公式にもQ&A一覧があります
戦国BASARA4皇よくある質問

解放関係 Edit

難易度「究極」「婆娑羅」「天」を出すには? Edit

創世モードの最終戦を
「難しい」クリアで「究極」、「究極」クリアで「婆娑羅」、「婆娑羅」クリアで「天」が出ます

各難易度の特徴は? Edit

普通(ふつう)
雑魚が殆ど動かず、滅多に攻撃を仕掛けてこない。ガードも一切しない。
武将はコンボをしてこない。ガードも受身も殆どしない為、ループコンボが楽々入る。
「普通」と冠してはいるが、他のゲームで言うところのイージーモードだと思っていい。
推奨適正レベル5以上
難しい(むずかしい)
全ての敵のパラメータが1.5倍増加し、武士クラス以上の雑魚は稀にガードをしてくる。
武将が簡単なコンボを使用。ガード、受身をやや頻繁にするようになり、こちらの緩いコンボに割り込んでくる事がある。
ガードされてもただ攻撃していれば割れる事が多い。ガードブレイクは確実に決まる。
推奨適正レベル20~50以上
究極(きゅうきょく)
全ての敵のパラメータが2倍に増加し、武士クラス以上の雑魚はたまに弾き返しを使用するようになる。
武将が強力なコンボを使用。ガードや受身をかなり頻繁にするようになり、連続ガード中に弾き返しをよく使ってくる。
こちらの緩いコンボに積極的に割り込んでくる。逆にこちらのバサラ技からは後方回避で逃げる。
ガードされるとただの攻撃では割れない。ガードブレイク攻撃であっても連続して使用するとガード・弾き返しされることがある。
推奨適正レベル70〜80以上
婆裟羅(ばさら)
全ての敵のパラメータが4倍に増加し、攻撃頻度の上昇が著しく、こちらに近づき次第攻撃準備に入り、タメ攻撃やダッシュ攻撃の使用頻度が大きく増加。
武将がとても強力なコンボを使用。下手をすると致命傷なので、粋の至りとバサラゲージはいざという時の為に温存しておこう。
こちらが回避・ジャンプをするとあちらも即座に回避・ジャンプで追いかけてくる等、全体的な思考ルーチンが大幅に強化。
ガードが著しく固くなり、カウンター技や攻撃への割り込み、ガードブレイク攻撃でないとまず当たらない。
同じ攻撃を一定時間内に連続して使うと、技の威力にかかわらず敵武将が即弾き返し・ガード・受身・スーパーアーマーを発動させる(いわゆる同技補正)。
推奨適正レベル100以上
天(てん)
婆裟羅と同じ体力で、全ての敵の体力以外のパラメータが6倍に激増する。特に攻撃力は飛躍的にアップしている。
武将の攻撃はレベル100以上でも1コンボでほぼ致命傷。
ボス武将がバサラ技を使用するようになる。
ボス武将がバサラ技などの強力な技から回避行動を取る。
カウンター技の待機中に攻撃をしなくなる。
ガード耐久度が上昇し、ガードを多様。また、回避、見切りも多用する。(ちなみに直江兼続もガードを多様したり回避、見切りをするがガード耐久度は極めて低いのですぐ倒せることには変わりない)
つづらに入っているおにぎりが全て神水に変わる。
ただし、獲得経験値や恩賞のクオリティも婆裟羅より大幅アップ、極付き黄金銘や緑銘が複数付いた武器も簡単に手に入る。
厳しい難易度に相応しい見返りがちゃんとあるので、プレイする価値は十分にある。
推奨適正レベル250〜300以上

ゲーム内容関係 Edit

『4』から『皇』の主な変更点は? Edit

・戦友交代がLv1から可能になった。
・隠しプレイヤー武将が廃止された。
・プレイヤーLv、武器Lvの上限が大幅に上昇。
・プレイヤー武将の増加。
・ストーリーの増加。
・ネットバサラ屋の商品増加。
・固有技・改が追加。
・衣装が追加。
・難易度「天」が追加。

本作の主人公は? Edit

足利義輝、千利休、京極マリアです

システム関係 Edit

インストール機能はありますか? Edit

あります。3,000MB以上の空き領域があれば、自動的にインストールされる
初回起動時に一気にまとめてインストールではなく、遊びながら随時少しずつインストールされていく方式です

Q.インストール機能って何?
A.ディスクに収録されているデータの一部をPS3のHDDに保存する事で、ロード時間が短縮されます。
 最初のうちは読み込み音が煩いですが、ひと通りプレイしたら煩くなくなります

