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合戦ルーレット
- 変化するとジャンプ台は乗れても滑車とザビーランドのコースターには乗れないから、乗ろうとした瞬間変化すると45秒ステージ攻略が止まる…ストレスでしかないので早く創世でもルーレットオフに出来るパッチ配信してくださいってカプコン宛のアンケに書いた。 --
- メダル兵が落とすメダルってもしかして小判のヒット倍率が適用されてる? --
- 変化武将の項目をここの「変化」の項目に合流させたほうがいいんじゃない? --
- 天貨、罰天、千金の3択で良かったのに…変化はメダル稼げないし思うように動けないし(無敵は動きが重く、暁丸は小回りが利かず、爆弾兵は論外)プレイに支障をきたすばかりでメリットが無さ過ぎる。 --
- 解体したくない武器にロックかけられないことといい、ネットバサラ屋でメダル買わせんのが目的で敢えてしょうもない作業を強制してんじゃないかね --
- 高難易度(というか天)だと千金少し出やすい・・・気がする。後1回変化出たらその後何回も出たり、なんか偏りはある気がする・・・気のせいですかそうですか --
- メダル兵に三成の慙悔を連打すると、吸い込み効果+広範囲技なので1度に大量のメダル兵を倒せる=結果、上手くすると1度のメダル兵で1000枚稼げる。戦友指令も一緒に連打すると尚良い。 --
- 試したこと無いけど風魔の旋も吸い込み+広範囲だから連打で稼げるかも。 --
- 固有銘+火力特化で角とかで発生させて、(ジャンプ→旋→トリックダウン(→回避))×nで1200枚以上。ぶっちゃけ千金より稼げる --
- 闇属性に加えてメダル兵の沸き範囲をほぼ全域カバーできる信長の破滅の焦土もかなり稼げる --
- 信長の破滅ノ焦土状態で通常攻撃連打してるだけでも1000枚くらいはいける --
- ちなみに罰天の金ダライは一撃死攻撃です。スーパーアーマー状態でも即死します。 --
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