Top > 武田信玄

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*&color(#e83929){戦神覇王 武田信玄};  【出陣】 [#hb32dbaf]
声:玄田哲章  武器:軍配斧  属性:炎  タイプ:パワー  移動速度:遅い

「甲斐の虎」の異名を持つ、武田軍の総大将。
戦で苦しむ民を想い、乱世を終結させるため天下統一に向けて熱く心をたぎらせる。
軍の采配は若き大将・真田幸村に任せてはいるが、自らも戦場に立ち兵を鼓舞する。

-''初期パラメーター''
体力:3100
攻撃力:310
防御力:220
バサラゲージ:22000
ガマン値:100
ガード耐久値:300
失神耐久値:300

-''特徴'' 
固有技を風林火山の順に発動するか、「猛ること虎の如く」の追加入力をすべて成功させることで
風林火山状態となって一定時間パワーアップ。
移動速度は遅いが技の威力が高いという典型的なパワータイプのスペックを持つ。
*武器 [#o3629ade]
||150|c
|~第一武器|石動配&br;SIZE(10){(いするぎはい)}|
|~第二武器|双斬扇&br;SIZE(10){(そうざんせん)}|
|~第三武器|紅蓮翔&br;SIZE(10){(ぐれんしょう)}|
|~第四武器|虎兜吹&br;SIZE(10){(ことぶき)}|
|~第五武器|六魚掬&br;SIZE(10){(りくぎょすくい)}|
|~第六武器|石動配・無銘&br;SIZE(10){(いするぎはい・むめい)}|
|~第七武器|石動配・山吹&br;SIZE(10){(いするぎはい・やまぶき)}|
*衣装 [#hcb558b1]
|~其の壱|デフォルト|
|~其の弐|(戦国創世・極クリア)|
|~其の参|火男仮面Ver.(景品交換)|

*戦国創世・極 [#l081974b]
|~ドラマルート|
|[[応仁の跡 走伝]]|
|[[川中島・上杉布陣]]|
*『宴』からの主な変更点 [#j86a0eb5]
-固有奥義「隕ること星の如く」「猛ること虎の如く」、「固有技・改」が追加された
-風林火山状態が被弾などでのけぞっても解除されなくなった
-固有奥義使用後に風林火山状態が解除されるようになった
「知り難きこと陰の如く」を移動手段として使うことがやりにくくなってしまった
-ダッシュ攻撃初段発生前にダメージなしで敵をのけぞらせる判定が追加
-最大タメの「疾きこと風の如く」が重量級以外の敵武将に全段ヒットしなくなった
雑魚敵と同様の当たり方になりコンボパーツとしての重要度が激減
*固有技能 [#fdcdefb5]
-''風林火山''
固有技を「疾きこと風の如く」「徐かなること林の如く」「侵掠すること火の如く」「動かざること山の如く」の順で発動するか
「猛ること虎の如く」の追加入力をすべて成功させることで一定時間パワーアップする。 
風林火山中は、移動速度アップ、ある程度攻撃を食らってものけぞらないアーマーがつく、バサラゲージ増加量アップ、
各種通常技、固有技、固有奥義の性能がアップする。詳細な強化効果は各技項目にて。
効果時間は始めの「風の如く」のタメ段階によって変わる。「猛ること虎の如く」はタメなしと同様の時間。
タメなし:約19秒、1タメ:約28秒、2タメ、風林火山状態:約37秒
風林火山状態中に再度風林火山コンボを発動させると、効果時間がリセットされる。

*専用銘【戦神】 [#i50aa639]
|~説明|固有技・固有奥義のタメ時間が半分に短縮される。&br;また、風林火山状態の時間制限が2倍に延長される。|

宴の頃の常時強化状態のものではなくなった
*通常攻撃 [#defb10d3]
8段攻撃
ダッシュ時…3段目から開始
-速度はやや遅いが攻撃範囲が広く、3段目以降は敵を浮かせることが出来る。
3段目、4段目は縦振りなので範囲が狭いことに注意。風林火山状態では攻撃速度が少し速くなる。
ダッシュ攻撃は、初段から浮かせられるため武将戦で重宝する。

