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-開1つで基礎攻撃力がほぼ2倍だから、単純な火力なら打札×5+開が最強。少なくとも打札×6は最強ではない。 --  &new{2024-04-23 (火) 01:32:37};
-打札複数積むのは最終手段にしたほうがよい。ゲームを楽しめる寿命が縮まる。 --  &new{2023-12-06 (水) 20:43:18};
-無粋極3~4積でも体力約2000(開付きLVMAXで体力は約13000)と引き換えで粋ゲージは回収できる。開と生命極をいれれば安定して、難易度天の武将戦、陣が怖くなくなる。家康、秀吉あたりのリーチが短いキャラは小牧等の飛び道具雑兵が多いステージは相方に頼らないと辛いが、この構成で安定して速く進軍できる。 --  &new{2023-12-06 (水) 20:29:04};
-おすすめにないが、必殺極3~4積で1段陣にバサラ技撃つと、半兵衛、孫市、信長、市、鶴姫、小早川などは粋ゲージが数秒で満タンになる。開をつければ、大体のキャラがバサラゲージを数秒で稼げることから、厄介な陣が粋ゲージの補給地点になる。 --  &new{2023-12-06 (水) 20:28:53};
-俊速はもっと早くなって欲しかったな。打札とか追い出す性能はない --  &new{2023-11-18 (土) 17:34:42};
-金色の○○×○○で強化がありますが2つ同じ物がついてても。効果はかわりますか。!? いみないのか? -- [[K]] &new{2021-02-27 (土) 21:09:14};
-極、変化、開 くみあわせがよくわかってないのもありますが。 -- [[K]] &new{2021-02-27 (土) 21:02:15};
-打札ひとつ増やすごとのダメージ増加率って ①1.5倍②2倍③1.5倍④1.33倍⑤1.25倍⑥1.2倍だから4つ目か5つ目あたりからキャラによっては打札より良い選択あるんじゃね? --  &new{2020-07-30 (木) 19:12:50};
-自分でいくらでも難易度下げられるんだからケチつけるなって思考がわからないんだが··· --  &new{2019-03-10 (日) 01:35:28};
-開か打札か、それが問題だ --  &new{2017-12-15 (金) 21:38:33};
--火力だけ見れば、銘で追加した攻撃力が1500以上なら打札、以下なら開だな。まあ開は火力以外にもバサラゲージに耐久に気絶まわりも併せて強化できるが。 --  &new{2017-12-18 (月) 23:42:03};
--打札×6より開+打札×5の方が火力上がるよね。面白いかは別として。むしろ六道か打札か、それが問題だ --  &new{2018-02-01 (木) 02:27:32};
-お試し武器で食暦×6の武器が出て使ってみたらアホみたいにレベル上がってワロタ。初めてレベルカンストした。小早川のステージが旨すぎる。 --  &new{2017-09-16 (土) 14:35:00};
-重々って吸い寄せ強化効果ある?謁見の儀で一歩ずつ進んで風魔の旋を使用、重々1〜3個で雑魚の吸い込み度合い検証したけど違いがわからん… --  &new{2017-08-05 (土) 15:19:29};
-怪盗極を戦友とそれぞれ1~2個装備して使ってるが、恵比寿樽大がわんさかで阿呆みたいに戯画バサラ技が撃ち放題でワロタ。もうウハウハだわwww --  &new{2017-06-15 (木) 03:23:02};
-妖刀は倒す毎に必ず回復できるわけじゃないのね --  &new{2016-02-12 (金) 23:43:07};
-緑銘の説明欄(?)に「合成に使用する銘は「極」が良いと思われる」とありますが、極は特殊銘の極でいいのでしょうか?それとも通常極や黄金極なのでしょうか? --  &new{2015-11-03 (火) 13:03:39};
--特殊銘の極です。が、4無印の時の報告結果に基いているはずです。皇で変更があったかはわからない。 --  &new{2015-11-03 (火) 20:03:36};
---回答有難う御座います。皇から始めたので前作での報告結果は知らず質問しました。 --  &new{2015-11-04 (水) 14:21:39};
-反能極が調整されたような?前と比べて弾きやすくなってる気がする --  &new{2015-09-28 (月) 20:40:29};
--反能付けてなくても弾きやすくなってる気がしてたんだ……上手くなってたのじゃなかったのか --  &new{2015-09-30 (水) 19:36:18};
---銘ではなくて、弾き返しそのものが変わってるということでしょうか?いずれにしても良いことです --  &new{2015-10-01 (木) 18:44:14};
-鬼刀極×6が最強。敵が多いステージに限るが、ほぼ即死級になるwww --  &new{2015-09-23 (水) 09:31:54};
--鬼刃ブーストて1000人斬りでカンストじゃなかったっけ?打札複数の方がよくね? --  &new{2015-10-02 (金) 12:27:31};
-怪盗極とか天恵極の重複ってどんな仕様なんだ?天恵は危険なものが出づらくなるかなと思うんだけど怪盗は重複メリットなさそうで…情報って既出かな? --  &new{2015-08-17 (月) 02:34:00};
--天恵の重複は普通に個数分の判定がフィーバーごとに発生してうまくやれば玉鋼が10個くらい入手できたり。怪盗は玉手箱が個数分出たりはしなかったなあ --  &new{2015-08-18 (火) 04:10:12};
