双天来舞 島左近 【勝負】 Edit

声:中村悠一  武器:双刀  属性:風  タイプ:バランス  移動速度:普通

石田三成に従う、豊臣軍の若き切り込み隊長。賭け事を何よりも好む陽気な青年で、軽薄な見た目や
態度だけではなく、身のこなしも極めて軽い。主である石田三成に憧れており、忠義に厚い一面を見せる。

  • 初期パラメーター
    体力:2500
    攻撃力:270
    防御力:140
    バサラゲージ:20000
    ガマン値:100
    ガード耐久値:250
    失神耐久値:200
  • 特徴
    双刀による横に広い技と、蹴りによる縦に長い技を使い分けて戦うテクニカルキャラ。
    攻撃はいずれも素早いが全体的にリーチは短く、うまく立ち回るには多くの技を使いこなす必要がある。
    触り始めは使いづらく感じるキャラだが、技を覚えて慣れてくればアクロバットのような愉快なコンボを楽しめる。

武器 Edit

第一武器「丁」・「半」
(「ちょう」・「はん」)
第二武器「白」・「黒」
(「しろ」・「くろ」)
第三武器「吉」・「凶」
(「きち」・「きょう」)
第四武器「天」・「地」
(「てん」・「ち」)
第五武器「六」・「四」
(「むつ」・「よつ」)
第六武器「丁」・「半」無銘
(「ちょう」・「はん」むめい)
第七武器「丁」・「半」山吹
(「ちょう」・「はん」やまぶき)
第八武器「ピン」・「キリ」(DLC)
(「ぴん」・「きり」)

衣装 Edit

其の壱デフォルト
其の弐(戦国創世・極クリア)
其の参双刀功夫Ver.(DLC)
其の四ライダースーツVer.(景品交換)
其の伍新日本プロレスVer.(DLC)

戦国創世・極 Edit

『4』からの変更点 Edit

  • 「固有技・改」が追加された
  • 「親おとし」の1ヒット目の蹴りに同技補正がかからなくなった。
  • 挑発中にダッシュなどの先行入力が効くようになった

専用銘【倍賭】 Edit

説明各固有奥義の効果時間が延長される。また、「こいこい」が
1回の成功で3段階まで強化される。該当の技を未取得なら発動不可。

通常攻撃 Edit

8段攻撃
ダッシュ時…一段目が変化

  • 剣技から開始 剣→足→剣→足→剣→足→剣→足
    足技から開始 足→剣→足→剣→足→剣→足→剣
    剣技から開始時の3~6、足技から開始時の4~7は同じ動き
    軽量級の武将には全段連続ヒットする。

空中攻撃…3段攻撃

空中特殊攻撃

  • 双刀:真下に落下
    蹴り:少し前方に落下

固有技 Edit

技名コマンド取得Lv説明
ぞろめ/てっか
ゾロ目/鉄火
□長押し-刀:腕を回転させて斬りつける。レベルアップで攻撃回数増加。空中発動可能。
足:片足で高速の多段蹴り。  レベルアップで攻撃回数増加。空中発動可能。
こあがり/おやおとし
子あがり/親おとし
-刀:体をひねってアクロバティックに斬り上げる。固有技ボタン長押しで空中追撃可能。
足:敵を蹴り上げた後、地面に叩きつける。   固有技ボタン長押しで敵をはね返す。
ごぶごぶ/いってんばり
五分五分/一点張り
十字キー+△-刀:左右に飛びながら敵を斬りつける。      レベルアップで追加入力が可能。
足:前方にジャンプしながら強力な蹴りを繰り出す。レベルアップで長押しが可能。
ちょう/はん
丁/半
R12丁:刀構え。半:蹴り構え。固有技ボタンで構えを切り替え可能。
レベルアップで長押しが可能。空中発動可能。
あらし/かちかち
アラシ/カチカチ
L1+△10刀:前方に竜巻を発生させて攻撃。   レベルアップで空中発動可能。
足:後方に下がりながら蹴りを繰り出す。レベルアップで空中発動可能。
こゆうわざ・かい
固有技・改
L1+□景品交換刀:素早い斬りつけの後に、打ち上げ攻撃。
足:地面を転がる様に蹴りを繰り出しつつ前進。終了直前に通常技ボタンで追加攻撃可。