空中攻撃…1段攻撃
-かなり広い攻撃範囲を持つ。1段攻撃だが連打はできない。

空中特殊攻撃
-斧を縦に振り下ろしながら着地して敵を浮かせる。風林火山状態だと岩が追加され攻撃範囲がかなり広くなる。
*固有技 [#wa0d92f1]
-''信玄のみ、固有技の記載順序は「風」・「林」・「火」・「山」の順にしています。''
|~技名|~コマンド|~取得Lv|~説明|
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:||c
|SIZE(10){はやきことかぜのごとく}&br;疾きこと風の如く|十字ボタン+△|-|回転し、竜巻を起こしながら斬りつける。&br;固有技ボタン長押しでタメ攻撃可能。レベルアップでタメ段階が増加。|
|SIZE(10){しずかなることはやしのごとく}&br;徐かなること林の如く|□長押し|-|通常技ボタンを押し続けることで、体力をバサラゲージに変換する。&br;レベルアップで変換効率が上昇。|
|SIZE(10){しんりゃくすることひのごとく}&br;侵掠すること火の如く|△|-|熱い拳で殴りつける。&br;固有技ボタン長押しでタメ攻撃可能。レベルアップでタメ段階が増加。|
|SIZE(10){うごかざることやまのごとく}&br;動かざること山の如く|R1|5|地面を一撃し、地殻変動を起こして敵を打ち上げる。&br;固有技ボタン長押しでタメ攻撃可能。レベルアップでタメ段階が増加。|
|SIZE(10){うごくこといかずちのふるうがごとく}&br;動くこと雷の震うが如く|L1+△|10|大地を蹴り、隆起した岩を打ちつける。遠方の敵にも攻撃できる。&br;固有技ボタン長押しでタメ攻撃可能。レベルアップでタメ段階が増加。|
|SIZE(10){こゆうわざ・かい}&br;固有技・改|L1+□|景品交換|地面から巨大な拳を出現させて激しく突き上げ、&br;ヒットした敵を引き寄せる。|
**疾きこと風の如く [#f8d731b0]
『はやきことかぜのごとく』
初期習得、Lv35

斧を振り回し、回転攻撃を行う。
レベルアップでタメ段階が増加し回転数がアップする。

''1タメ'':攻撃範囲拡大、ヒット数アップ。
''2タメ'':強力な吸引効果が付随。ヒット数アップ。
''風林火山状態'':2タメ状態に加え、技終了後に竜巻が残り、敵を巻き込みながら攻撃判定が持続する。

技中に再度固有技ボタンを押すことで途中終了させることが出来る。
通常技ボタンを長押ししながら終了させると「徐かなること林の如く」に繋ぐことが出来る。
技前に少し硬直があるが、回避、ダッシュ攻撃、通常攻撃3・4・5・7・8段目、空中特殊攻撃、
「雷の如く」、「陰の如く」、固有技改から発動させると素早く発動される。
**徐かなること林の如く [#l0f74cd2]
『しずかなることはやしのごとく』
初期習得、Lv15、Lv60

体力ゲージと引き替えにバサラゲージを上昇させる。基準値は1Fに付きバサラゲージ35。
レベルアップで変換効率が上がる。
体力ゲージが少ない時は技を発動させてもすぐ終わり、バサラゲージは増えない。
『4』以降体力が1/10になったため、相対的に変換効率が10倍になった。

''Lv1'':8倍。
''Lv2'':13倍。
''Lv3'':18倍。
''風林火山状態'':20倍。

「風の如く」からキャンセル発動した時のみ敵を前方に吸い寄せる効果がつく。
この場合も長押しでバサラゲージが上昇し、吸い寄せ効果も持続するが、
一定時間で終了する上変換効率がLv1と同等なのであまり意味が無い。
なお、吸い寄せのある風の如く中に攻撃を喰らってのけぞると、その後一定時間吸い寄せ判定が残り続ける。
**侵掠すること火の如く [#l01e0303]
『しんりゃくすることひのごとく』
初期習得、Lv25

大きく振りかぶって炎を纏ったパンチを叩き込む。
レベルアップでタメ段階が増加し威力が上がる。

''1タメ'':パンチの前に突進動作が追加。打ち上げ効果が付随。
''2タメ'':突進距離が延び、ヒット数が増加。吹き飛ばし効果が付随。
''風林火山状態'':2タメ状態に加え、隕石による追い撃ちが追加。隕石の当たり方で相手の吹き飛び方が少し変わるので追撃時には注意が必要。

技後はジャンプでキャンセル可能。風林火山状態で出した後、最速でジャンプでキャンセルすると隕石が発生しない。

「風の如く」→「林の如く」から繋いだ場合は、状態にかかわらず単発攻撃となる。

**動かざること山の如く [#j5723f94]
『うごかざることやまのごとく』
Lv5、Lv40

前方に巨大な岩山を出現させる。
レベルアップでタメ段階が増加し、追撃数も増える。

''1タメ'':岩山追加による2連撃。敵は横回転できりもみして打ち上げられる。
''2タメ'':更に岩山が追加され3連撃になる。1タメ時より強力な縦回転きりもみの打ち上げ効果が付随。
''風林火山状態'':2タメより攻撃範囲が大幅にアップ。前方へ扇状に岩山が1つ・2つ・3つの計6つ出るようになる。

