスなし(プレイヤーキャラクターボイスはあり) 
インストール機能:メモリースティックへのインストール 
実績機能:ゲーム内の称号機能 
PS3-PSP連動機能:連動で得られる一部のアイテムに差があります 
セーブデータ引き継ぎ対応:『剣と魔法と学園モノ。2』 
価格 PSP版が5229円(税込) 
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Q.1週目クリアまでのプレイ時間は? †

A.転移魔法を使いこなし、脇道にそれなければ、クエスト込みで40〜50時間くらい。
一日中プレイしていたとしても1週目のクリア迄は1週間は要する。
普通の人で1週目クリアまでは大体1〜3ヶ月前後か。

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Q.キャラメイクはどんな感じ? †

A.種族10種類に容姿、髪型4種類。
  髪の色は(茶、赤、青、黄、緑、紫、黒、白)8種類。
  ボイスは男10個で女が14個(全て男女併用)
  一応、種族毎にデフォルトボイスは決まっている。その為、ヒューマンにフェルパーのボイス(7,17)をあてるとヒューマンが猫声を出したりする。

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Q.前作からの引き継ぎ要素は? †

A.ととモノ2から引き継げます(進行度は関係なし)

  ・「ととモノ。メダル」2個
  ・「帰還札」2個
  ・「おにぎり」6個
  ・500G
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Q.前作はバグがひどかったけど……その辺は? †

A.致命的なバグがあったが、11月アップデートでかなり修正された模様
  オーバーフロー、錬金増殖は修正。フリーズは相変わらず発生する事がある。
  有用な錬金バグも使えなくなった。
 
バグの詳細はバグ情報へ。

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Q.前作って合体攻撃が強すぎたんだけど、その辺は? †

A.今作も強すぎ。使用条件が前作よりはるかに緩いので更にヒドイ。
  ただ、MPを使うので探索中に頼りすぎるとボス戦で魔法も使えなくなって泣きを見る。
  6人技より5人技の狂喜乱舞の方が強い上、コマンドも楽。
  また、ボス敵は合体攻撃一撃で倒せるような甘い相手ではなくなっている。

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Q.前作は拠点間の移動がすげーダルかったんだけど…… †

A.以下を参照。

今作では拠点間を移動できるスポットと言う素晴らしい魔法がある。
習得は6属性基本魔法学科と賢者が可能。
ただし覚えるまで時間がかかるので序盤〜中盤は使えないと思った方がいい。
もっとも、今作は3学園間を1周出来るので、序盤〜中盤はあまり要らないか。
 
あと、それぞれの学校に世界地図でスポット効果がある飛竜召喚札が売っているが、高過ぎて序盤では手が出ない。
お金が貯まると一応買えるようにはなるが、使うと無くなる上
その頃には既にスポットを覚えていると思うので既に飛竜召喚札の意味が無くなっている。その為、もはやコレクション用だろう。

第3回配信分のDLCで売っている飛竜召喚カードを買えば一気に楽になる。
飛竜召喚札のように世界地図でスポット効果がある上使っても無くならないという
移動系最強のアイテム。
MP消費も無いので、これを手に入れれば、もはやスポットは要らなくなる!!
DLC無しだと青宝箱でも入手困難の為、ここは500円払ってでも買っておきたい。

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Q.前作はダンジョン内にBGMついてなくて鬱だったんだけど…… †

A.今作ではちゃんとついてるから安心しろ。

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Q.今回も初見殺しはある? †

A.バリバリある。ダンジョン行った途端に全体50ダメとか。
  前作までに比べると序盤の雑魚敵から全体技や魔法攻撃が多くなっており、単体でも3連続攻撃によって一気に大ダメージを食らうこともある。
  序盤でもこちらの後列のHP少ないキャラを狙って集中攻撃してくる敵もいて油断できない。
  他にはクエストを終わらせて学園に戻った途端にボス戦とかもある。
  罠は少なくなったが適度に後衛を困らせる。
  前作で悪魔の仕掛けだったアンチスペル+ディープが無くなったので、浮遊はあまり重要ではなくなった。
  アンチスペル→ショックと言うパターンはあるのであれば便利だが、浮遊属性の装飾品である天使のカフスは前作の10倍になり、手が出しにくくなった。

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Q.3は面白いの? †

A.それは人それぞれ。あなたが買って実際にやってみましょう。
  強いて言うなら戦闘がもっさり、錬金バグがあると不満な点はあるもののわりと良好との意見があります。
  不満な点はアップデートによりかなり解消されたので、キャラゲー好きなら。