ゾロ目/鉄火 Edit

『ぞろめ/てっか』
初期習得、Lv15

  • ゾロ目
    両手の刀で円を描くように斬りつけた後に打ち上げる。
    空中で発動した場合徐々に高度が落ちる。
  • 鉄火
    右足で無数に蹴りつけた後に蹴り飛ばす。
    ゾロ目と違い空中で発動した場合は高度が落ちない。また、地上で発動するよりもヒット数が多い。

子あがり/親おとし Edit

『こあがり/おやおとし』
初期習得

  • 子あがり
    回転しながら斬り上げる。
    長押しで追撃可能、とあるが実際は技後にジャンプするだけ。短押しでジャンプキャンセルするのとなんら変わりない。
    当たった敵は斜め上へ打ち上がるので、空中で追撃する時は前方へジャンプしないと攻撃が届かない場合がある。
  • 親おとし
    蹴り上げた敵を空中で蹴り落とす。
    長押しすることで蹴り落とした敵が跳ね上がる。
    蹴り上げの初段は同技補正が一切かからない為、補正をかけたければ2段目をヒットさせる必要がある。

五分五分/一点張り Edit

『ごぶごぶ/いってんばり』
初期習得、Lv25

  • 五分五分
    右左交互に3回、追加入力により最大5回斬りつける。
    技後の隙は各種攻撃、回避、ガード、ダッシュ、ジャンプでキャンセルすることが出来る。
    左近の中でも特に範囲が広く、雑魚処理にに非常に便利。
  • 一点張り
    前方にジャンプしつつ蹴りつける。
    溜めたときの蹴りは非常に仰け反らせやすく、アーマー付きの敵も大抵怯ませる事ができる。

丁/半 Edit

『ちょう/はん』
Lv2、Lv5

刀モードと蹴りモードを入れ替える。

長押しで攻撃しながら構えを切り替える。

  • 刀構え
    地上-×字に切りつけ蹴り上げる。
    空中-斬りつけた後に蹴り飛ばす。
  • 蹴り構え
    地上-回し蹴りの後2回斬りつける。
    空中-回し蹴りの後2回斬りつける。

アラシ/カチカチ Edit

『あらし/かちかち』
Lv10、Lv35

  • アラシ
    前方に小さい竜巻を発生させる。
    吸引力は非常に弱く、あまり過信は出来ない。
    空中で発動した場合は竜巻が前進しない。
    空中での発動は隙が少なくまた横槍もされにくいため非常に使い勝手がいい。特に左近は範囲の広い技が少ないため、敵をまとめる事ができるこの技は重宝する。
  • カチカチ
    前方に衝撃波を2つ放つ。
    2発目の衝撃波に当たった敵は縦に回転しながら手前に転がってくる。そのため吹き飛ばしたと勘違いして前に出ると、転がってきた敵とすれ違うことになるので注意が必要。
    空中で発動した場合も回転しながらプレイヤーの元まで跳ね返ってくるので、そのまま空中コンボに繋ぐ事が出来る。

固有技・改 Edit

景品交換(天貨メダル800枚)


  • 打ち上げ技としては「子あがり」よりも速く空中へ移行でき、ほぼ真上へ敵を打ち上げる点が主な違い。
    「子あがり」で打ち上げた敵への追撃としても使える。

  • 攻撃範囲はあまり広くないが、周囲の敵を引き寄せつつ全方位攻撃ができるため対集団で便利。
    追加攻撃は前方の敵を大きく蹴り飛ばすので、攻めを継続したい時は追加入力せずに別の技で追撃するといい。

固有奥義 Edit

奥義名習得Lv説明
おもうツボ20敵の肩に飛び乗り、慌てて走る敵を操る。一定時間か固有奥義ボタン入力で終了。
レベルアップで敵を操る時間延長。空中発動可能。敵武将はそのまま投げて終了。
こいこい30周囲の敵をこいこいと挑発しヒラリと避ける。長押しで挑発時間延長。
タイミングよく敵の攻撃を避けると強烈な反撃をし、一定時間攻撃力が増加する。
どうせこのよはいってんちろく
どうせこの世は一天地六
45振ったサイコロの出目によって効果が変わる。固有奥義ボタン長押しで一か八かモード。
同じ数字が揃うと一定時間ステータス上昇。不利になる場合もある。

