天政奉還 足利義輝 
声:池田秀一 武器:笏(しゃく) 属性:震
あらゆる才能に恵まれた、室町幕府のかつての王。
誰もが自らの運命を賭け天下獲りすら目指せる世を創るべく、将軍の位を天に還す。
時代の全てを零に戻し、「戦国創世」を引き起こした張本人。
武器 
第一武器 | | 宝笏・天輝朱黒 (ほうしゃく・てんきしゅごく) |
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第二武器 | | 宝笏・童鬼大月 (ほうしゃく・どうきたいげつ) |
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第三武器 | | 宝笏・修羅剛智 (ほうしゃく・しゅらごうち) |
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第四武器 | | 宝笏・四道将軍 (ほうしゃく・しどうしょうぐん) |
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第五武器 | | 国宝・拾徳 (こくほう・じゅっとく) |
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第六武器 | | 宝笏・天輝朱黒・無銘 (ほうしゃく・てんきしゅごく・むめい) |
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第七武器 | | 宝笏・天輝朱黒・山吹 (ほうしゃく・てんきしゅごく・やまぶき) |
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衣装 
其の壱 | デフォルト |
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其の弐 | (戦国創世・極クリア) |
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其の参 | 黄金具足Ver.(景品交換) |
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其の四 | MH シルバーシリーズVer.(DLC) |
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戦国創世・極 
敵武将からの変更点 
- 重量級から軽量級に変更された。プレイヤーの場合は黒オーラを纏う、敵武将の場合は帝 謁見の儀では常に、他ステージでは黒または金色のオーラを纏うと重量級になり、さらに投げ技を食らっても吹き飛ばず即体勢を立て直すようになった。
- 常に全属性ではなくなり通常は震属性に変わった。(ただし、旋盤之極よって属性を変えることが可能)
- 赤、黒、黄金のオーラが廻天之賭によって発動するようになった。(これはプレーヤーの場合のみで敵の場合は帝 謁見ノ儀、
応仁の跡 吟芽、応仁の跡 走伝、安土四天集結は強制的に黄金。永禄の宮 英断、永禄の宮 輪廻は赤あるいは黒になる。)
- 敵武将の場合、自在に発動できた属性が旋盤之極によって決まるようになった。
- 『罰』の効果が加わった。
- 紫のオーラが加わった。(デメリット)
専用銘 【太平】 
「廻天乃賭」と通常技8段目の長押しで発生させたルーレットの色割合が均等になり、
回転速度も減少。また、メリット効果の時間は延長され、デメリット効果は短縮される。
ちなみに通常技長押しルーレットの場合、狙い目が真下に来たタイミングでボタンを離すとほぼ確実に的中させられる。
通常攻撃 
8段攻撃
ダッシュ時…初段が追加され9段攻撃に
スピードは遅めだが範囲は広い
最後の弓矢は長距離、ガードを貫く
また、弓矢は、長押しでルーレットを回すことも可能(各色の効果は廻天之賭と同じ)
こちらのルーレットはボタンを放してから射るまでの時間が短いため、R1のルーレットよりも狙いやすい。