手動でセーブできますか? Edit

できません。オートセーブのみです

難易度「普通」なのに苦戦する Edit

とにかく武器強化。出し惜しみせずに有り金はたいて武器を強化。まずは攻撃と体力と防御を優先して上げていくと良いです
余裕があれば遊戯書も使うとよいでしょう。(お金稼ぎはあとでいくらでもできます)
キャラを1人ある程度育て、戦友として連れていくと楽になります。
また、前作よりコンボが抜けられやすくなっているのでL2ボタンたくさん使いましょう。
剣劇に勝てない場合、剣劇の銘を付けるか、剣劇を避けましょう

レベル上限はいくつですか? Edit

本作のレベル上限はLv999です。
が、レベル100以降はパラメーターの上昇率が激減します。
レベルアップによる体力全快の恩恵が受けられないというデメリット(特に回復アイテムが殆ど出ない難易度「天」では重要)を考えると999まで上げるメリットはあまり無いと言えます。

武器関係 Edit

武器によって強化の限界値とか変わる? Edit

限界値はレアリティ依存なのでレアリティを上げればどの武器でもカンスト可能
属性も銘依存なのでどの武器でも出せる。つまり完全に見た目の好みで選んでいい。
第1武器は衣装によって見た目が変わる武将もいるので、そういった武将は第1武器を優先するのもおすすめ

属性付き武器を合成したら「属性」が消えてしまった Edit

「道出」や「六道」に別の銘を上書きして消しませんでしたか?

緑銘が出ない Edit

皇では高難易度のクリア時の恩賞で手に入るようになった。
さらに開始前の恩賞確認画面でおみくじ小づちを使用すれば恩賞の内容を変えられるので、好きな緑銘が簡単に手に入る。

戦友関係 Edit

「自動」にしているが、あまり戦ってくれません Edit

レベルが上昇すれば攻撃頻度も上がるが、それでも特定状況下にならないとなかなか攻撃しないので、結局は指示が必要

特定状況下とは? Edit

見切りをする
陣を落とす

戦国創世・極モード Edit

なんか最初に選べる合戦場所が好みじゃないんだけど Edit

最初の合戦場所はある程度ランダムなようです。
武将選択画面から改めて対象の武将を選んで続きではなく「初めから」を選択し、最初からやり直すと選べる合戦が変わります。

あえて統治年数1000年未満にしたい Edit

統治年数1000年未満=合計実績が15000功未満
遊戯書「五分五分」を使用すること
とにかく実績を出さないこと
ドラマ・アニメルートの分岐点からでも可能

鶴姫の船ステージで鈴がどこにあるのか判らない Edit

地図上では平面ですが足場の上や船倉など鈴は立体的に配置されています。
(鈴の場所は半固定ですが設置可能場所からランダムに配置されるので毎回同じ場所ではありません)
一つ鈴を鳴らすと地図上に鳴らされていない鈴の配置場所が出てきます。

  • 足場の上に行けるジャンプ台
    • 船の中側の通路の小部屋 → 地図右下中空の足場の上
    • 地図右側の小舟群(地図右側上方の船べりに青つづらがある場所から下に降りる) → 地図右上中空の足場。
  • 地図左側の小舟群(地図左側中ほどの船べりに降りる場所がある) → 船の船倉
  • 地図左側の足場の上はジャンプで上れる場所に滑車等が配置されています。

元親のカラクリステージでボス手前に見えてる宝箱どうやって取るの? Edit

開始後即スタートダッシュすると地図左上の扉が閉まる前に滑り込めます。
そこから裏ルートで動力炉を通ってリフトとジャンプで空中移動しながらつづらを取り進むとボス手前の孫市の所へ行けます。
その後スタート地点のあたりまで戻って他の宝箱回収や陣を取る事もできます。
その他の宝箱

  • 針天井のからくりは上に乗る事ができるので最初と最後の仕掛けの上に乗ると足場の上の宝箱まで飛ぶ事ができます。
  • 針の壁の仕掛けのところは仕掛け終わり当たりに上れる場所があり、そこからジャンプ台の所に行けます。

自由合戦モード Edit

○○の合戦場所が一覧に無い Edit

戦国創世モードで合戦をクリアすると自由合戦でその合戦場所が選べるようになります。

お金や強化印籠を効率良く稼ぎたい Edit

加賀・前田花吹祭で最高潮後に狩りまくるのがおすすめ。

お金稼ぎは収金極×6の武器に遊戯書「敵兵治癒」「手数重視」「捨て身の覚悟」、難易度「普通」で。
ダメージを食らわない&スーパーフィーバーを継続させる自信があるなら「手数重視」を「ばくち打ち」に変えると良いでしょう。