---補足しとくと、フィーバーとスーパーフィーバーごとであって500ヒットごとでないから常時粋とかせずに、定期的にBASARA!状態に戻さないと入手効率が落ちる。 --  &new{2015-08-18 (火) 04:11:05};
---本当に普通に個数分の重複なのかーなるほどありがとうございます! --  &new{2015-08-19 (水) 09:04:39};
-六道極>打札なキャラって誰が居ます?とりあえず闇属性と氷属性は打札よりも六道付けた方が有効な気がするけど --  &new{2015-08-11 (火) 23:48:54};
--闇属性キャラは総じて六道極で良いと思う。雑魚の殲滅速度が全然違う。 --  &new{2015-08-12 (水) 01:52:52};
--継戦力も上がるしな --  &new{2015-08-18 (火) 04:07:41};
-軽技はどのくらいダメージが軽減されるんですか? --  &new{2015-08-10 (月) 15:07:25};
--4の時点のデータでよければ1つで20%減、6つで80%減だったかな --  &new{2017-12-08 (金) 23:39:27};
-開付けるより軽業や打札、生命でかためた方がいいんですか? --  &new{2015-08-09 (日) 14:44:38};
-無印は緑銘作るのに手間がかかったけど、今回は天やれば普通に手に入るからなあ。 --  &new{2015-08-09 (日) 08:52:17};
--開つけた上での打札使いは最強 --  &new{2015-08-11 (火) 08:53:17};
-まあ、自分で難易度を幾らでも調節できるのが今作の最大のメリットですから。 --  &new{2015-08-07 (金) 18:27:12};
-打札の性能は調整して欲しかったなあ。1つしか付けられないとかデメリットが無いと天だろうがヌルゲー化してしまうし、これのせいで息してない銘も多いし。 --  &new{2015-08-07 (金) 03:16:23};
--じゃあつけなきゃいいじゃん --  &new{2015-08-09 (日) 01:16:32};
---ホントな。ヌルゲーが嫌なら自分で縛ればいいだけだろ。お前の求める難易度が万人の求めるものと同じだとでも思ってんのかね? --  &new{2015-08-11 (火) 02:50:02};
--自力じゃ天クリア出来ない自分みたいなプレイヤーは打札に助けられてるから性能そのままで良かったよ。お陰で天のお尋ね者コンプ出来たし。言われてるけど、ヌルイと思うなら自分で調節すればいいだけの話。 --  &new{2015-08-11 (火) 09:10:05};
---その通り。絶妙な具合に自作縛り武器も作れる。打札極6でヌルゲーは完全にやり方の問題。それに打札のおかげで天での未育成武将の銘集めが捗る --  &new{2017-09-12 (火) 13:03:54};
---打札極ミス --  &new{2017-09-12 (火) 16:26:27};
---自分で難易度調整できるようになってるんだからすればいいって話をしてるんだろ何故調整不足と決めつけるのかコレガワカラナイ。難易度いくらでもいじれるのにそれをせずヌルゲーヌルゲーほざいてるのは見てて滑稽ですよ。ゲーム内で調整出来ないなら仕方ないけどね?1枚以上付けないのがそんなに難しいですかね --  &new{2017-11-19 (日) 04:04:24};
---どんなゲームでもそうだけど、万人が比較的簡単に高難易度までプレイできるように配慮すると現在のようにするしかない。もし、あなたが現在の方法に代わる簡単で画期的な方法を知っているなら、ゲーム会社に教えるべき。歴史に名を残せますよ! --  &new{2017-11-19 (日) 07:02:11};
---至極まともな意見だと思うけど客層によるんじゃないかな。打札だらけはもはや一般的なアクションゲームの歯応えやバランスとは無縁のキャラゲーだしね。 --  &new{2017-11-22 (水) 15:32:09};
---幅広い選択肢は大切やで、自分も好きなゲームは縛りプレイするし --  &new{2017-12-01 (金) 18:43:42};
-4のwikiをそのままコピペしてあるから「開」の説明が無いけど、ここに追加すればいいのかな? --  &new{2015-08-05 (水) 02:48:43};
-皇で緑銘付属の武器の出現率が上がってるね、明らかに。難易度天だからか? --  &new{2015-07-29 (水) 13:56:30};
--難しい、とか究極とかでも --  &new{2015-08-04 (火) 21:45:44};
---すまん、ミスった --  &new{2015-08-04 (火) 21:46:02};
---すまん、ミスった --  &new{2015-08-04 (火) 21:46:03};
---ホントに迷惑かけてすいません。難易度 難しい や 究極でも 打ち出の小槌で大吉にしてしまえば、緑銘が6つついた武器が出現しますよ --  &new{2015-08-04 (火) 21:48:02};
--一つの武器に緑銘6つは嬉しくないなあ。どうしても武器の用途に合わせて取捨選択するから破棄が出てくる。 --  &new{2015-08-18 (火) 04:08:52};



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