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合戦ルーレット
- 製作陣はインタビューでこれが楽しいといっているが苦痛でしかないよなルーレット --
- 特に尼子はストレスでしかない。放置安定かも(笑) --
- メダル兵時に三成で小粋極つけて粋発動→慙悔連発で余裕で二千枚オーバー。 --
- ポエムの落とすコインの量って、何で変わってるんですか?攻撃力、それとも攻撃hit数の多さ? --
- コインを落とさせた回数と難易度 --
- そういうことだったんですか。ありがとうございます --
- 千金中に敵を一人倒すごとにメダル一枚手に入る --
- 金ダライはステップで回避できますね --
- 他に変化中だと自動で拒否成功、普通の状態でも滑車やジャンプ台の使用中だと命中しても気絶せずに自動で拒否成功する模様。まぁ本来進入不可のエリアで気絶したら大変なので妥当 --
- 難易度難しいでやると罰点ばっかりで萎える --
- 変化するとジャンプ台は乗れても滑車とザビーランドのコースターには乗れないから、乗ろうとした瞬間変化すると45秒ステージ攻略が止まる…ストレスでしかないので早く創世でもルーレットオフに出来るパッチ配信してくださいってカプコン宛のアンケに書いた。 --
- メダル兵が落とすメダルってもしかして小判のヒット倍率が適用されてる? --
- 変化武将の項目をここの「変化」の項目に合流させたほうがいいんじゃない? --
- 天貨、罰天、千金の3択で良かったのに…変化はメダル稼げないし思うように動けないし(無敵は動きが重く、暁丸は小回りが利かず、爆弾兵は論外)プレイに支障をきたすばかりでメリットが無さ過ぎる。 --
- 解体したくない武器にロックかけられないことといい、ネットバサラ屋でメダル買わせんのが目的で敢えてしょうもない作業を強制してんじゃないかね --
- 高難易度(というか天)だと千金少し出やすい・・・気がする。後1回変化出たらその後何回も出たり、なんか偏りはある気がする・・・気のせいですかそうですか --
- メダル兵に三成の慙悔を連打すると、吸い込み効果+広範囲技なので1度に大量のメダル兵を倒せる=結果、上手くすると1度のメダル兵で1000枚稼げる。戦友指令も一緒に連打すると尚良い。 --
- 試したこと無いけど風魔の旋も吸い込み+広範囲だから連打で稼げるかも。 --
- 固有銘+火力特化で角とかで発生させて、(ジャンプ→旋→トリックダウン(→回避))×nで1200枚以上。ぶっちゃけ千金より稼げる --
- 闇属性に加えてメダル兵の沸き範囲をほぼ全域カバーできる信長の破滅の焦土もかなり稼げる --
- 信長の破滅ノ焦土状態で通常攻撃連打してるだけでも1000枚くらいはいける --
- ちなみに罰天の金ダライは一撃死攻撃です。スーパーアーマー状態でも即死します。 --
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