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Q.前作と比べて、3はどうよ? †

A.以下を参照。

前作からの大まかなバランス変化は

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Q.このゲームはwiz系と聞きました †

A.ウィザードリィXTHシリーズからゲームエンジン(自社製のWizツクール)を買っている
  …のか定かではありませんが、プログラム部分が丸々コピーだった1から今作まで、
  他社製であるはずのXTHシリーズとほぼ同様のツールを使って作っているのは間違
  いありません。
  今作でもXTHシリーズの最新作で導入された『サブ職』システムがサラっと流用さ
  れています。

  とは言え、Wizとしては絵もシステムもだいぶマイルドに調整されているので、
  ハードなWizを求めるなら素直に別のWizを買いましょう。

  大雑把な特徴
  ・死亡、ロストなし(HP0で戦闘不能になるが蘇生リスクや体力減はなし)
  ・全滅によるリスクが低い(資金半減)
  ・デメリットなしで何度でも行える転科(Wizで言う転職)
  ・学科による装備制限なし

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Q.ボイスオフに出来る? †

A.オフにはできません。「環境設定」でボイス音量を小さくできます。

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プレイ開始編 †

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Q.3つの学校はどれを選ぶほうがいい? †

A.制服の好み、難易度、専用学科など選択肢は様々なので参考程度に。

  ドラッケン 難易度ハード ルート限定職 セイント/ヴァルキリー NPCレズ分多目
  プリシアナ 難易度ベリーハード ルート限定職 執事/メイド NPC野郎多目だが味がある
  タカチホ 難易度マニア ルート限定職 忍者/くノ一 NPCは良い意味でアレなキャラが多い。

  専用学科の忍者/くの一、執事/メイド、セイント/ヴァルキリーは周回プレイしないと選択出来ない。その為、それぞれ1回ずつはプレイする必要がある。

敢えて勧めるならプリシアナ
序盤で防御の要とも言える「修士の靴」の材料「優秀な靴」が残虐なピクシーから簡単に入手出来る為、序盤〜中盤がかなり楽(性能はF&QのQ.序盤から敵強すぎる・・・をみろ)。
冥府の迷宮のザコが強くプリシアナ学院シナリオの1つの山場ではあるが
ボス以外とは戦わなくても支障なし。
また、専用学科であるジャーナリストのスキル「チェック」を使わないとモンスター図鑑が完成しないので(トロフィー及び称号は見ただけでも貰える)、メインクエスト専用ボスの関係で特にドラッケン学園だと最低でも4周するハメになる。
他の専用学科も万能スキル物真似習得の弟妹、攻撃回復両用のツンデレ、戦闘特化のヒーロー、稼ぎのダンサーなど履修を進めておくとサブ解禁で一挙に光り輝くものばかり。
優遇されすぎだろう、プリシアナ。

タカチホはメインクエスト専用ボスがプリシアナ到着までいないので4周するハメにはならないが、序盤から毒攻撃を使ってくる敵が出る為序盤は狩りすらままならない。
また専用学科が少なく、メインではいまひとつな学科も多いので難易度は高め。
ただし便利な学科である忍者/くノ一が一周目に取れるのはプリシアナにはない評価ポイント。
交流戦を越え、他校の学科を集められたら一気に楽になる。
(※忍者/くノ一は、唯一サブでアンロックが使える学科なので、PT編成で一番悩む罠解除要員を考えなくていいのが評価は高い)

ドラッケンはメインクエスト専用ボスが多い。
人形遣いの魔法壁召喚及びアンロックが序盤〜中盤で覚えられるのが利点ではあるが
プリシアナに行けるようになるのも遅いし
中盤で行く冥府の迷宮のザコが、終盤の敵ではないかという程強いという理由により
初回プレイにはオススメしないが、「それでも!」というのであれば強制はしない。

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Q.仲間は何人まで作れるの? †

A.デフォルトキャラクターを入れて最高で100人。
6人パーティという条件なら、最高16パーティ96人迄作れる。
やろうと思えば、「クロノクロス」の45人をも上回れるのだが、そこまでやる必要は無い。