おもうツボ Edit

Lv20、Lv40

敵に飛び乗った後は多段ヒットしつつ進む突進攻撃になる。方向転換も可能。
攻撃を食らうとすぐに振り落とされてしまうので、向かってくる敵集団の先頭に対し使うと安全に攻撃できる。
△で加速、×で減速する。
押すボタン(□、L1+△、R1、R2)により投げ方に差異がある。
ちなみに空中で敵を捕らえた場合、瞬時に敵を投げる。
敵武将は操ることができないためすぐに投げに移行する。
武将に対してはガード不能な為、ガードを崩しつつ攻め続けられる。

こいこい Edit

Lv30

地面に花札が展開した後ボタンを離すと横に回避する。剣モードだと右、蹴りモードだと左。
タイミングよく避けると花札の役が現れそれに応じた攻撃で反撃する。
回避可能になるまでが微妙に長くとっさの判断で使用するのはまず不可能。
回避に成功するたびに猪、鹿、蝶の順に札が出現し、特殊なオーラとともに火力と移動速度が上昇する。
ただし、効果中は被ダメージが大幅に増加し、ガード耐久値も極端に下がる。さらに敵のヘイトが全て左近に向くようになる。
あろうことか戦友も被ダメージが増加する嫌がらせ付き。もちろんメリット効果は一切なし。

どうせこの世は一天地六 Edit

Lv45

2つのサイコロを振って攻撃+能力強化をおこなう。
発動中は戦友交代不可。

揃わない:小爆発
1のゾロ目:経験値、小判、攻撃力、Hit数up大爆発を連続4回
2のゾロ目:経験値upと小爆発
3のゾロ目:小判upと小爆発
4のゾロ目:攻撃力upと小爆発
5のゾロ目:Hit数upと小爆発
6のゾロ目:全ての効果が消滅、自分と周囲の敵のHPが1になる大爆発(戦友は影響なし)

サイコロを振っている最中は効果時間の経過が遅くなり、新しくプラス効果が出るゾロ目を出すと制限時間がリセットされる。
効果時間内に再び揃えることができれば強化効果は2つまで重複する。
経験値UP効果は「経」サイコロが1つの時は+100石、サイコロが2つの時は倍の+200石。武器の銘の補正は受けるが難易度補正は受けない。
一応目押しは可能。ただしさいころの目はランダムなので狙ったものが出ないこともある。

長押しすることで出目をある程度選ぶことが可能。
長押ししてから一定時間たつと賽が高速で回転するようになり、出目が必ずピンゾロ(1のゾロ目)か素寒貧(6のゾロ目)のどちらかになる。
素寒貧が出た場合はすぐにバサラ技を出すことで体力減少を回避できる。
確実にゾロ目を出したい場合は、長押しの吟味可能時間内で出目が変わる瞬間にスタートボタンでメニュー画面を開き一時停止。
逐一出目を確認すると良い。出目を出す際はR2ボタンを離してからメニュー画面を閉じて、不揃いを回避しよう。
こちらはスタートボタンを使用しない限り目押しはほぼ不可。

ちなみに「一天地六」はサイコロを表す言葉。
サイコロの各面は、一の目は天、二から五は五から順にそれぞれ東西南北、六の目は地を象徴するとされている。

基本テクニック Edit

剣技と足技の入れ替えは通常攻撃中に固有技でキャンセルすることでも可能。
どちらかと言うと剣技は集団戦、足技はタイマン戦に強いのでその辺りを意識して切り替えていくと戦いやすい。
固有技は使いやすものが揃うが反面固有奥義はどれも微妙で無理して使うほどのものでもない。

