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武器
- 反能極が調整されたような?前と比べて弾きやすくなってる気がする --
- 反能付けてなくても弾きやすくなってる気がしてたんだ……上手くなってたのじゃなかったのか --
- 銘ではなくて、弾き返しそのものが変わってるということでしょうか?いずれにしても良いことです --
- 鬼刀極×6が最強。敵が多いステージに限るが、ほぼ即死級になるwww --
- 怪盗極とか天恵極の重複ってどんな仕様なんだ?天恵は危険なものが出づらくなるかなと思うんだけど怪盗は重複メリットなさそうで…情報って既出かな? --
- 天恵の重複は普通に個数分の判定がフィーバーごとに発生してうまくやれば玉鋼が10個くらい入手できたり。怪盗は玉手箱が個数分出たりはしなかったなあ --
- 補足しとくと、フィーバーとスーパーフィーバーごとであって500ヒットごとでないから常時粋とかせずに、定期的にBASARA!状態に戻さないと入手効率が落ちる。 --
- 本当に普通に個数分の重複なのかーなるほどありがとうございます! --
- 六道極>打札なキャラって誰が居ます?とりあえず闇属性と氷属性は打札よりも六道付けた方が有効な気がするけど --
- 闇属性キャラは総じて六道極で良いと思う。雑魚の殲滅速度が全然違う。 --
- 継戦力も上がるしな --
- 軽技はどのくらいダメージが軽減されるんですか? --
- 開付けるより軽業や打札、生命でかためた方がいいんですか? --
- 無印は緑銘作るのに手間がかかったけど、今回は天やれば普通に手に入るからなあ。 --
- まあ、自分で難易度を幾らでも調節できるのが今作の最大のメリットですから。 --
- 打札の性能は調整して欲しかったなあ。1つしか付けられないとかデメリットが無いと天だろうがヌルゲー化してしまうし、これのせいで息してない銘も多いし。 --
- じゃあつけなきゃいいじゃん --
- ホントな。ヌルゲーが嫌なら自分で縛ればいいだけだろ。お前の求める難易度が万人の求めるものと同じだとでも思ってんのかね? --
- 自力じゃ天クリア出来ない自分みたいなプレイヤーは打札に助けられてるから性能そのままで良かったよ。お陰で天のお尋ね者コンプ出来たし。言われてるけど、ヌルイと思うなら自分で調節すればいいだけの話。 --
- 4のwikiをそのままコピペしてあるから「開」の説明が無いけど、ここに追加すればいいのかな? --
- 皇で緑銘付属の武器の出現率が上がってるね、明らかに。難易度天だからか? --
- 難しい、とか究極とかでも --
- すまん、ミスった --
- すまん、ミスった --
- ホントに迷惑かけてすいません。難易度 難しい や 究極でも 打ち出の小槌で大吉にしてしまえば、緑銘が6つついた武器が出現しますよ --
- 一つの武器に緑銘6つは嬉しくないなあ。どうしても武器の用途に合わせて取捨選択するから破棄が出てくる。 --
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