強化印籠稼ぎは特訓極の武器に遊戯書「初陣の時」「免許皆伝」「手数重視」で。
難易度は高い方がいいが武器が貧弱な上に「初陣の時」でLv1、「手数重視」で攻撃力半減では厳しい。
「難しい」でもそこそこ稼げるので「婆娑羅」や「究極」で討ち死にしてしまうなら難易度を下げよう。
強化印籠稼ぎの場合、戦友の武器に怪盗極を1つ、食歴極を5つ付けるとさらに効率がよくなる。

孫市や宗茂、小早川などHit数を稼げる武将なら「手数重視」無しでも簡単に最高潮まで持っていける。

レベルを効率良く上げたい Edit

加賀・前田花吹祭が飽きた人は備前・烏城を回すのがおすすめ。

このステージには大量のおにぎりが落ちているため、自分と戦友の武器に怪盗極を1つ、食歴極を5つ(食歴極は6つでも可)付けて
ひたすら赤い箱とおにぎり兵を狙う。1周Lv30~40程度のレベルアップが目安。
難易度を普通、「捨て身の覚悟」を付けて一気に回れば1周6~7分程度。
(難易度が高いほど高レベルアップが可能。2P同時プレイだが、上記の装備で難易度究極でLv100上がったのを確認。時間は7分)
金吾がつまみ食いをしている位置を把握さえすれば時間短縮はもう少し可能か。

ネットバサラ屋 Edit

特別衣装にしたけど武器が変わらない。武器はどこ? Edit

特別衣装を着用し「第一武器」を装備している時のみ、武器の見た目が変化します。
見た目の変化のみで、新しく武器が追加される訳ではありません。

シリーズ名曲集にOPとEDは入っていますか? Edit

戦国BASARA2 英雄外伝の挿入歌である『眠れ緋の華』は名曲集DLCに入っており、一部のOP・EDの曲が各400円でDLCとして購入が可能です。
大抵のOP・ED曲は購入できますが、以下のアーティストの曲は残念ながら配信されていません。
HIGH and MIGHTY COLOR
Do As Infinity
SCANDAL

尚、PS4版では所持している好きな曲をカスタムサントラとして流すことが可能です。その際、ゲームBGMとダブって流れますのでゲームBGMの音量はゼロにしましょう。

その他 Edit

Q.説明書が紙1枚
A.仕様です。

Q.本体がガコガコうるさい
A.インストールしてます、一通りプレイするまでは我慢。上記のシステム関係を参照

Q.フリーズバグが多い
A.アップグレードを待つしかありません。アップグレードが来るまで我慢しましょう。

Q.キャラクターに区別されてる「タイプ」って何ですか?
A.キャラクターによって初期のパラメータ、育ち方、扱いやすさなどがあり、それをタイプで表しています。
ゲーム中で表記はされてはいませんが、攻略本などで確認できます。
タイプは大きく分けて、「バランス」「パワー」「スピード」「テクニカル」「スペシャル」の5種類です。

  • バランス
    平均的なパラメータをもち、文字どおりバランスがとれたタイプ。基本的には特殊な操作を必要とせず扱いやすいが、武将によってはスピードタイプ寄りであったり、テクニカルタイプ寄りであったりする。
  • パワー
    すべてのパラメータが高めなタイプ。攻撃範囲が広く強力な技を持っている武将が多いが、隙が大きかったり、移動速度が遅い傾向にある。状況を確認して確実に技を当てていくことや、攻撃の隙を回避などでキャンセルすることが重要となる。
  • スピード
    パラメータは低めだが、ヒット数の多い技や遠距離から攻撃できるため、先手をとって攻撃を仕掛けやすい。ガード耐久値が低いため、ガードよりも回避で敵の攻撃をやり過ごす戦い方を得意とする。
  • テクニカル
    技の性能が全体的に高性能。パラメータもスピードタイプとバランスタイプの中間。技の性能に特徴のあるものが多く、扱いが難しい。ただしその分、使いこなせば非常に強力なタイプである。
  • スペシャル
    パワータイプに匹敵するパラメータを誇りながらも、技の性能はバランス~テクニカル型に近い、全タイプの中でも一番強力なタイプ。
    この規格外のタイプを持つのは織田信長と足利義輝の二人のみである。
    4まではプレイヤーが操作できるのは信長のみだったが、4皇からは二人目の足利義輝もプレイヤーとして加わった。
  • 無敵
    自称“無敵主人公”直江兼続にのみ設定されているタイプ。どういう特徴を持っているかは不明だが、一つ言えることは“無敵”であること。
    念を押しておくが、この無敵タイプは悪ふざけで記述しているのではなく、4の攻略本にしっかりと載っている。



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