技後はジャンプでキャンセル可能。
技前の振りかぶり動作は回避、ダッシュ攻撃、通常攻撃3・4・5・7・8段目、空中特殊攻撃、
他固有技から発動することで短縮可能。

「風の如く」→「林の如く」→「火の如く」から繋げて発動させた場合は巨大なガード不能の火山が一つ出る。
最初の「風の如く」を2タメさせておくか、風林火山状態で発動すると火山弾で攻撃範囲が広がる。
**動くこと雷の震うが如く [#q86605d2]
『うごくこといかずちのふるうがごとく』
Lv10、Lv50

地面を踏みしめ敵を前方に打ち上げ、隆起した石柱をフルスイングし、雷を帯びた岩石を飛ばす。
レベルアップでタメ段階が増加する。

''1タメ'':岩が分裂して飛び散る。
''2タメ'':岩が直線的に飛んだ後分裂して飛び散る。
''風林火山状態'':踏みしめ攻撃の打ち上げ強度がアップ。2タメに加え更にもう1回岩が分裂する。最初の巨大な岩がガード不能になる、

最初の踏みしめ攻撃は回避、固有技改から出すと発生が早くなる。
**固有技・改 [#va2cd512]
景品交換(天貨メダル800枚)
流用元:挑発を左右対称にしている。

前方のやや離れた位置に巨大な岩の拳を発生させて敵を浮かせつつ引き寄せる。
「火の如く」、「風の如く」などで吹き飛ばした後に出すと丁度よくヒットし、更に追撃が可能。
*固有奥義 [#jc37429b]
|~奥義名|~習得Lv|~説明|
|CENTER:150|CENTER:||c
|SIZE(10){しりがたきことかげのごとく}&br;知り難きこと陰の如く|20|豪快に突進し、敵を空中に突き上げる。&br;固有技ボタン長押しでタメ攻撃可能。レベルアップでタメ段階が増加。|
|SIZE(10){おちることほしのごとく}&br;隕ること星の如く|30|飛び上がり、強力なドロップキックを放つ。空中発動可能。&br;固有奥義ボタン長押しでタメ攻撃可能。レベルアップでタメ段階が増加。|
|SIZE(10){たけることとらのごとく}&br;猛ること虎の如く|45|風林火山の連続攻撃。固有奥義ボタンまたは通常技ボタンをタイミング良く入力すると、&br;連続で打撃を繰り出すことが可能。すべて入力が成功すると、風林火山状態になる。|

固有奥義はすべて、使用後に風林火山状態が解除される。
**知り難きこと陰の如く [#z368178d]
『しりがたきことかげのごとく』
Lv20、Lv55
兜の角を前方に向け、猛牛のように突進する。最後は空中に打ち上げる。
技後はダッシュ、ジャンプでキャンセル可能。
レベルアップでタメ段階が増加。タメると突進距離とヒット数が増加。

''1タメ'':突進距離、攻撃範囲拡大。敵のやられ動作が変わり、ヒット数増加。
''2タメ'':更に突進距離延長。巻き込まれた敵がきりもみし、ヒット数増加。
''風林火山状態'':2タメ状態に加え、最後の打ち上げ時に火山が出現し追加ダメージ。

突進中に固有奥義ボタンを押すと、すぐに打ち上げに移行する。
打ち上げ部分はガードブレイク効果があり、風林火山状態なら火山もヒットして浮かせられる。
**隕ること星の如く [#dee5f311]
『おちることほしのごとく』
Lv30、Lv65
飛び上がり落下しながら強力なドロップキックを放つ。
飛び上がり時に攻撃判定があり、着地時も衝撃で周りを攻撃。空中で発動可能。
空中でタメることができ、タメ中に落下位置を制御可能。
レベルアップでタメ段階が増加。

''1タメ'':威力アップ、浮く敵ヒット時にスロー演出発生(2タメ、風林火山状態も同様)。
''2タメ'':1タメよりさらに威力アップ。
''風林火山状態'':2タメよりさらに威力アップ。
**猛ること虎の如く [#qe721375]
『たけることとらのごとく』
Lv45
風林火山の連続技。
タイミングよく追加入力することで連撃を繰り出す事が可能。
通常状態と、風林火山状態で技特性が大幅に異なる。

・通常状態
全段入力成功すると“風林火山”状態になる。
ボタン入力は各攻撃ごとに1回しか受け付けていないため、タイミングよく目押しする必要がある。
入力タイミングは各攻撃ごとのスロー演出が終わってから攻撃判定が出た瞬間あたりで、その際に信玄の体が赤く光る。
敵にヒットするとヒットストップがかかり、受付時間がその分伸びる。
全段入力成功後の雄たけびには、周りの敵を気絶させる攻撃判定がある。