パーティは6人か12人+倉庫要員がいれば十分である。

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Q.オススメパーティはどれですか? †

A.好きなパーティ作って愛でカバーしたり試行錯誤を繰り返すのが一番いいと思うよ。

  慣れない内は回復役や宝箱をあける盗賊は必須だと思われる。
  後衛の打たれ弱さが気になるならかばうが使えるナイトなどを選ぶと安心。
  序盤から範囲攻撃が出来るガンナー(ヒューマン限定)を選ぶのもあり。
  後はオススメPT・学科を参考に。

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Q.キャラメイクのBPが高いほうがいいの? †

A.最終的にBP6のキャラとBP60のキャラのステータスは同じになります。
 最初だけ楽になるだけのようです。高い数字を出そうとするほど
 必然的に出る確率は低い上、前作のように40以上でトロフィが出ないので
 おおよそ25以上程度で妥協するのがいいかも。
 ちなみに6人で40以上を出そうと思ったら大体1時間ほどかかる。
 

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Q.前作はボスが貴重な廃品落としたけど、今回は? †

A.ほとんど消費アイテムしか落とさないから粘っても無駄。サッサと倒して先に進め。

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DLC(ダウンロードコンテンツ)編 †

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Q.追加アイテムってどこにあるの? †

A.PSストアに売ってある。PSPやPS3にメニューがあるから
 そこから「剣と魔法と学園モノ。3」を探そう。
 またタイトル画面で「PlayStation?®Store」を選ぶと直接行く事が出来る。

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Q.追加アイテムは現実のお金って聞いたけど、どうやって買うの? †

A.↓のURLに詳しく載ってあるから、それを見ろ。
http://www.jp.playstation.com/psn/store/index.html

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Q.スバリ教えて下さい!DLCオススメのアイテムを!! †

A.最もオススメなのは飛竜召喚カード。MPを消費する事なく、通常使用でテレポル
世界地図でスポットと同等の効果がある上、使っても無くならないという移動系最強アイテムだ。
DLC無しだと青宝箱をもってしても入手困難なので、ここは500円支払ってでも買うべき。

ダイヤ装備やアマテラスを全て+9まで強化する際に、白金を大量に必要とする為
それにかかる時間を短縮したいなら、白金10個(100円)もオススメ。

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Q.PS3だがDLCで買ったはずのアイテムが追加されてない・・・。バグ?もしかして詐欺? †

A.PS3版のプレイヤーがが陥り易いミスで、PS3版のアイテムを買うつもりが
 間違ってPSP版のアイテムを買ってしまっている。
 そうなると、間違って買ってしまった分はドブに捨てたのと同じ・・・。(実際私も経験ありorz・・・)
 そのようなミスを避けたいなら、ととモノ。3のタイトル画面で「PlayStation?®Store」を選んで、直接PSストアに行った方がいい。

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その他よくある質問 †

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Q.プレイしてたらバグが発生、フリーズしました…… †

A.読み込めなかったのが原因かも?
  本体やととモノ。ソフトの状態によって個人差はあるものの画面切り替えのバグやフリーズはただの読み込み失敗だと思われる。
  これらは再起動すれば大抵直るので焦ってはいけない。
  プレイ中はこまめにセーブ推奨しておけば安心出来る。

  直らないバグ、フリーズはバグ情報で確認。

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Q.転生するのにレベルはどれだけ上げればいいの? †

A.Lv75以上。Lv99まで上げてから転生してもメリットはないので、転生はLv75で。
 本作はHPMPを含む全ステータスがレベル・種族・学科で完全に固定されている。
 その為、転生前のステータスは(転生で上昇したステータスを除き)転生後には一切引き継がれない。
 転生に手を出すつもりがあるならLv99まで上げるのは基本的に転生を最大まで繰り返してからで良い。
 (ただ、1人は転生させずにLv99の“まにまに”か精霊使いにしておいた方が経験値稼ぎの効率が良い)

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Q.そもそも転生って必要? †

A.別に転生しなくてもキチンとトレハンして装備を集めていれば裏ボス含めた全ボスに勝てる。
 裏ボスを倒した時点でゲームクリアと見なすプレイヤーなら転生は不要。
 とはいえ、そもそもウィザードリィライクゲームは所謂『廃人』向けのゲームであり、
 キャラを最強育成するのがメインコンテンツみたいなものである。
 必要かどうかなんて気にせず、好きなだけ最強を目指すと良いだろう。

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Q.廃品うぜぇ。捨てていい? †

A.今作では弱い武具を作る廃品でも上位の武具作れる組み合わせもあるから
  倉庫に入れるか、売った方がいい。売れば安価で買いなおせるが捨てると今回は魔法球ないから取り戻せない。

