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片倉小十郎
- 3時代に導入された「先の先」って、結局は心理戦を主とした対人戦向けのシステムであって、cpu相手にはほぼ無意味かつ魅せ要素でしかない気が……。だったら「雑兵戦=通常モード、武将戦=極殺モード」って言うスイッチキャラの方が映えますよ。 --
- 確かに今作、刺しキャンの出番無いから極殺はヤクザキックが楽しいだけだな。「先」は玄人向けな感じが小十郎のイメージに合ってていいと思う。スコアアタック(このゲームの場合、小判になると思うが)やクリア評価がやり込み要素に成り得ないから「魅せ」の追究は割と重要だしな --
- 填月からの霹靂が楽しい。あと固有技改がかっこいいよね --
- ちょっと俺は扱いにくいな --
- 小十郎はもっと勢いがあっていい。月煌、霞断月、穿月、朧残月を2仕様にだな。 --
- 専用銘はつけて損したなぁ…あんまり必要なかったかも。極殺通常攻撃以外はあんまり変わんないし、ダッシュ出来るけど歩くの遅いし。いっそ極殺関係なしのもっと別の内容がよかった。 --
- 極殺の説明にもあるとおり武将には技が入りにくくなってるからあんま意味ねぇし… --
- ドラマルートのあの後味悪い終わり方なんだあれ…。 --
- やっぱり小十郎死んでしまったのですかね? --
- そうですかね?かなり考えられてるなー、と --
- いや、とりあえず松永出しとけば深い(笑)ストーリーになるだろwって感じで、必然性もないし。爽快ではない。まったくもって。 --
- すっきり松永倒して終わりにすればいいのにね。史実景綱が亡くなったのが政宗の遠征中(大坂の陣)だってことを意識してたとしても、あの流れでそれやられてもなー、というか「まーた松永か」というか。メタ視点ではあるんだけど、いつも自爆してる人の自爆に巻き込まれるのって間抜けっぽく見える。 --
- 史実通り病で倒れるでも良かったと思うんだけど、半兵衛と被るからかなあ。彼に限らず、ドラマルートのエンディングはオチが無いというか投げやりなのが多い気がする --
- 政宗様と戦って 小十郎様かっけぇー! ってなってたのにその後にああなってすげぇ萎えたわwwww --
- > だったのだが武将戦に通常技がほとんど繋がらなくなっているので使う意味はほぼ無い。 --
- 乱れ十六夜無くなったのが痛い…。 --
- 固有改は朧と同じく吹っ飛ばした敵を追尾してくれるね。見た目的にもカッコいいぜ! --
- それです!2小十郎の中ではなかなか実用的な技の部類だった… --
- 他の見てても思うけど固有技改の意味…今ではなくなった技とかにすればいいのに…小十郎ならあの連撃の奴とか --
- 乱れ十六夜だっけ。アレ残しておいて欲しかったな… --
- 小十郎の固有技改はかなり優秀だと思うが --
- 穿月空中で出来るようになってました。 --
- 空中発動出来るのは良いんだけど、発動時の足がすごくレレレのおじさんめいてるのにちょっと笑ってしまう --
- 追加技などのおかげで不馴れな人でも使いやすくなった印象 --
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