[[猿飛佐助]]
-難易度天でも眩影ぶっぱで簡単に武将にささるの大きい。コンボの始動に最適。 -- &new{2023-10-26 (木) 00:41:08};
-暴猿の術の独楽みたいに回るやつ目押しがどうしても出来ないからリズムに乗ってやったら成功しやすくなった -- &new{2020-05-19 (火) 18:20:38};
-闇烏と漆黒蟷螂が復活して欲しいです。現在の佐助の武器には、闇感が圧倒的に不足しているので。 -- &new{2017-03-01 (水) 14:57:30};
--一見、闇らしくない闇属性というのも飄々とした佐助にぴったりだからいいのでは?能ある猿は闇を隠す、なんちて。 -- &new{2019-07-01 (月) 03:31:56};
-コメントを元に暴猿の術に追記を致しました -- &new{2016-02-21 (日) 10:51:09};
-↓で、5回連続で広範囲攻撃出すと前方で渦巻みたいに操る攻撃が出る -- &new{2015-11-30 (月) 22:46:02};
-暴猿の術でレバーニュートラルにしたまま通常攻撃ボタン押すと正面で開いたり閉じたりするけど、この時手裏剣どうしがぶつかるタイミングでボタン押すと広範囲に攻撃出来るんだな -- &new{2015-11-30 (月) 22:36:32};
-佐助の創世のセリフは、テレビの前のプレイヤーに語ってるのかな? -- &new{2015-11-06 (金) 12:26:39};
--今の時代ならば、正にデッドプールさんですね♪ -- &new{2017-10-02 (月) 21:50:02};
-滑空の鳥が鷹だったのはPS2時代まででPS3以降はカラスなので滑空の項目訂正 -- &new{2015-11-05 (木) 21:23:02};
-https://ja.wikipedia.org/wiki/九字 臨・兵・闘・者からのは公式がアレンジしたものなんですか?金吾相手に唱えてたきもするんですが意味の有る言葉には見えないので -- &new{2015-09-17 (木) 02:00:32};
--公式アレンジだと思います -- &new{2015-09-20 (日) 21:19:29};
--尚、九字は忍者の世界では「精神集中・精神統一の為に唱える」と言う使い方もありますので、金吾に対して唱えたのはそう言う意味ではないでしょうか?。 -- &new{2017-02-26 (日) 11:28:45};
-固有技改が増えるだけでここまで戦術の幅が広がるとは... -- &new{2015-09-03 (木) 08:40:33};
-討死モーション変わってるね -- &new{2015-08-26 (水) 08:00:26};
--えっ?どこらへんが?4と同じじゃね?>討死モーション -- &new{2015-08-29 (土) 10:30:49};
---すまない、勘違いだった。うつ伏せで倒れる印象だったので -- &new{2015-08-30 (日) 14:39:50};
-眩影の術は最後以外敵を倒さない為、指令や交替で交撃させて粋ゲージを大幅に増加させることが出来る。地上での連続攻撃部分ならば回避交替になるのでより確実。特に粋中の回復量が凄いので戦場によってはずっと粋状態も可能。 -- &new{2015-08-16 (日) 00:48:52};
-固有改で地中にいる時にげんえいや空蝉出すとフィニッシュだけ出せる。そこそこ有用性あるかな? -- &new{2015-08-15 (土) 01:23:42};
-かすがルートで彼女に実は惚れてる事を匂わせるセリフ出てきたけど、この設定って前からあったっけ? -- &new{2015-08-14 (金) 04:49:09};
-固有技改、交換しなきゃよかったと後悔中 -- &new{2015-08-11 (火) 18:53:01};
-佐助のドラマルートやって将軍の化け物具合がさらによくわかったわ -- &new{2015-08-10 (月) 20:45:30};
-地味に属性のエフェクトの色が変わった?4の時は緑だったような。 -- &new{2015-07-31 (金) 14:22:48};
-空蝉の術と影舞の術をどうやったら繋がるんですか? 投げの後受け身取られるんですが。。 -- &new{2015-07-31 (五) 02:11:25};
--繋がらないです。コンボではなく連係ですね。 -- &new{2015-09-23 (水) 00:58:14};
-ダッシュ攻撃増えましたね -- &new{2015-07-27 (月) 13:43:29};