大きく移動する攻撃が多いため明後日の方向にいったり最後の弓矢が当たらなかったりするが忠勝同様、出してれば当たるはず。
固有技 
技名 | コマンド | 取得Lv | 説明 |
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こうらのなぎ 甲羅之薙 | □長押し | - | 背後で槍を回転させて攻撃し、敵を前方に投げつける。 |
てんしのれい 天至之令 | △ | - | 敵を切り上げて、上空に浮かす。レベルアップすると、長押しで打ち上げた敵に対して 弓矢で追撃。さらに武器を槍に持ち替えて、浮いた敵を突き刺す。 |
かいしんのほこ 快進之矛 | 十字キー+△ | - | 槍で前方に突進する。レベルアップで追加攻撃可能となり、 長押しで突き刺した敵を振り回して、前方に投げつける。 |
かいてんのと 廻天之賭 | R1 | 5 | 槍を振り回した後、地面に突き刺して地震を起こす。 長押しすると足元にルーレットが発生し、ボタンを放すと出目が決定する。 |
えいこうのつゆ 栄光之露 | L1+△ | 10 | 上空に向かって矢を連写し、一定時間広範囲に矢が降り注ぐ。 レベルアップで時間延長。 |
こゆうわざ・かい 固有技・改 | L1+□ | | 笏を回転させて待ち受け、敵の攻撃を受けた瞬間に 相手の背後へ回り込み、強力な一撃を放つ。 |
甲羅之薙 
『こうらのなぎ』
前方にステップし、その際敵をすり抜けるため事前にガードされていてもめくりになりほぼ当たってくれる。多段ヒットするが全段は当てにくいかも。黒オーラ時の全段ヒットは結構な威力を誇る。しかし他の固有技がかなり優秀な性能なので…だが使えないわけではない…。
通常攻撃四段目長押しが当たり安い気がする。
天至之令 
『てんしのれい』
打ち上げたあとはジャンプキャンセルして追撃が可能だが、長押しによる追加攻撃をした方がダメージが高い。また、長押しすれば打ち上げの初段がガード不能になる。「六道」を装備すれば弓による追撃の際に義輝の周囲地割れが起こり、妨害されにくくなる。
快進之矛 
『かいしんのほこ』
突進距離が長いため、移動手段としても活用可能。さらに突進中の周囲にいる敵を一定時間怯ませ、武将なら気絶と同じ倒れ方をさせることができる。突進前にためる動作が、突進後に少々隙があるが、ダッシュ時に発動すればためる動作がなくなり、突進後の隙もステップでなくせる。さらに赤いオーラを纏っていれば、他の動作からキャンセルして出すことでノーモーションで突進することができる。オーラを纏っていなくても、突進の最後の突きを出しきらなければ、甲羅之薙、廻天之賭、天至之令でキャンセルができる。また通常攻撃でダッシュ攻撃に派生する。武将戦では避けられる可能性の方が大きいので、当たれば追加の投げへ、当たらなければキャンセルして廻天之賭で暴れると良い。
赤オーラでこの技を使用して移動した際の速さは風魔の滑空にも匹敵する。
廻天之賭 
『かいてんのと』
全包囲かつ広範囲を攻撃できる上、発生も早いので使い勝手が良い。
長押しで発動できるルーレットはそれぞれ
- 赤
全ての移動・攻撃の速さが3倍。固有技や固有奥義の初動モーションがキャンセルできるようになる。
- 黒
移動・攻撃の発生が遅くなる代わりに攻撃力が3倍+スーパーアーマー付加+震属性付加+ガードブレイク率大幅アップ。ダッシュで葛篭が壊せるようになる。
- 金
自分、一部の味方軍、協力プレイヤー以外の時間が超スローモーション。また、攻撃を当てると小判が出る。(3、宴でいう戦刻ブースト)さらに金オーラ中は同技補正を無視し、なおかつカウントもされない。画面が見辛くなることが難点か。
- 紫
封印が消えるまで通常攻撃のみしか使えず、移動低下。ダッシュ、ステップ、戦友交代が不可」になる。バサラ技、粋の至りで解除可能。
専用銘無しの場合の効果時間は一律15秒。
専用銘有りの場合はメリット効果が30秒、デメリット効果が10秒。
再度ルーレットを展開するとオーラは解除される。
赤と黒のオーラを纏っている間は固有技を使用する際に一定確率で纏っているオーラの色と同じエネルギーが出現し、義輝の体内に蓄積されるごとに効果時間が3~5秒程延長される。