  • 剣技モードと足技モードの見分け方
    立ちポーズが右構え(前足が左)の時は剣技モード、左構え(前足が右)の時は足技モード。
    攻撃の軌跡が桃色の時は剣技、赤色の時は足技になる。
    足技モードの時は剣を逆手に持つ。

敵別対処法

  • 対雑魚
  • 対陣大将
  • 対武将

おすすめコンボ Edit

対雑魚
・五分五分→ゾロ目→子あがりor固有技・改→空中通常×3→空中特殊→R1(長押し)→空中特殊(長押し)→カチカチ→空中通常×3→R1(長押し)→通常攻撃×1or3…ループ。五分五分~子あがりの部分は空中アラシでも代用可。
対陣大将
・一点張り→空中カチカチ→鉄火(最終段まで)。
対武将
1.一点張り→鉄火(最終段まで)→R1長押し→(着地)→通常攻撃×3→一点張り……以下ループ
2.刀始動通常攻撃8段目→親おとし→空中カチカチ→空中鉄火(フィニッシュ)→空中半(長押し)→刀始動通常攻撃8段目→以下ループ
壁際では通常攻撃を8段目以外の足技で。空中通常攻撃が暴発すると補正が掛かって繋がらない。難易度「天」でも有効。

バサラ技 Edit

通常「鉄火場(ここ)で遭ったが百発勝負!  張ってナンボの賭札(いのち)っしょ」
粋 「凶狗(きょうく)の双牙、忌(いま)に緋(ひ)と咬(か)み!  過去(きのう)のこった、忘れてくれ」
戯画 『丁半』「そちらさんも、よござんすね!」

双刀と蹴りによる乱舞攻撃。
発動時の構えが双刀か蹴りかによってトドメが変化する。
刀構え時は空中へ浮かせての3連攻撃。
蹴り構え時は一点張りと同じ動作の蹴りで2連攻撃。
刀構え時のトドメは高重量の武将にはフルヒットしないため蹴り構え時に出すと良い。

コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • すいません何故かいくらやっても未来永劫にならないんだが? -- 2024-03-20 (水) 20:21:08
  • 高難易度だと適当に人混みに突っ込んでこいこい連打するだけで三回猪鹿蝶できる -- 2024-03-20 (水) 20:17:43
  • 奥州・青葉城で伊達に勝つためだけにどうせこの世は一天地六でわざと素寒貧を六回ぐらい引いてたけど結局馬の操作下手すぎて勝てんかったわ -- 2024-03-20 (水) 12:26:51
  • キャンセルで勝手に切り替わるの辞めて欲しかったな。攻撃範囲狭い上、滅茶苦茶使いづらい -- 2023-11-15 (水) 01:05:00
  • 丁/半(R1)を空中で連発すると滞空できるけど、「どうやって飛んでるの?」とか突っ込んじゃダメ。 -- 2020-06-24 (水) 18:03:34
    • 左近 (-.-;)ギクッ -- 2024-05-07 (火) 14:36:59
  • 左近はコンボキャラだからなのか技一つ一つが弱っちくて使いずらい。勝家みたいに突進とかでごり押しで豪快に蹴散らすタイプの方があってる気がする。スマソ -- 2020-06-23 (火) 17:35:50
  • ゾロ目のモーションが -- 2017-04-19 (水) 17:21:42
    • 途中送信スマン。ゾロ目のモーションが武器も相まってヲタ芸にしか見えない -- 2017-04-19 (水) 17:22:36
  • 家康と利休を蛇蠍の如く嫌ってるけどどちらもイカサマ呼ばわりされる様な人柄じゃないと思うが。こいつの正義って客観的な善悪じゃなく自分自身の身勝手な理屈だろ -- 2015-10-28 (水) 07:52:24
    • 利休の事は別に嫌ってないような?家康に関しては「自分に嘘をついて本心を隠しているところがイカサマ」って言ってるから人柄がどうとかいう話じゃないと思う。一応バサマガの過去話見ると仲良しだった模様。 -- 2015-10-29 (木) 10:59:07
      • 利休で関ヶ原の戦いプレイした時ワビ助に左近が「あんた、イカサマしてねーか?誰か(サビ助?)に面倒押し付けるとか」みたいな事言うので。ていうか昔は家康と仲良かったんですかー慶次と秀吉みたいですね。 -- 2015-10-29 (木) 13:04:58
      • あれは言葉通り「正々堂々向きあわず、別人格を作り上げて逃げている事をイカサマと呼んだ」だけかと。一期一会での左近の台詞が「あー…悪りーけど利休さん、これも任務っつー事で…」と気の毒そうだし「さん」付けだから嫌ってはいないと思うよ。 -- 2015-10-30 (金) 17:54:46
    • 一応戦国時代っぽい設定世界なのに単純な善悪二元論の勧善懲悪話だらけは薄気味悪いので、相性の不一致や主義主張の衝突や意地の張り合いがあった方がそれっぽくてよほど好ましいかなー。 -- 2015-10-30 (金) 22:46:22
      • そうそう、正義だ悪だと過剰にわめいてたら長政みたいになっちゃう。 -- 2017-10-28 (土) 04:33:25
    • そげな事言ってたら直虎、秀吉、毛利あたりなんて超偏ってんじゃん。BASARAの武将の大半なんてそんなもんだよ。 -- 2020-11-12 (木) 06:52:51
  • こいこい使うと、ガード耐久と防御力がかなり下がるらしい。火力と引き換えにってことか -- 2015-10-04 (日) 15:38:44
  • 半兵衛と三成が「誰かをおもいだす」とか「あの男のを思い出す」と言ってたが、誰のこと? -- 2015-09-23 (水) 06:44:08
    • 慶次でしょ -- 2015-09-27 (日) 13:26:01
      • 利家が「お前にそう言われると慶次に責められている様で辛い」って言う台詞あるし俺も慶次だと思う。 -- 2015-10-05 (月) 16:48:12
    • 家康のことじゃないの? -- 2015-10-01 (木) 19:18:42
    • 半兵衛が指してるのが「慶次」で、三成が思い出したのが「家康」だと思う。 -- 2015-10-21 (水) 13:18:08
      • 明るくてノリが軽いけどシリアスな面もある=慶次、揺るぎ無い信念とまっすぐな心根=家康、ってところか。 -- 2015-10-29 (木) 11:02:10
  • コンボしたいけど丁半組み込むともう頭追いつかんわwww 感覚でコンボできるぐらい使い込まないとな -- 2015-09-07 (月) 23:09:42
  • DLCのヌンチャクでプレイしてると構えの違いが分かりづらいw かっこいいんだけどね -- 2015-09-05 (土) 04:48:11
  • 刀時の固有技・改の方が子あがりより空中コンボ始動させやすい -- 2015-08-28 (金) 02:33:51
  • 左近がラテン系ってどういう事なのかさっぱり分からん。 -- 2015-08-19 (水) 20:43:06
    • 陽気なギャンブラーとかもっとストレートな二つ名あっただろうに・・・ -- 2015-09-12 (土) 23:49:56
  • 「どうせこの世は一天地六」の効果は30秒(専用銘で倍の60秒)継続するが、「おもうツボ」の加速を継続すると効果時間が3分の2ほどになる。おそらく「おもうツボ」の加速中に効果時間のカウントも早くなってる為だと思われる。 -- 2015-08-06 (木) 19:28:14
  • 第八武器 ピン・キリ 電撃PlayStation付録 属性変化 炎 -- 2015-07-30 (木) 13:13:33
  • コイツ熱烈な家康アンチのイメージが強いけど、離反前の家康とはどんな仲だったのかな?割りと気になる -- 2015-07-29 (水) 12:51:30
    • 離反後に入ったから会ってないんじゃね?三成から話だけ聞いて逆恨みっていう -- 2015-08-06 (木) 07:50:21
      • 離反後に入ったってどっかで明言されてる? -- 2015-08-26 (水) 14:50:09
      • 大谷創世で「家康が抜けたときは荒れてたけど左近が来たから多少収まった」的な事言ってたような。しかし豊臣に不満がない豊臣臣下が、豊臣離反者=豊臣といずれ刃を交える、豊臣に異を唱える人に反感持つのは逆恨みなのか。 -- 2015-08-26 (水) 22:23:46

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