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Q.なんか初っ端から転生書売ってんだけど…? †

A.武器の方は最上位武器でも比較的簡単に作れるエル・ドラコなどとそう大差はないから無理に買う必要は無いかも。
  ちなみに武具の性能は実験所の錬金レシピで△ボタン押せば性能見れるので、それ見て欲しいと思うかは各自の判断。
  基本邪道だが、クリア後をもってしても入手困難なものであれば、買ってもいいかも。

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Q.そもそも転生書って何よ? †

A.もともとは「装備の性能はそのままで、装備の見た目だけ変える」ためのシステム。
例えば鬼徹の転生書と日本刀を合成すると、見た目は日本刀で性能は鬼徹な武器が出来上がる。
しかし「ととモノ。」シリーズには装備品のグラフィックが存在してないのでほとんど意味がない。
転生書を利用して武器の射程を上げるという活用法もあるにはあるが、廃品が存在しないレア装備は転生書に出来ないうえにレア装備の方が強いので、そこまで有用でもない。
本作においては「合成の手間は掛かるが初っ端から錬金で作成できる武具が店売りされてる」のと同じ。

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Q.ととモノ。メダルがNeeeee!!! †

A.前作との引き継ぎで2枚が手に入り、
  残りはダンジョンに落ちていて決まったポイントで調べると手に入ります。
 (落ちている場所を通ると、若干引っ掛かるような挙動があるので分かる)PS3版

  歓迎の森/生命あふれる深緑[X0Y17]
  暗き旅路の森/闇を払うは光の力[X19Y5]
  飢渇之土俵/飽くなき修練への契り[X3Y9]
  冥府の迷宮/朧な意識の見たもの[X17Y10]
  約束の雪原/眠りに就く草木の寝息[X8Y13]
  水に守られし宮殿/彷徨う先の聖なる泉[X18Y7]
  聖印の雪窟/唯一絶対の響き[X9Y10]
  力水之社/先駆けし武士[X9Y8]
  蹲踞御殿/全てを備えし[X11Y9]
  漆黒の石牢/魂の消え失せた[X5Y17]
  暗黒校舎/闇に溶ける学び舎[X8Y4]
  忘れられた荒野/色を忘れた世界[X4Y9]
  森羅万象の理/認められぬ[X3Y16]
  森羅万象の理/すなわち…神[X9Y10]

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Q.「復活!第四の学園」の必要素材が集まらない… †

A.
あんまん:ドラッケン購買部
チョコレート:プリシアナ購買部
プリン:プリシアナ購買部
天使の涙:�\司譴領泙鯤�解
  聖母の涙はクエスト「カーチャ先生の研究」の報酬で手に入るが
  使ってしまった場合は学びが焉る塔の「極」でオオワシを狩ればよい
  ��各街で1個ずつ売っている (周回で在庫復活しないので注意)
星のかけら:�.�エスト「伝説の武器を探せ!」を炎悲冥古の順に3周
  �⊃考緞�象の理の「この世の傍観者」のドラゴンシフトがまれに落とす
  �E樟現颪妊好拭璽瀬好箸鮑遒辰栃�解(周回で在庫復活しないので注意)
ダイアモンド:�/考緞�象の理のうにうにパープル、クィント、ダンスフラワーがまれに落とす
  うにうにパープルは「感じあえるもの」か「すなわち…神」で出現
  クィントは「相容れないもの」か「真理こそ最初で最後」で出現
  ��転生書でダイアナックルを作って分解(周回で在庫復活しないので注意)
獅子のたてがみ:忘れられた荒野の「声が消えた大地」の敵がまれに落とす
  落とす敵はクラッシュライノ、パオホーン、ねこここ、疾風ニードル、グレーウルフ

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Q.2周目は可能ですか? †

A. ゲームクリア後に可能になります。
  職員室→転入で今までのデータを引き継いで最初からプレイ出来ます。
  但し、普通にやるとレベルも引き継ぐので、戦闘に価値がなくなります。
  しかし、こちらのテクニック?を使う事で、ほぼ解消させる事が出来ます。
  ゲーム開始直後からサブ学科が出来ます。
  尚、マップ情報はリセットされます。

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上記以外の質問 †

ここに書いているもの以外で、ゲームの攻略に関する質問があれば、ここにコメントして下さい。
どなたかが答えてくれるかもしれません。

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