このエネルギーが一定量まで蓄積されるとエフェクトが派手になり、赤はさらに速く、黒は攻撃力が上昇する。
専用銘無しでは狙ったマス目を当てるのは至難の業。用途でオーラを使い分けたい場合は専用銘はほぼ必須といえる。
最初は運に任せて赤か黒を狙えば良いが、馴れてきたらハズレ目を恐れずに金にも手を出してみよう。目的の色を思いのままに出せるようになれば、赤を雑魚敵用、黒を武将用、金を遊び用と使い分けることができる。難易度は非常に高いが、義輝使いを目指すならルーレットの感覚を是非頭に叩き込みたい。
栄光之露 
『えいこうのつゆ』
発動時矢の落下地点が表示されるのでどこに落ちるか迷うことはない。矢を放つまでは左右に調整が可能。
それなりに威力は高く広範囲なため雑魚殲滅、武将戦と様々な場面で使っていける。陣大将に非常に有効で安全に攻撃できる。
壁や陣に接近してやるとそれらに沿うため義輝の周囲にバリアーのように降らせる事も可能。
天至之令長押し、快進之矛長押し、固有技・改からの派生が有効。
発動時は無防備な点に注意。
一応、矢を放つ義輝には攻撃判定があるが…。
固有技・改 
義輝の技の中でも重要な分類に入るカウンター技。出が遅く、笏を回している最中のみ当て身が成立するため、笏を回さない最初と最後のモーションには攻撃を受けても反撃しない。しかし、威力が高く、相手を吹き飛ばすため、そこから追撃がしやすい。
固有奥義 
奥義名 | 習得Lv | 説明 |
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むげんのとびら 無間之扉 | 20 | 前方に宇宙空間を発生させ、その空間に入った敵の背後へ ワープして斬りつける。 |
せんばんのきわみ 旋盤之極 | 30 | 炎・氷・雷・闇の力を持ったルーレットが発生し、矢で射ち抜いた属性攻撃が発生。 罰を引くと画面に御簾が下りてきて視界を遮る。レベルアップで属性の効果時間延長。 |
いのちのかぎろい 生命之炎 | 40 | 敵の生命が炎として見える。表示されるボタンを規定時間内に入力すると攻撃成功。 失敗すると敵は回復し、自身にダメージ。攻撃対象の敵が増えるとボタン入力増加。 |
無間之扉 
『むげんのとびら』
4の敵武将時にも使用していた。4では自身の周囲に宇宙空間を展開していたが皇からは前方に変更された。
今回はきちんと拘束するので宇宙空間に入れれさえすればヒットする。
威力は高く弱くはないのだが使いにくく相手と距離をとらないといけない。幸い義輝は吹き飛ばす攻撃が多いため慣れれば充分使っていけるが高難易度では受け身をとってくるため当てにくい。固有技・改との相性がいい。
フェイントが可能で、敵武将の手前→無間之扉→登場シーン→向かってくる、といった感じで先手必勝ができる。
ちなみに4では闇属性を持っており食らうと義輝の体力が微量だが回復していた。皇でも黒オーラ→旋盤之極の青龍をしておけば4の敵武将時の再現ができる。
旋盤之極 
『せんばんのきわみ』
弓で射抜いたマス目によって効果が変わる。
四神のマス目を当てた場合、対応した属性が一定時間別の攻撃でも発動するようになるため、黒オーラ以外でも火力上昇させる用途としても使用できる。
- 青龍
闇属性の龍が前方を左右になぎ払いつつ進んでいく。
火力上昇目的ならこれ1択となる。
- 白虎
プレイヤーの周囲に一定時間雷属性の雷がランダムに降り注ぐ。
- 玄武
プレイヤーの周囲に氷のドームを作り出す。
ドーム内の敵は動きが封じられ、一定時間後にドームが破裂しダメージを与える。
- 罰
画面の両脇に御簾が下り、一定時間視界がさえぎられる。
生命之炎 
『いのちのかぎろい』
QTE入力成功時BASARA武将には固定ダメージ、それ以外のキャラは一撃必殺。ボタン長押しで前方かなりの範囲に判定を広げられる
敵に表示される炎の玉?が大きいほど入力回数も増える(最大10回)。