・風林火山状態
使用後に風林火山状態は解除される。
適当にボタン連打するだけでも入力は成立する。
前方に多段ヒットする竜巻が発生し、「風」時の攻撃はガード不能で引き寄せ効果も発生。
敵武将相手でも近くで適当に出すだけでヒットを見込める。
*基本テクニック [#abec369e]
豪快かつ鈍重な技が多いキャラクター。
普通に出すと出の遅い固有技が多いが、キャンセルで出すことで発生を早くできるため、その特性を理解して戦う必要がある。
風林火山状態になることで技性能アップ、アーマーでのゴリ押しも可能となるので、できるだけその状態を維持していきたい。
風林火山コンボは普通に出すと隙が非常に大きいが、戦友交替、バサラ技などで隙を消すことで比較的安全に強化が可能となる。

''敵別対処法''
-''対雑魚''
「風の如く」→「林の如く」で敵を引き寄せてまとめて倒すのが基本の流れ。
風林火山中の「陰の如く」を複数の敵に決めれば、バサラゲージを一気に稼げる。
風林火山状態は解除されるが、うまく決めていきたい。

-''対陣大将''
風林火山中の「火の如く」、「山の如く」、「虎の如く」などが有効。
「風の如く」は弾かれやすいがバサラ技と組み合わせると非常に強力。

-''対武将''
--''軽量級''
ダッシュ攻撃、固有技改、「星の如く」などのダウンを奪える技で先手を取りコンボに持っていきたい。
「陰の如く」の打ち上げがガードブレイクなのも利用していきたい。
風林火山状態なら、ある程度近い間合いで「虎の如く」を出せば無理やりヒットさせやすい。

--''重量級''
攻撃の遅さからコンボはほぼつながらず、風林火山状態中で、弾きかバサラ技から「風の如く」
もしくは「虎の如く」ぐらいしかまとまったダメージを与えずらい。
一部完全に浮かない敵(本気足利、忠勝など)以外は固有技改で浮かせられるため追撃が可能。うまく活かしたい。
一度風林火山状態が切れると再度風林火山状態にするのが厳しいため、バサラ技、粋などをうまく活用する必要がある。
*サンプルコンボ [#oe9fd2b8]
-''対雑魚''
--ダッシュ攻撃から通常技数発→「風の如く」→「林の如く」→各種追撃
「林の如く」の引き寄せで敵を集めてから追撃を決めるコンボ。
追撃は、通常状態なら、「山の如く」「陰の如く」
風林火山状態なら加えて、前回避からの「火の如く」、「虎の如く」あたりもオススメ。

-対武将(軽量級)
-''対武将(軽量級)''
--ダッシュ攻撃から通常技数発→「火の如く」→固有技改→「虎の如く」
「火の如く」「風の如く」などで吹き飛ばしてから固有技改、さらに「虎の如く」で追撃するのが基本の流れ。
慣れてきたら「山の如く」、ジャンプ特殊攻撃などコンボパーツを増やしていこう。
風林火山状態は固有技の吹き飛び方が変わる物が多いのでコンボも変える必要がある。

-対武将(重量級)
-''対武将(重量級)''
--固有技改→「風の如く」
完全に浮かない敵以外は固有技改で浮かせられる。
風林火山中の場合は、敵がダウンするのを待ってから打たないと空中ヒットになってダメージが激減することに注意。
*バサラ技 [#h7bb6d00]

通常「五行に常勝、四時(しいじ)に常位なし!」
粋 「武田式!超熱血大旋斧(だいせんぷ)ーッ!!」
戯画''『虎翁』''「吼えよ、我が軍配!」

広範囲に隕石が振り注ぐ。また、その間は自由に行動出来る。
威力はそれほど高くないが、攻撃範囲が広くバサラ技中に行動できるのが最大の特徴。
また、信玄自身の攻撃も常時ガードブレイクとなるため
使い方次第で、雑魚殲滅・緊急回避・ガード崩してコンボと汎用性が非常に高い。
相手にすると隕石の邪魔で割り込む隙を見つけにくく非常に厄介である。
効果時間は約10秒。隕石の数にすると14で終了する。

ちなみに、バサラ発動中にレベル最大の林の如くを使用するとバサラ技継続中にゲージが溜まり、連続で使用する事が出来る。
武器に「生命」をつければほぼ無限ループできるため、武将戦はこれだけで完封する事も出来る。
ゲームバランスを破壊する恐れがあるため使用は自己責任で。
**コメント [#u14c709c]
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