武将に仕掛けた場合の入力は時間がシビアな上、失敗すると全回復させてしまうだけでなく自分も一定のダメージを受けて跪いてしまうため入力に自信がない場合は封印するのが無難。(慣れれば最高難易度の『天』でも一定のダメージのため使い勝手がよくなる)
義輝の技の中でもかなり使い道がないが、三河小牧長久手の運搬兵を撃破するのには便利だったりする。
どうしても入力がうまくいかない場合、スタートボタンを押した際の合戦の一時停止を利用すると良い。(技を発動→入力ボタンを確認したらすぐにスタートボタンを押す→再度スタートボタンを押して指定されたボタンを即座に入力→次の入力ボタンを確認したらスタートボタン…を繰り返す)。これだけでも成功率はだいぶ違くなり、指定ボタンが10個表示されても成功しやすい。ただし2P参加の協力プレイでは、いちいち戦闘に間を挟むことになるので、二人でプレイする際はオススメしない。
バグかどうかは不明だが、ルーレットの時間停止(金オーラ)中に仕掛けた場合QTE中に高確率で反撃されるので注意
基本テクニック 
敵別対処法
信長と同じスペシャルタイプの武将であるため、使用技は全体的に高性能。しかし、技の使い道がはっきりしており、使いこなせばあらゆる敵にも対応できる、文字通り「シリーズ最強」の武将。ただし、闇雲に戦っては勝てないし、義輝の生命線であるルーレットを使用してまとったオーラによっても戦い方を変えていかなければいけない。(これがこの武将の面白いところなのだろうが…)
なお、金のオーラに関しては、性能上記述していない。
- 対雑魚
通常攻撃3段辺りから廻天之賭で一掃するのが基本。また、快進之矛で敵の群れに突っ込み、廻天之賭で暴れる、自信があれば生命之炎で一度に片付けても面白い。オーラは可能なら赤を纏ってスムーズかつ迅速に戦いたいところだが、黒を纏った場合はあまり出が早くなくなるため、難易度が「究極」以降は敵が大量にいると暴れられない場合がある。あらかじめ栄光之露で矢の雨を降らせて、その周囲で戦うと安全。
- 対陣大将
単純に槍が届かない遠い位置から栄光之露を連射しているだけでOK。前方に大きく踏み込む通常攻撃や他の固有技と比べれば、断然こちらの方が破壊しやすい。また、周囲に他の足軽がいる場合は巻き込むこともできる。オーラは黒を纏うのがオススメだが、赤の場合は栄光之露で陣に雨を降らせながら、廻天之賭で陣の周囲を回るように連発すると良い。
- 対武将
通常攻撃は当てるのがなかなか難しいため、固有技を主軸に戦うのが基本。剣劇やどうしても通常攻撃からコンボを狙いたければ通常攻撃は2段目~3段目辺りにすること。武将戦は長押しでガード不能になる天至之令が非常に便利。この技を起点にさまざまな追撃をしよう。自信があれば、相手をダウンさせたら一定ダメージを与える生命之炎で短期決着を着けるのも良い。ただし、忠勝や大谷といった投げや追加攻撃に移行できない武将に対しては非常に戦いづらいため注意。また、武将戦では黒のオーラが非常に効果的。通常攻撃が属性付加も相まって、面白いほどにヒットさせやすくなる。さらに、一気に大ダメージを与えられ、一切怯まないため一方的に攻め続けられる。武将戦前は是非黒のオーラを纏いたいところである。。
対戦前にムービーが始まる直前の位置で無間之扉で待ち受け、先手必勝を狙うのもあり。可能なら黒のオーラを纏いたい。
おすすめコンボ 
義輝はタイマンならトップクラスの使いやすさを誇る。固有技・改がコンボの機転になりやすい。
固有技・改→無間之扉→天至之令長押し
忠勝や宗麟以外は邪魔が入らない限りほぼ決まるが天では抜けられやすいので天至之令を廻天之賭短押しでもいい。黒オーラ時なら威力も充分。旋盤之極や廻天之賭を出す余裕がギリギリできるため強化も行える。またうまい具合にルーレットを止める衝撃で膝まづかせれば追撃も可能となる。
固有技・改→栄光之露→快進之矛長押し
高難易度では見切られやすいがお手軽。栄光之露が足止めしてくれるため当て損ねても対応しやすい。
固有技・改は通常の武将ならダウン確定かつふっ飛ばすので無間之扉や栄光之露で追撃しやすい。
バサラ技 
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